槽点挖掘机:黄油也要大乱斗?3月26是宅男福利日吗

槽点挖掘机

作者:Blues

发布于2021-03-10 18:21:00 +订阅

  大家好,这里是新一期的槽点挖掘机,我是按奈不住内心激动,偷偷跑去云了EVA剧透帖子,结果却发现“小丑竟是我自己”的魔王堡的小白。

  上期节目里刚刚揶揄过痞子的“业界药丸”梗,没想到这周他就给观众们来了个当头棒喝,原来所谓《EVA:破》里的糖都是幻象——庵野秀明,这个执着于跟粉丝作对的人,依旧存留着当初《死与新生》的那份“赤子之心”……

  那还真是可喜可贺,可喜可贺。

这么欢乐的节目里我就不放“某些CP图”了

  不过纵然庵野秀明还承受着“EVA的诅咒”,他想教育的观众,也就是我,其实早就已经长大了。

  没错,人的成长意味着什么呢?它意味着责任与担当;意味着放宽心态;意味着不以物喜,不以己悲。同时最重要的——

  意味着老子可以合法光明正大的玩黄油啦!哈哈哈哈……

  说到黄油,就不得不提一嘴,谁说这个三月份没什么大作可玩的,这不马上就有马头社的“弹幕射姬”游戏《Subverse》与Alicesoft“RPG射姬”新作《DohnaDohna》(译名《多娜多娜》)官方汉化版发布吗?

  不过仔细“钻研”了下游戏资料后,小白我眉头一皱,发现事情并不简单——两款游戏都在3月26日同期发售,绅士们就算想第一时间上手体验,也是分身乏术,心有余而“力”不足啊……这可怎么办呢?

  要不,让她们来把大乱斗?

 左:选手多娜多娜  (简称A)                           右:选手Subverse(简称马)

Round 1 (游戏资历)

Ready Fight

  A:马兄久居里届,深受lsp欢迎,必有不世出之名作,试为A言之。

  马:惭愧,马虽有虚名,其3D动画“玛丽罗斯”、“2B”、“不知火舞”所得耳,此前未著经典。然众筹项目三日满其金银,数月超额百倍,人心所向可知矣。

  A:(轻笑)马兄未闻“隔行与隔山”?君初出茅庐,如何与寡人30年有余之黄油经验相提并论,岂不让人笑话。

  马:你,你……

本局战果:多娜多娜的胜利

Round 2 (人设)

Ready Fight

  马:赛博朋克、太空、美女、机械人偶,此皆本作人设之卖点所在,不知A兄有何高论。

  A:某早有准备,多娜以赛博朋克为皮,日式萝莉为骨,两者相融,岂不叫萌豚四斋拱手而降?

  马:(挥扇大笑)兄台此言差矣——画风偏幼,稍逊涩气;公车私用,纯爱难喜。可御可萝,后宫佳丽,方是人间正道。

  A:你,你……

本局战果:Subverse的胜利

Round 3 (游戏性)

Ready Fight

  A:经青楼之妙,享老鸠之喜!

  马:操战旗之乐,游太空之丽!

  A:你…… 马:你……

(咳咳,以上比赛纯属恶搞,绝非攀比性质,如有粉丝找来……)

今日的战果:魔王堡的小白的胜利

  什么?你问我那天玩什么,那当然是——天下第一的《怪物猎人:崛起》呀。

  说到大乱斗,其实最近的大乱斗游戏也挺值得吐槽的,上一期我们就有聊过《异度神剑2》的焰与光确认参战《任天堂全明星大乱斗》的消息,还引发了某女拳人士的抗议。

  虽说《任天堂全明星大乱斗》一再声明自己是“乖宝宝的年龄分级”,还为两位女士穿上了“黑丝秋裤”,但奈何她们实在是各种意义上的“太大了”,反而是做出了“不是黄油,胜似黄油”的效果。

  最单纯、最正直的lsp,尚且只是调整“鸡”位,将摄像头对准角色的某些部位,直截了当地展示对新斗士的满意程度。

  技术力更高一点的,则请上了SNACK、飞隼队长等参演嘉宾,谋划出一段更富“内涵”的感人故事。

  在这股“歪风邪气”下,玩家放下了对胜利的渴望,转而开始参悟“生命大和谐”的奥秘,他们钻研各种游戏机制、各种拍摄角度、各种暂停时机,以追求“演出效果”的最大化。真是让人不得不感慨——

  一见短袖子,立刻想到白臂膊,立刻想到“大乃乃”,立刻想到“动作戏”……大概也只是搞颜色的创作方面,lsp们的想像惟有在这一层能够如此跃进。

  这样发展下去,估计会变成:光焰偷偷藏好自己的对战录像,表面上对雷克斯如往日般笑脸相待,其实背地里早就为了挣钱,接受大乱斗壮汉的各种“蹂躏”,等会,这剧情怎么想着想着就有点兴奋起来了……

  不好,吾辈可是纯爱战士,竟差点走火入魔“堕入ntr邪道”,咳咳,这款游戏实在是太危险了。

  节目最后我们再来吐槽下不久前上映的真人版《猫和老鼠》,或者也可以说是对“真人版《猫和老鼠》的吐槽”的吐槽(禁止套娃)。

目前豆瓣评分一路下滑到了5.4

  作为史上最经典的动画IP之一,其盛名大家也都很了解,观众在电影上映前或许都很难想象会以什么样的姿势翻车,可事实证明它的确做到了——甚至可能成为史上最差的《猫和老鼠》衍生作品。

  先不提电影3D渲染2D方式展现的画面效果会不会打开你的“鸡皮疙瘩”开关,观众对电影的槽点主要集中在两方面。

  1 挂羊头卖狗肉。电影虽然名叫《猫和老鼠》真人版,其实仅有20%的Tom&Jerry含量。你以为自己看的是欢喜冤家大闹纽约的童趣故事,实际上《猫和老鼠》讲的,居然是一对人类情侣分分合合的俗套故事(尽管女主的确挺好康的)。

  2 打破次元壁带来的反差。这里指的不单是动画角色与背景的“观感违和”,更是真实生活环境所带来的“代入感”强化效果——将原本动画中看上去格外搞笑的打闹片段,放置在真实生活环境下,会导致观众更能对角色的切身感受有所共鸣。

  举个栗子,很多观众在看到真人版Tom从十几层的高楼摔下时,相比2D动画的夸张与滑稽,会下意识的产生基于同感上的担忧和不安。

  于是,不少《猫和老鼠》的粉丝看完电影后的第一选择,就是赶快回家打开电脑看几集原版“洗洗眼”。

  不过从《猫和老鼠》真人版中,小白我倒是还真收获了点不同的领悟——如今旧IP翻新炒冷饭的现象越来越多,更突显出了原创价值的不易,大家不来支持下一直坚持原创的某吐槽节目嘛……

  哎嘿嘿,都懂的(疯狂眨眼暗示)。

  好的,今天的槽点挖掘机也暂时告一段落了,感谢各位的支持与陪伴,我们下期再见~(我也要去找点《EVA》的本子“洗洗眼”了),最后不要忘了结尾的福利哦。

(熟悉这张gif 的应该不用我教了,不熟悉的观众请点开steam桌面引擎wallpaper,勾上某项后筛选评分最高即可

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