“入坑《EVE ONLINE》的最好时机,首先是十年前,其次是现在。”
拜《赛博朋克2077》所赐,“赛博朋克”在这个月可以说是游戏业界最炽手可热的名词。机械义体,浮空船,赛博空间,还有那枚牵动一切、和“永生”有着丝丝缕缕联系的生物芯片,给12月的游戏圈注入了一股强有力的“高科技,低生活”风味。
如果你因为霓虹灯的色彩开始对科幻系的游戏产生了兴趣,和赛博朋克系作品相映成趣的正统科幻是一个不错的选择。而如果你还想在一个足够开放、宽敞的世界里,感受一下和赛博朋克并肩的太空歌剧感的浪漫,那我得说,星战网游《EVE ONLINE》绝对会是你想抓住的那根上上签。
是的。《EVE ONLINE》已经拥有17年运营历史,称得上“高龄”了。但不用担心,《EVE ONLINE》和一些靠资料片不断堆砌数据上限的网游其实大不一样——由于冰岛CCP最早就是基于“营造一个真实平行世界”“玩家创造一切”的理念来打造的新伊甸,所以游戏内整个新伊甸世界的维护,其实是相当克制而有规划的。
而也是拜这段时光所赐,你时常能听闻那些“出圈”的新伊甸逸闻。在这里,有人漫游在宇宙各个角落留下和群星的合影,有人当着独行海盗几年浮沉一如既往,还有不少人将这里的时光当做了自己的第二人生,在玩家组成的军团之间的摩擦中缔造一段段难忘记忆。这段悠长的时光,让每一个EVE玩家都成为了故事的缔造者。
官方为EVE玩家Katia设立的纪念碑,他耗费了10年的时光探索了新伊甸每一处角落
在一些想吓唬你的人嘴里,《EVE ONLINE》可能是这样的
实际上大部分时候的交互界面,还是很简单直观的
而除了玩家们在这个世界上留下的痕迹之外,直到今天,游戏内的剧情和世界变迁依然在徐徐铺开,而在最近开启的日本服务器,也用特典涂装和足够有萝卜味儿的日文端配音,给混乱而充满活力的新伊甸世界带去了一些有着日式格调的“马库罗斯”味儿。
日本人可是很早以前就拥有《宇宙战舰大和号》和《超时空要塞》这类经典太空歌剧作品了。日文版的开服,着实让日本的EVE玩家雀跃了一番
一直以来,《EVE ONLINE》的相关文章,在中文社区中都是呈现出两个有点“互为极端”的面孔:一类文章总是试图手把手地教你入门,且越来越倾向于保姆级教学,像极了每一个安利者想要热情往友人嘴里塞满汉堡和鸡块的样子;而另一类文章,又往往夹杂着太多让人会产生“虽然在看中文但好像在做英语阅读理解”的黑话和专有名词,偶然因为对科幻游戏的兴趣点进去,也只会在10秒内悻悻退出。
这会让很多人感觉,《EVE ONLINE》中的新伊甸世界,虽然令人神往,但又没那么好亲近。
你喜欢科幻题材的作品吗?
《EVE ONLINE》有着一个极度宽广的、真正意义上的开放世界沙盒。在新伊甸拥有着多达7000个恒星系,四个初始可选的文明阵营,以及围绕着这些内容编织的、堪比十部科幻小说量级的详实设定。虽然乍一看会有些“硬”,但如果你想接触一款够味儿的科幻游戏,我相信没有什么能比一连串严谨而丰满的设定更迷人的了。
而在这份很“理工男”的严谨之下,其实新伊甸也是不失童趣的。在最近到来的冬日尤尔节活动,活动的相关区域都会飘飞着雪花,配合着银装素裹的舰船,很有别样的星海浪漫气氛。
而与之对应的是本作极其温柔的配置需求,和建立在这个基础上的优秀画面表现。用EVE玩家的话来形容:你几乎可以在任何能亮的玩意儿上跑起EVE,而且它的画面不会让你觉得在玩的是一款古早游戏。
就拿我来说,《EVE ONLINE》陪我度过了老家电脑的GT400,到RTX760,再到1060乃至3070,它从来没有因顿卡而让我萌生过换机冲动。而迎接你的,总是一片美丽辽阔的星海。
顺带一提,近期《赛博朋克2077》的捏人很火,而17年前的《EVE ONLINE》,其实也有着相当不错的捏人表现。
你有足够的耐心,愿意为了体验丰满世界而进行一些必要的学习吗?
和《EVE ONLINE》丰满内容相对的,或许也是最“劝退”的,大概就是它较为简短的基础教程,和之后漫长的探索时间。当然,如果你已经产生兴趣,那么前赴后继的伊甸旅行者们已经做了足够保姆级的攻略,来引导你渡过最开始的入门期。
当然了,我相信对于任何一个EVE玩家来说,这一段从零开始的时光,都会是《EVE ONLINE》最快乐的时段之一。
每一天上线,都会感觉自己又Get了更多的新知识;你的旅行地图从点连成线,再逐渐练成了片;你的仓库从空空如也到资源满仓;你从被人打爆第一艘飞船,到单枪匹马把想“捡漏”的太空海盗揍得屁滚尿流;从新手船到护卫舰,再到巡洋级,你对新伊甸的舰船逐渐如数家珍也慢慢从只有一颗“蛋船”的菜鸟,成为了坐拥一整只私人舰队的宇宙船长。
就像是太空歌剧中的主角一样,这条逐渐往上的曲线里,你将会接触到的,是越来越宽广、越来越丰满的新伊甸宇宙。在这时你会深深感受到,《EVE ONLINE》这款理工男风十足的游戏,竟然还可以让人玩得这么燃。
顺带一提,在最新的系列更新中,《EVE ONLINE》还增添了玩家们盼望已久的深渊竞技场功能,在间歇性开放的竞技场活动中,你将可以加入“无舰船门槛”的公平竞技场,以1V1、2V2乃至于4V4的形式,和其他玩家展开一场最酷炫的太空竞技,感受一把微观战争的爽快。
你能否接受近乎“完全开放”的线上开放世界游戏?
在《EVE ONLINE》没有一种玩法是正确的,当然,也不会有哪种玩法是错误的。虽然这番话很老生常谈,但是真的如同很多人所说的,在你获得了自己的第一艘太空船后,无论初始选择的是哪个文明,哪个星系,都不会对你接下来的旅行产生任何影响。你可以选择去当海盗,矿工,商人,机师,同盟战友,或者一个纯粹的星际牛仔。
能够这么自由,自然和开发者的态度有关了。和很多主流MMORPG不同,在《EVE ONLINE》当中,冰岛CCP很少会给玩家推出那种“制定玩法”的内容更新,也极少插手去做一些“引导”玩家游玩的操作。比起这些,他们更喜欢整一些……“嗨,我送了你一艘超酷炫的黑洞旅行船,赶紧试试!”之类的活儿:
冰岛CCP此前送给所有玩家的“超酷炫”的太阳帆船
就拿今年贯穿许多个小版本、逐次递进的三神裔系列活动来说,《EVE ONLINE》会推出一系列近乎于“真实事件”的形式,来展现恐怖三神裔的入侵对新伊甸居民带来的层层威胁,但…他们并不会很传统地去做一个“讨伐三神裔”的副本,亦或者类似是大型世界事件。
而就像真实的宇宙生活一样,你可以选择去挑战三神裔,也可以装作无事发生,和以前一样的和同盟的敌人们打个痛快,或者钻进矿区挖到爽,这并不会使你的“装等”或者说“游戏进度”落后于游戏内的其他玩家。当然了,积极参加三神裔系列活动,可以让你获得限量的舰船涂装和不少好康的资源、技能点数,你很可能会出于兴趣去玩玩儿。
如果你习惯了传统MMORPG的按部就班,那么在《EVE ONLINE》当中,这种无拘无束的自由感,在最开始可能会让你有些无所适从,不过放心,其实在玩家社区当中,不同游玩倾向的玩家们都会展示自己的游戏方式,只要让兴趣飞一会儿,你总能找到自己最喜欢的那个玩法。
入坑新伊甸的最好时机,就是当下
好了。 实际上,要不要入《EVE ONLINE》的“坑”,实际上只需要考虑这三个问题就足够了。接下来的可以靠热情去补完
在游戏性上,任何人都很难挑出这款游戏的毛病来,而如果你一直以来都被它看似不近人情的外壳劝退,其实在拥有足量教程手把手提供入门指引的现在,也无需太过担心。更何况在网易代理后,新伊甸还迎来了一系列实在的新手礼包和便利性活动,来引导新手舰长完成上路。
在官网首页就能遍历的“从零开始的舰长指南”
还是用那句EVE玩家们都爱用的话来做这篇安利文的收尾吧:入坑《EVE ONLINE》的最好时机,首先是十年前,其次就是现在。