《上古卷轴》、《辐射》系列开发商B社(Bethesda)及其母公司将被微软以75亿美元巨额收购,这对很多人来说都是超级大消息。尽管游戏界曾多次发生收购、合并事件,但这种几十亿美元的还真不常见。不过,其实75亿美元还不是游戏史上金额最高的收购案例,论金额微软收购B社只能排第二。下面就来看看游戏史上7次规模最大的收购案例吧~(注:仅限游戏界)
7,万代 收购 南梦宫
时间:2005年
金额:17 亿美元
万代是创始于1950年代的日本玩具制造商,后来业务不断拓展,并在1978年成立万代美国公司。在1990年代,万代已经成为日本领先的玩具公司,世嘉还曾想与它合并,但后来计划泡汤。
而南梦宫是1955年创立的儿童娱乐服务公司。在1974年他们收购了雅达利日本公司。他们首次涉足游戏行业是推出了名为《Gee Bee》的游戏,后来他们的《吃豆人》在全球范围流行,此后便进入黄金时期,推出《铁拳》、《灵魂能力》等游戏系列。
在2005年,万代以17亿美元收购了南梦宫57%股权,并最终合为一体。
6,Zynga 收购 Peak
时间:2020年
金额:18 亿美元
Zynga是一家美国社交游戏开发商,成立于2007年,他们主要搞移动端社交网络产品,旗下著名游戏有《Farmville》、《Zynga扑克》、《Words With Friends 2》,移动平台最火的竞速游戏《CSR赛车2》也出自他们之手。
而Peak Games是一家专注于在线卡牌游戏的土耳其移动端开发商。在2020年Zynga花18亿美元收购了Peak。
5,Facebook 收购 Oculus VR
时间:2014年
金额:20 亿美元
Facebook即“脸书”,是马克·扎克伯格创立的美国社交网络服务网站。而Oculus VR是成立于2012年的虚拟现实硬件设备厂商,其首款VR设备“the Rift”曾成功众筹240万美元。在2014年,脸书花20万美元收购了Oculus。目前Oculus的VR产品是市面上最热门的之一。
4,微软 收购 Mojang
时间:2014年
金额:25 亿美元
Mojang是大名鼎鼎的《我的世界》开发商,最初由瑞典人Markus Persson创立。《我的世界》是迄今为止销量最高的电子游戏,拥有超高自由度的沙盒玩法。而Markus后来想抛开《我的世界》去做其它事情,并在2014年公开表示想卖掉自己的工作室,最后Mojang被微软完整收购。
尽管《我的世界》销量和人气都非常高,但Mojang工作室规模不大,2016年时其瑞典总部只有70名员工,除《我的世界》IP外该工作室的其它产品都不热门。
3,动视暴雪 收购 King
时间:2015年
金额:59 亿美元
2008年动视与维旺迪游戏合并,并与维旺迪旗下的暴雪合为“动视暴雪”。而“King”则是一家专门做社交游戏的马耳他开发商,2012年推出《糖果传奇》后爆火,这也是当时商业表现最成功的本体免费、内购付费游戏,这吸引了很多游戏厂商关注。2016年动视暴雪就用59亿美元拿下了King公司。
2,微软 收购 ZeniMax Media
时间:2020年
金额:75 亿美元
这就是昨天刚刚发生的收购事件,ZeniMax Media是B社(贝塞斯达)的母公司,成立于1999年,旗下除了B社还拥有id Software(毁灭战士、狂怒)、Arkane Studios(羞辱、掠食)、MachineGames(德军总部)、Tango Gameworks(恶灵附身)等。
ZeniMax本身是由Bethesda Softworks创始人在1999年建立的控股公司,而旗下其它工作室大多是被它收购的。
1,腾讯 收购 Supercell
时间:2016年
金额:86 亿美元
截至目前,游戏史上规模最大的收购案是国内腾讯公司对芬兰Supercell的收购,耗资86亿美元。Supercell是一家全球著名的手游厂商,成立于2010年,曾推出《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》、《荒野乱斗》等本体免费、内购付费的精品移动游戏,早在2013年时就曾经日流水突破240万美元。
尽管微软是全球数一数二的大公司,不过只看游戏产业方面的话腾讯规模世界第一,游戏界最高金额收购来自腾讯也就不足为奇了。