《使命召唤》系列每出一作,都能在玩家群体掀起轩然大波,近日国外媒体就总结了COD系列10点惹人生厌的地方。
TOP 10.每年一作
说真的,你们用不着用这种方法来延长系列的寿命和掏玩家口袋里的金子,你就算是开发点DLC出来也能取得不错的效果。这么做不就等于就是让玩家每年都给COD留点钱出来么。
TOP 9.卖萌的队友
在游戏中,几乎每关都有个队友脑袋上顶着“跟随”两个字,但是实际上把这两个字安到玩家头上还差不多,因为如果你真的想一直等这种队友向前冲了再去冲的话,那真是恭喜你了,你把这游戏的游戏时间提升了三倍。
TOP 8.大转折式的剧情
我承认,COD4的故事非常的新颖,真实,也把玩家都吸引住了,虽然大多数人只记得那朵蘑菇云。但是我们之所以震惊只是因为我们根本就没预料到这个一直突突突的游戏会有一场核爆炸!玩家们一遍又一遍的说那场核爆炸多么的宏大,多么的令人绝望,好像那个小光点让他们的眼泪都流下来的似的。难道COD就只能用这种“形势一切大好突然哪哪哪爆炸了谁谁谁叛变了”这种老掉牙的狗血剧情来吸引眼球了么?
TOP 7.涨价!
动视的CEO Bobby Kotek向世人表演了一下什么才叫傲慢:给COD涨价!因为他乐意!涨价之后我们得到啥新东西了?想玩COD,玩家就得多掏钱,对吧,Bobby Kotek?
TOP 6.就算毁了这个系列也给我开发!
说到动视,他们似乎有一种欲望,很喜欢把他们的看家大作发行一部又一部又一部直到这个系列完蛋或者升华,我可不是乱说,看看《吉他英雄》系列是什么境况吧。又回到COD每年一作这个问题上了,现在每作COD都买的玩家不在少数,我也是其中之一,但是照这么下去,动视你就这么有信心COD的金字招牌不会褪色?
TOP 5.速射狙击手
你们尽管叫我乡巴佬好了,但是我认为狙击手是一群精英中的精英,战场上的夺命死神,在远距离静静潜伏,一招制敌的一种人。看看COD给了我们什么:狙击枪都快能当机关枪用了啊!“左边一个,右边俩,我干一个,你干俩,piupiu。”“尤里!掩护我们!前方小巷来了一批敌人!狙掉他们!piupiupiupiu。”
TOP 4.关卡毫无新意
能不能麻烦搞点有新意的关卡出来?直升机速降,爆破入室突击慢动作...你们搞点新玩意没这么难吧?一代又一代的用这些东西我们早晚会腻的。
TOP 3.多做点大场面行不?
COD那些逼仄的小场景简直要把我搞疯了,尤其是其中一些还那么的阴暗。我喜欢宏大的战争场景,硝烟弥漫的战场,不是什么小黑屋!你再搞小黑屋信不信我回去玩《死亡空间》去。
TOP 2.小孩太多了
这个真是吓到我了,Xbox的COD联机里怎么有那么多小屁孩啊!这不应该是大人玩的游戏么?我勒个去你们为什么不去玩CF?!你们的家长都在忙着给你们生弟弟妹妹么?COD的封面上大大的18+分级成了摆设了。这也不能怪那些孩子,我上小学的时候不是也在玩《喋血街头》么,嘿嘿。
TOP 1.BUG
不管游戏做的怎么优秀,BUG都是让人难以容忍的。尤其是COD这种大作,为什么你们在测试游戏的时候没有解决掉他们?为什么玩家发现BUG之后不去尽快的修复?这种BUG视频网上已经有太多了,而动视差不多花了一个世纪才开始处理这些问题。