一张图,一句话,带你简阅Switch每日新闻~
月前早些时候说到一款迷宫地牢RPG《モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。》有着一个超乎寻常的超长游戏名。
但似乎开发组并不满足于原标题长度,日前宣布游戏标题改换成了一个更长的名称:《モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。》。
现在这款游戏毫无疑问是Switch上名字最长的游戏了。
(也不知这是否会在未来引发一场游戏命名长度的争霸赛)
马里奥乐高玩具系列是去年任天堂和乐高合作推出的一系列产品,虽然马里奥35周年已经过去,但两家的联动似乎没有结束。
据称该玩具最近的固件更新中加入了一个小彩蛋,把马里奥乐高玩具躺放躺倒几分钟、然后竖起来,马里奥会发声呼唤“路易吉”、“路易吉”的名字。
乐高官方对此表示“我们正在调查此事,并希望能弄清楚为什么会这样。敬请关注”,这显然是乐高对于下一个产品的预热。
(有自称从事零售行业的国外网友表示,8月1日会有一个路易吉入门套装推出。此消息是否属实有待后续验证)
上周新闻才说到《银河战士Prime 4》自从2019年宣布推倒重做,除了偶尔有一些开发组Retro工作室招人的信息,游戏就没有更多消息。
本周就又有一则Retro工作室招到人的新闻,一个专注于银河战士相关消息的博客shinesparker从领英页面信息发现。
一位名为Chad Orr的资深照明和合成艺术家已加入Retro,他将担任游戏的高级照明艺术工作。
这位开发者在游戏行业的履历不多,只参与过2018年的新《战神》。更多的从业经验是在动画电影方面。他先后在梦工厂、索尼影业、迪斯尼等影视公司参与过许多动画电影工作。
(这款游戏真的能出在本世代主机上吗?)
本月的NPD报告带来一组美国当地市场数据:
-《马力欧赛车8:豪华版》已经是美国史上销量最高的赛车游戏
-怪物猎人毫无意外也是美国3月最畅销Switch游戏,在全平台游戏中月销量仅次于使命召唤
-游戏的热销自然也带动了硬件的畅销,Switch主机依旧是美国第一季度的销量冠军
Fami通公布4/5~4/11日本市场软硬件销量数据:
1.怪物猎人崛起——19万4327本(累計177万4063本)
2.超级马力欧3D世界+狂怒世界——21590本(累計64万2106本)
3.桃太郎电铁——12920本(累計210万1505本)
4.马力欧卡丁车8 豪华版——10439本(累計377万4112本)
5.健身环大冒险——10154本(累計250万1449本)
6.我的世界——9408本(累計189万2400本)
7.任天堂明星大乱斗SP——7835本(累計423万6044本)
8.集合啦!动物森友会——7406本(累計672万7920本)
9.Splatoon 2——4783本(累計383万6779本)
10.宝可梦剑盾——4634本(累計402万3912本)
软件方面《怪物猎人崛起》连续三周霸榜,这周销量依旧有着近20万份,市场消化率也是非常之高。
(自从怪猎发售,前三十名的游戏近几周市场消化率都非常可观,也难怪任天堂东京官方店最近又开始了抽选资格销售主机的模式)
硬件方面Switch带Lite,本周也是卖出了近10万台,比上周13.5万台相比下降幅度不大。
独立游戏实体发行专业户Super Rare Games,最近一口气公布了五款Switch卡带计划。
其中《Abzu》将率先在当地时间4月29先行上架。
此外还有四款游戏:《Inmost》、《Deponia Collection》、《Super Crush KO》、《Vigil: The Longest Night》将在年内推出实体,详情将会在后续公布。
这五款游戏均是在Switch上已发售数字版的游戏。
(《Deponia Collection》这个合集包含了系列四部作品)
丝袜视界 - 4月22日
基于知名网络漫画、动画《丝袜视界》改编的三消游戏《あそぶタイツ パズルレッスン》将于4月22日登陆日服eshop,游戏支持中文。
游戏中可以通过消除游戏获得的分数来解锁插图和动画。
斩妖 - 4月22日
国产Roguelike顶视角随机生成地牢动作游戏《斩妖Raksasi》将于4月22日在日服推出,目前首发阶段有一个8折1140日元的预购,价格非常实惠。(像前面一款消消乐都卖到了2200日元...虽然插画才是本体)
SNK VS Capcom(实体预定) - 4月22日
《SNK VS Capcom: The Match Of The Millenium》是SNK早年掌机NEOGEO Pocket上的一部冷门作品,今年早些时候已移植登陆Switch。
而今实体发行商Limited Run Games宣布将为这款游戏发行实体版本,该实体将于美国当地时间4月22日开始接受为期四周的预定。
Summertime Madness - 2021年内
布拉格,1945年7月。一名艺术家与魔鬼达成交易,现在他被困在自己的画作里。他必须找到回到现实世界的路,否则他的灵魂将永远被困在画中...
第一人称冒险解谜游戏《Summertime Madness》将于夏季登陆Steam,后续在年内登陆主机多平台。
目前Steam上可试玩Demo。
以上就是今日的Switch新闻汇总
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