NVIDIA GeForce RTX 30系显卡《魔兽世界》光追测试

帧玩家

作者:帧玩家

发布于2020-12-26 20:07:28 +订阅

  今年四季度,对游戏玩家来说喜讯不断,前有《使命召唤:黑色行动CW》、《看门狗:军团》纷纷原生自带光追,后有跳票快一年的《赛博朋克2077》也终于和玩家见面了。但是在如此众多讯息当中有一则最让人意外又惊喜的消息:“魔兽世界支持光线追踪了”,让80后的老玩家们激动不已。

  《魔兽世界》作为一代经典MMORPG自2004年发行至今已有16个年头。这是陪伴过一代人的青春回忆。最新的第八部资料片《魔兽世界:暗影国度》也已于2020年11月24日全球同步上线,除了角色等级上线重回60年代以外,伴随上线的还有实时的光线追踪特效。

  众所周知,RTX实时光线追踪可以提升游戏画质,虽然能为玩家们带来更为逼真的游戏视觉体验。但是这项技术对于GPU的性能有着很高的要求。得益于今年9月份发布的第二代RTX 系列产品:NVIDIA GeForce RTX 30系列性能暴涨,玩家们可以在享受精美的游戏画质之外,也得到了更高的游戏帧数。我们经常听到的一句话是“这一代3080的性能是上一代2080Ti的2倍”。

  由于30系列GPU的核心数量暴涨,GPU频率也相应的提升,同时NVIDIA的黑科技:DLSS2.0(深度学习采样技术)能用低分辨率渲染出高分辨的图像,玩家不必在画质和帧数之间纠结了。总体来说RTX3060Ti在1080P的分辨率下能满足3A大作60帧以上的成绩,开启DLSS后可以达到80至90帧左右,成绩媲美上一代2080S的性能。RTX3070与RTX3080也是专门分别针对2K与4K分辨率的产品。至于这一代的RTX3090,在这里透露一个数据,8K分辨率下《赛博朋克2077》能有45帧左右,请自行领悟。

  光线追踪的特效主要分为:光线追踪漫反射照明、光线追踪反射、光线追踪环境光遮蔽、光线追踪阴影。《魔兽世界》在光追特效的应用主要体现在阴影质量的改善,通过光追的开启游戏中的阴影质量也将获得改善,游戏中的光追功能拥有三个档位供玩家们按需设置,三个等级会对光源类型以及光源分辨率做出不同地调整,让阴影更加自然与柔和,极大地增加了阴影的准确性,并会加入额外的光源。在光线追踪的加持下,可以实现阴影到光源不同距离下产生的“近实远虚”的效果。距离光源近的位置由于光源强度高,因此产生的阴影较为锐利,而距离光源比较远的位置光源强度的衰减,因此远处的阴影就会显得暗淡模糊,效果更加贴近现实世界中的阴影效果,使游戏世界环境更加真实。

  测试平台我们采用i9-10900K CPU搭配iGame Z490 Vulcan X V20主板,外加4条CVN 8GB内存(3200MHz),以及512GB SSD。测试显卡则为:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti、NVIDIA GeForce RTX 3070、NVIDIA GeForce RTX 3080和NVIDIA GeForce RTX 3090。

  一切就绪正式进入游戏测试阶段,在游戏图形设置方面,我们将把图像质量开为最高的10档,并分别在1080P、2K和4K三个分辨率下,对比游戏在光追开启/关闭下的帧数区别(光追特效也将开至最高档)。     

    

  NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti作为Ampere架构的甜品级显卡,GPU型号为GA 104-200-A1,8nm制程,基础频率1410MHz,Boost频率可达1665MHz。它实装38个SM单元,内建4864个CUDA核心,并有152个纹理映射单元 光栅单元数量为80个。此外,RTX 3060 Ti搭配8GB GDDR6显存,位宽256 bit,带宽448.0 GB/s。这款显卡在时下多款3A大作游戏中开启DLSS后表现甚至能超过上代旗舰GeForce RTX 2080 Super,对于预算有限的玩家这款产品绝对是个很好的选择。

  尽管《魔兽世界》并未支持DLSS,但是在2K光追下也能出乎意料地跑到平均70帧的水平,而在1080P光追下甚至还能拥有更为流畅的97帧,一款甜品卡即搞定了2K光追着实让人感到惊喜。另外凭借NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti相对上代更为强大的GPU性能,即使在无光追的4K分辨率下还能达到基本流畅的水平。

  而进阶级的NVIDIA GeForce RTX 3070有着与NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti基本相似的外观。GPU同为8nm制程的GA 104-300-A1,基础频率1500MHz,Boost频率可达1725MHz。RTX 3070实装46个SM单元,内建5888个CUDA核心,还拥有184个纹理映射单元和96个光栅单元。在显存方面,显卡同样搭配8GB GDDR6显存,与NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti显存为同规格。

  尽管相对NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti未能在4K分辨率下有较大的突破,但是2K下的提升还是稍许明显的,甚至光追1080P下还突破了100帧。对于使用NVIDIA GeForce RTX 3070的玩家们我们仍然建议在2K下游玩《魔兽世界》。

  轮到发烧级的NVIDIA GeForce RTX 3080登场了。这款显卡实装当下最快GDDR6X显存,容量高达10GB,320 bit的位宽和760.3 GB/s的带宽让运算性能相较上代提升4倍。而在GPU方面,型号为GA102-200-KD-A1,SM单元达到了68个,内建8704个CUDA核心,以及96个光栅单元和272个纹理映射单元。基础频率1440MHz,Boost频率可达1710MHz。在性能上达到了上代旗舰RTX 2080 Super的两倍。

  终于,稳定流畅4K光追游玩因NVIDIA GeForce RTX 3080而得到解决,甚至关闭光追后在4K分辨率下还能达到87帧。除此之外在2K光追下平均帧数为90帧,而1080P下则为109帧。有了NVIDIA GeForce RTX 3080,玩家得以真正实现全分辨率光追任性。

  NVIDIA GeForce RTX 3090作为Ampere旗舰,不仅使用了地表最强的GDDR6X,显存容量更是高达24GB,位宽和带宽则分别为384 bit和936.2 GB/s。GPU型号为GA102-300-A1,SM单元达到了82个,内建CUDA核心数达到了10496个,并实装了112个光栅单元和328个纹理映射单元。基础频率则为1395MHz,Boost频率可达到1695MHz。豪华配置+强悍性能,可以说专为8K游戏打造。

  经测试NVIDIA GeForce RTX 3090全分辨率光追任性自然不在话下,4K光追下即使在玩家人物较多的主城场景,流畅度也变得更为稳定,相对NVIDIA GeForce RTX 3080来看更像是锦上添花。由于我们手边暂时没有8K显示器,所以暂时无法得知使用本显卡8K光追游玩《魔兽世界》的效果究竟如何。不过我们相信NVIDIA GeForce RTX 3090高达24GB显存带来的帧缓冲区和强大的渲染功能,即使在要求苛刻的光线追踪游戏中,也可以实现8K 60帧。而GeForce RTX 30系列GPU作为首个可在8K HDR电视上支持HDMI 2.1单线输出的GPU,8K HDR游戏连接也将变得更为轻松方便。

小结:

  在显卡技术日新月异的当下,玩家们对游戏画面的追求也不再仅仅限于画质特效全开下的畅玩,高分辨率下的流畅体验已成为越来越多玩家的选择,不过对于极致性能或性价比更为偏好的两大玩家群体仍将长期存在。对于4K和光追“我全都要”的前者而言,极致性能的代价自然是更高的预算,有了NVIDIA GeForce RTX 30系列显卡的加持,玩家们在《魔兽世界》全新版本的光追体验也将更为畅快尽致。

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