谷歌创意总监引争议:主播玩游戏应该给开发商交钱?

2020-10-23 16:29:29 游侠原创:笛音

  相信很多玩家都或多或少在网上看过别人直播玩游戏,如果一名主播喜欢一款游戏,那直接就能买来游玩并播出,无需向开发商申请批准,这看起来合情合理。然而最近,一位谷歌Stadia的创意总监公开表示主播不应该免费播出游戏视频,应当申请许可,并且应该把直播收入的一部分交给游戏开发商/发行商!

  这名总监是曾领导开发《孤岛惊魂4》、《刺客信条3》的Alex Hutchinson,目前属于谷歌Stadia云游戏平台旗下。他在推特上说:那些担心没有获得游戏内配乐授权的主播,其实更应该担心他们没有为直播游戏(许可)付费——只要发行商提出要求那他们的视频就不能播了。

  “事实上,主播应该给开发商、发行商付钱才能直播游戏。他们应该购买许可、为内容付费,就像任何真正的行业一样。”Hutchinson这么说。“直播玩游戏大部分时候只对主播本人有利。观众是来看他们的节目的,而他们没有为此付费。如果主播的节目中出现了某个游戏,那么他们收入的一部分就应当交给这个游戏。”

  不得不说这位总监的观点令人大跌眼镜,推特上很快开始热议,很多大主播也纷纷表示反对。

  油管2300万订阅频道DanTDM表示:主播和视频作者玩游戏是进行大面积曝光,这本身就能为游戏带来很多收益,甚至有些游戏仅仅通过主播来推广,因为这非常管用。而且他还提到:“谷歌Stadia还专门花钱找我和其他人来推广产品”,身为Stadia总监怎么会说出这种话?

  此外一些其他主播也发声说:游戏开发商确实有权利要求视频作者下架内容,但是没人会这么做,因为这是一个双赢局面;直播中游戏能得到曝光推广,主播能获得关注,这可以说是一种“共生关系”,对双方都有益。

  而很快,谷歌官方也回应表示:创意总监Alex Hutchinson近期的推特言论不代表Stadia、油管或者谷歌官方观点。显然这件事只是Hutchinson的个人行为而已。

  不过,也有法律公司人士指出,“IP授权”这件事还是应当引起主播的重视,因为其实很多游戏的EULA协议中并不允许玩家利用该游戏直播和盈利,只不过厂商知道直播的宣传价值所以没追究;他认为开发商/发行商应当修改协议,把这个悬在别人头上的“达摩克利斯之剑”取消掉。

  不知道大家对此有何看法?

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