公布新角色后,《生化危机》变成了“生化危鸡”

三明

作者:三明

发布于2021-01-22 17:57:32 +订阅

暴君和追踪者:“大体型无敌boss营造压迫感也好,和玩家在地图里嬉戏追赶也好,明明都是我先来的...”

  大家肯定还没忘记上个月卡普空被黑客入侵索要赎金的事件中,有这样一条花边新闻,因为收不到赎金恼羞成怒,黑客放出了卡普空一场内部会议的PPT,谈论的话题是游戏中的女性角色该如何塑造,所给出的答案是塞尔达公主这类传统日式女主角,楚楚可怜,容易激发男人的性幻想,不行;美末2的艾莉,飞叶子、搞女同、能把男人的性幻想直接捏碎,行!

  有些朋友就很自然的联想到,卡普空的女性角色人设是不是也要加入这个ZZZQ的大潮,以后在《生化危机》里再见到吉尔和克莱尔,恐怕得是“腱子肉版”了。

▲我还以为下一作生化危机,克莱尔得变成这样了呢

  但你们也看到了,卡普空这次在“女角色的腱子肉该加在哪儿”的问题上,方向有那么一点点...走歪了。

  在今天(1月22日)的正式预告之前,卡普空也曾放出了一段《生化危机8》的30秒的短篇演示,简单介绍了这一代的男主角会是7代登场的伊森以及给出了副标题中“村庄”的几个剪影,但更多网友的眼球却被演示中本作的新角色给牢牢吸住了。

  从现在已经透露的情报来猜测,因为这位女士出场带着几名类似眷属的怪物,而且可以变身成一群蝙蝠,本体应该是西方传说中的怪物吸血鬼,至于怎么把生化病毒和传说怪物挂钩,还能自圆其说,这得看卡普空的口胡能力有多强了;

  而且她还是一个身高异于常人的吸血鬼,从非常经典的开门→弯腰→探身暴君进场镜头来看,这位女士在游戏中的作用应该类似暴君和猎杀者,属于剧情中的无敌BOSS,时常会追赶在玩家身后,持续地为玩家施加压力和紧张感。

  我们有足够的理由和证据相信,这个女士应该不会成为《生化危机8》中的我方角色。

  但对于大部分玩家们来说,其实她的阵营所属根本不重要,甚至说她是反派的话更好,因为很多人都想死在她的手里,用各种体位死多少次都行的那种。

  推特网友的一张不需要任何文字赘述的动图,应该很形象地解释大家看到吸血鬼夫人的第一反应了。

▲我tm社保!!!

  在今天公布她的正式名字“吸血鬼夫人”迪米特雷斯库女士(Lady Dimitrescu)之前,大家甚至只需要对一个暗号“tall vampire lady”就已经足够能心领神会,并掏出一堆收藏了。

  在社交媒体上,《生化危机8》的讨论还没展开,关于吸血鬼夫人的二次创作就已经火遍全网了。

▲网红Suzi Hunter带起的吸血鬼夫人的话题已经有了3万多的赞,至于为什么能有这么多赞,去看看大家在话题的下回复内容就知道了,我路就带到这儿了

  其实如果把吸血鬼夫人胸前那对太吸眼睛的白又大遮住,你会发现有几个镜头中,她还是挺渗人的,至少能看出,卡普空的游戏开发组并不是纯粹用下面在设计这个角色的。

  当然,如果这份工作交给广大网友们的话,他们肯定用自己手中的笔,非常生动形象地诠释一波什么叫“只要胆子大,女鬼放产假”

  大家也完全有理由相信,这一代的反派都长这样了,伊森和克里斯真的还会有心思反抗安布雷拉公司吗?

▲然而上一个安心埋在怪物胸下的和真,下一刻后背就传来了被硬物顶到的触觉

  也有的朋友觉得吸血鬼夫人和猎天使魔女贝优妮塔的气场简直太合了,和游戏标题放在一起简直完全没有出戏感。

  但他可能不知道,上一个把猎天使魔女标题P到别的地方并发到推特上的那个人,现在已经被神谷英树拉黑了,希望这位朋友能好运点吧(笑)。

  一些爱玩梗爱融梗的朋友也没有辜负大家的期待。

  甚至有些比较过分的朋友,已经开始请愿,希望吸血鬼夫人可以和《生化危机4》的反派雷蒙·萨拉查来一波联动了。

▲和看懂“黑沙黑发白沙黑发黑”一样,能领悟这张图内涵的朋友应该没办法上天堂了

  恐怖故事里的鬼怪角色,异于常人超过9英尺的身高,白色的洋装搭配硕大的宽边帽,要说卡普空在设计吸血鬼夫人的形象时没有参考日本知名都市传说角色八尺大人,我是不太相信的。

  事实上,在网友们关于吸血鬼夫人的讨论中,八尺大人也是被时常提及的关键词,网友们纷纷暴露出自己的XP系统,也正是这个原因。

  相比于日本其他的八百万神,八尺大人的资历相当浅,作为日本的2chan论坛的灵异事件募集板块上,由许多网友共同创作的“都市传说”,从讲述者讲出八尺大人的故事到现在不过十多年而已。

  故事本身并不复杂。

  讲得是一个高中生在春假回到乡下的爷爷家,看到了围墙上有一顶会动的宽边帽,追出去才发现是一个身高2米多,穿着白色洋装,会发出“bobobo”笑声的高大女人,在和爷爷说了这件事后,家人们非常紧张地请来了村中的神婆K。

  神婆用符咒贴满了一个房间,并对男生说今晚要待在这个房间里到第二天7点30,不管谁来叫,都不能踏出半步也不准开门。当晚,男生听到了有人敲窗户的声音,在临近7点30前,还听到了爷爷来关心他想进来陪他,不过他依然没有开门。

  第二天男生的爷爷就和家人开车送他走了,在出村的道路上他听到了“bobobo”的笑声和车窗玻璃被敲打的声音,等出村了还发现手中的符咒都黑了。

  之后男生就被告诫再也不能回这个村子,连他爷爷死了都没回去过。

  和大部分恐怖电影在主角逃出生天后,总是不忘记甩个细思极恐的结尾一样,八尺大人故事的最后,男生的奶奶得了癌症,而他也准备不信邪回去看望一趟奶奶,之后就再也没有更新下文了。

  但毕竟只是一个众人编纂流传的都市传说,八尺大人的故事其实并不是很经得起推敲。

  像是在故事的结局中,因为给八尺大人加了太多设定,导致她的战斗力太夸张了,有开始暴走的倾向,不但连村子里的地藏菩萨都镇压不住她,还有说被她看中的男性,再踏上日本本土也会被她猎杀,完全没给其他八百万神留点面子的意思(笑)。

▲真那么厉害的话,现在日本本土都该变成一个大型国土炼成阵了吧

  关于八尺大人的起源也众说纷纭。

  有人说是日本网民受了美国都市传说瘦长人的启发而创作的,因为瘦长人和八尺大人的都市传说是在2008年前后相继出现的;

  也有人说是她的形象是根据日本本土的民间传说百鬼夜行中喜欢窥视妓院2楼,并杀死来嫖娼的年轻男性的高女而改编的;

  还有人说来源是100多年前西方白人女性诱拐日本儿童的事件。因为在维新前日本人身材矮小,所以认为西方人的身高超乎寻常;白色的皮肤、洋装和宽边帽也能印证这点;嘴里的bobo声可能是日本人听见欧洲语言时的感觉。

  而在吸血鬼夫人之前,八尺大人在其他游戏中也早就不是什么生面孔了。

  比如在光荣出品的,把很多玩家“裤子都吓掉”的恐怖游戏《零:濡鸦之巫女》中,八尺大人就有过客串。不得不说,在检查监控录像时八尺大人突然出现,一张鬼脸直接怼到镜头上看着你的“jump scare”确实很高能。

  在知名越共聚集地“东方”的世界观里,可以操纵妖怪的入道(僧人之姿的妖怪)角色云居一轮,常用的替身使者就是八尺大人。

  当然,从男性网友在看到吸血鬼夫人谈及八尺大人时,透过文字都能传达出的那种“你懂得”感,不难猜测,在本子界,八尺大人也是劳模之一。

  不过今天还是先就此打住吧。

  再往下继续的话,我怕我们网站都要没了,所以就不和大家来展开聊聊八尺大人和恋母情结或是另类的征服欲之间的联系,也不定义这种XP系统到底算不算怪了,动手能力强的朋友们自行搜索,动脑能力强的朋友自行思考吧。

  所以许多网友在看到《生化危机8》中的“八尺吸血鬼大人”时,不但没有产生任何恐惧感,甚至有些“蠢蠢欲动”,也相当合理。

  至少这几天,大家关于《生化危机》的讨论话题俨然已经变成了一场“生化危鸡”

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