开放世界空战游戏《The Falconeer》发布了最新的预告,与此同时该作开发者Tomas Sala也接受了Xbox Wire的采访,Tomas Sala在采访中谈了他对次时代开放世界的看法。
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《The Falconeer》是一款开放世界的空战游戏,节奏紧张,充满残酷的空战格斗,让玩家在一个奇幻的开放世界中展开探索,玩家不仅可以飞入云端之上,还能潜入海洋深处,或者在海浪间穿行。
Tomas Sala表示,性能的提升让许多曾经很难开发的内容变得容易了起来,比如在保证主机不卡的条件下创建一个广袤的开放世界。更强的性能可以让他更专注在新点子上,Tomas Sala说道,以前想要实现某些想法需要使用一些“smoke and mirrors(魔术般的把戏)”,在拥有更强的性能之后他就可以非常方便的创造新的体验。
“在大多数游戏中,当玩家与某些东西隔了一段距离后,它们就暂时退场;当它们从屏幕上消失时,它们也会从模拟系统中消失,或者被某种更为简化的模拟系统所取代。当你想实现更复杂的模拟时,你就需要花费大量时间进行优化。”因此Tomas Sala认为,下一世代中,游戏将会提供更复杂和敌人和生态,各种生物都会表现出更多有趣的行为。
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