《赛博朋克》首日补丁修复很多问题 更新后区别很大!

2020-12-08 15:23:23 游侠原创:笛音

  《赛博朋克2077》的各家媒体评分已经出炉,其M站平均分为91分。不过数家媒体指出目前游戏还存在许多小瑕疵和小bug,而CDPR的Fabian Mario Döhla表示:评测员碰到的很多问题已经在首日补丁中被修复了,而其它一些问题也会在后续得到解决。

  不仅如此,当一名XSX玩家询问:从游戏稳定性角度而言,是不是有了首日补丁之后游戏会变得很不一样?Mario Döhla说:“没错,主机更新发布后这会是另一款游戏。”

  此外他还对另一名网友解释说:如果有SSD对于游戏运行的帮助很大,但假如把所有画质选项都调到最大/最高,还是会遇到瓶颈的,好多人似乎没弄明白,《赛博朋克》的最高画质设定对任何PC机都是一种考验,目前还没有多少游戏能做到这样。

  从目前的评测来看,《赛博朋克2077》里也没有阻碍游戏进程的大bug,但PC版的贴图错误、物体消失、悬空的武器、卡住的菜单、NPC摆错姿势等问题可能都存在。

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  外媒IGN表示,哪怕只是玩不到1个小时也必定会碰到bug,虽然不会崩溃,但出现频率很烦人,有时候在关键性对话中,还会碰到角色动作卡住、提及看不见的物体等情况;而总有一些电话会在对话中央打进来,导致声音重叠;甚至还在开车时出现了跑步的动作动画;一些过场动画中看不到玩家自定义的头发;有时候不得不重新读档几次才能正常继续游玩。而游戏的性能表现也只是尚可,所以PS4和Xbox One版本可能很令人担心。

  不过,考虑到当初《巫师3》首发时也存在很多问题,也是发售后才被修复的,所以《赛博朋克》的bug问题肯定也会得到解决。不过IGN评测员表示:说起来他还有点羡慕那些6个月之后才首次开玩《赛博朋克》的玩家——那时候这些问题多半就都不存在了!

  《赛博朋克2077》将在12月10日正式解锁。

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赛博朋克2077
平台:XONE | PS4 | X360
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