在测评正式开始之前,我们要先讲明白一件事:《极品飞车17:最高通缉》的PC版本很糟糕。就PC优化来说,它可能是2012年最糟糕的游戏,甚至能和《黑暗之魂:受死版》一较高下。虽然这个问题可以在未来用一个PC补丁包来解决,不过EA却迟迟没有动手,就让玩家在这个糟糕的PC版本中受尽折磨。
还想往常一样,我们使用超频的Q9650(4.2Ghz),4G内存,GTX295,64位win7和最新的GeForce显卡驱动。遗憾的是Nvidia并没有像《使命召唤9》一样为《极品飞车17》提供特别的SLI配置文件,也没有这个打算。根据green team的论坛技术顾问ManuelG所说,由于游戏程序的编写原因,《极品飞车17》是一个CPU绑定游戏,如果玩家利用SLI模式进行游戏,游戏的表现可能会比使用单个GPU更糟糕。不过别天真的以为绑定了CPU就代表游戏不吃CPU了。
我们看到,游戏在四核CPU上并没有占用太多资源,而当我们模拟双核系统时,也没有看到游戏表现有任何改善,这意味着《极品飞车17》完全可以在单核系统上进行游戏。也就是说ManuelG有关游戏很依赖GPU的说法也许是错误的。
拥有SLI的玩家也可以使用Nvidia的Inspector工具来加入SLI配置文件(0x000200F5),不过结果也不如我们预想的那么好。我们的两个核心都工作在50-58%左右,意味着游戏的整体表现跟单GPU模式差不多。一块GTX275就能让你得到跟主机类似的游戏体验,而玩家更可以用SweetFX着色套件来将分辨率提升至720P,来得到更佳画质。
最令我们感到奇怪的事情是,即使我们将几何细节调至低,游戏却在多数时间下只保持在30fps。拿上图来说,不知道为什么,我们的GPU并没有得到充分利用。《极品飞车17》并没有占用大量CPU资源,那么问题就是是什么导致了如此糟糕的表现?我们的结论是Criterion不知道对游戏的引擎做了什么手脚,让游戏能在主机上达到30fps,而结果就是PC的表现变成了这个鸟样子。
更可笑的是Criterion曾宣称他们的DX11渲染器的表现比之前的DX9提升了300%,这是什么情况?难道《极品飞车》在DX9下面都是一帧一帧跑的吗?之前Criterion开发的《极品飞车》游戏表现也还不错,那么《极品飞车17》的PC表现怎么会如此糟糕呢?答案很简单:优化的太差。
总之,《极品飞车17》PC版本糟透了。从图像上来说,完全配不上它的GPU硬件要求,当然,如果你甘愿在30fps下进行这款赛车游戏,那么这一切都无关紧要了。我们试着怎样才能让游戏跑到60fps,结果我们必须完全关闭了阴影质量,将几何和反射细节全部调制最低,还关闭了环境遮蔽,虽然fps是上去了,可是不用我说大家也知道,游戏的画面糟透了。
总之,《极品飞车17》要想达到良好的画质表现,则必须加入游戏补丁,不过我们不知道Criterion打算什么时候推出这款补丁就是了。
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