《星际争霸2》漫画战报:来自德国的节奏

2010-04-16 11:04:24 编辑:佚名

  【游侠新闻】国内19岁人族选手Loner扔了江北狗王小贝一颗原子弹后声名鹊起。Loner的“核弹将成为主流战术”论调让大家惊喜过望,无数赞誉喝彩通过网线飞向Loner。与此同时,欧洲也有一名90后星际Ⅱ选手走入大家视野,随机选手TheLittleOne——最近在TL邀请赛获得亚军。他的战术轻灵飘逸,大局观与小操作花萼相辉,让不少职业选手击节赞叹。今天就带来一场他的比赛。

  比赛简介

  MYMDeMusliM:MYM战队的魔兽Ⅲ职业选手,在SCⅡ中仍然使用人族。
  TheLittleOne:来自德国莱比锡的19岁天才玩家,随机选手。
  游戏版本:Beta0.8
  对战地图:Metalopolis

  Metalopolis是张4人图,也叫钢铁都市或大都会。出生点格局和LostTemple比较类似,地图中央是两片富矿,富矿两侧分别有一座XelNaga了望塔。地图资源点丰富,地势平坦,适合扩张。这张图的富矿区没有岩石阻挡,有次我遇到一个人类玩家开局直接飘基地到富矿运作,太耍宝了。

  富矿陷阱:前段时间人类流行开局飘基地到富矿运作,这完全没道理,富矿只有6块水晶,一次7点,一轮42点;普通矿有8块水晶,一次5点,一轮40点,采矿效率差异不大,无非不过富矿能节约4个农民。人类前期飘基地追求那2点水晶的经济优势实在是行为艺术。

  自从西班牙兽王Lucifron夺取ESL冠军,他的TVP速二矿掠夺者强推战术为广大人族玩家推崇备至。即便勉强挡住掠夺者Rush也少有神族能招架之后的MMG攻势,当神族选手被掠夺者缓速搞得焦头烂额时来自德国的TheLittleOne宣告了他对此战术的终结。

  比赛开始后TheLittleOne的神族出现在地图2点位置,MYMDeMusliM的人族出生在地图8点位置。人类单兵营双基地开局,依靠碉堡守路口;神族速科技,控制核心完成后TheLittleOne第一时间训练追踪者,接着放下机械工厂。TheLittleOne的探路农民很聪明,找到人类基地后立刻掉头占领XelNaga了望塔,进一步探索让之后的追踪者完成——追踪者不仅确认了对手双基开局,还打掉一个修碉堡的农民。

  高地优势:星际Ⅱ中如果对方无视野,低地单位会被高地单位打一辈子,所以前期把远程单位放在斜坡附近的高地边缘多少能占些便宜。

  机械工厂完成后TheLittleOne放下机械研究所准备出巨像,出门侦察的追踪者占领了地图另外一个了望塔,这样整个地图的中央视野都被他控制。除了追踪者神族还训练了一个哨兵,防止对手前期三两个掠夺者过来占便宜。TheLittleOne的战术说来也简单,用星际的观点就是空投金甲——只是金甲换成了巨像。TheLittleOne造了个运输棱镜,接着升级运输棱镜的速度,巨像出现后重点就来了。

  TheLittleOne提前派农民去6点主矿,运输机装上巨像准备空投时那个农民拍下了分矿。进攻是最好的防守,对神族是,对人族也是,所以MYMDeMusliM又在12点位置放下了分基——神族打算空投时人类的兴奋剂升级完毕,6个掠夺者和1个枪兵杀出家门。以MYMDeMusliM的操作,这6只“小鹿”绝对能让神族元气大伤。可当运输机从出击的掠夺者头上掠过时MYMDeMusliM知道坏了,全军回防。

  巨像屠农:神族和虫族的农民只有40点血,巨像可以秒杀,人族农民45点血,要打两次,不过考虑到范围伤害空投巨像屠农仍然是威力惊人的战术。

  TheLittleOne平均手速140左右,在空投时瞬间飚到240。巨像拥有7的射程,运输棱镜又升级了速度,加之大都会上主矿副矿相隔很近,可以想象TheLittleOne的骚扰多么游刃有余左右逢源。TheLittleOne表演了精湛的Up and Down,巨像依靠运输棱镜的吞吐烧掉不少农民,甚至还能躲避掠夺者的导弹,这次骚扰让MYMDeMusliM左支右拙,好容易补了些枪兵才将神族运输机赶跑。

  TheLittleOne的运输棱镜躲向北方发现了人类的三基,又是一番肆意玩弄。而另一架装载巨像的运输棱镜悄然出发了,双线空投!当巨像的阴影再次笼罩人类农民时,TheLittleOne在主基斜坡下开下了第三片矿。家里不仅补足了兵营还放下圣堂档案馆。

·运输棱镜:运输棱镜可以变成相位模式,作用相当于水晶,如果研发了空间之门就可以传兵。TheLittleOne空投时到矿区把运输棱镜变成相位模式,传了个单位后立刻取消,欺骗对手自己传了隐刀,浪费MYMDeMusliM50点能量扫描。

  TheLittleOne的双线空投搅得人类鸡飞狗跳,好在MYMDeMusliM是有职业素养的男人,及时做重工机场依靠维京赶跑了运输机。神族在空投骚扰期间疯狂运营,提速狂战和电兵小具规模后正面对抗掠夺者就没什么好担忧的了,何况还有两个巨像。不过MYMDeMusliM对局势又有另一番见解:成群的掠夺者即便害怕电兵,但打了兴奋剂后很容易闪避,至于提速狂战士掠夺者照样有操作余地。所以MYMDeMusliM的维京出现后人类囤积的2队掠夺者出山了。以MYMDeMusliM的侦察能力,很快发现了神族6点位置偷的矿,掠夺者轻松A平那里。由于电兵机动性太差神族部队无法及时救援,TheLittleOne只能等下一次机会。MYMDeMusliM得势不饶人,进攻期间又开了片分矿。

  掠夺者下斜坡后双方交火,狂战士、巨像、电兵严阵以待,玩魔兽Ⅲ出身的MYMDeMusliM操作十分了得,先用几架维京点杀巨像,接着部队抽一针兴奋剂躲避闪电,狂战士冲锋上前虽然能蹭一刀,但掠夺者依靠hit and run迅速制服了神族的地面部队。掠夺者漂亮的“舞蹈”虽然全歼神族部队,但频繁抽兴奋剂后战斗力大减,两艘医疗船根本奶不过来,掠夺者的攻势到此为止。MYMDeMusliM前线的捷报没能让他开心,因为TheLittleOne打正面时玩了把双线,运输棱镜悄悄到人类主基变成相位模式,传了3个隐刀砍农民,这次骚扰不仅砍光人类主矿的农民,还迫使TheLittleOne扫描了好几次。表面上人类有4个基地,其实经济并不比神族好。

  简单双线:由于暴雪简化了操作,现在双线对操作的需要并不高。比如神族运输棱镜相位传兵可以将未完成的单位直接右键集结到目的地,虫族的地下蠕虫也能右键集结出兵点。正面交锋时玩家花费很少的操作成本就能完成一次漂亮的双线。

  TheLittleOne用空间之门迅速补了波狂战士和追踪者朝北方A去,轻松打掉人类新开的基地,人类12点的分基地也被隐刀砍得乌烟瘴气,MYMDeMusliM的主力是集体红血的掠夺者,只能眼睁睁看着对手为所欲为,倒是TheLittleOne稳稳占领右上角的主矿区。双方主矿枯竭,场面上形成神族双矿打人类单矿,神族电兵和隐刀的威慑力很强,人类以掠夺者为主的部队独木难撑,好在人类还有鬼兵,让无论隐刀还是电兵都闻之色变的鬼兵。

  MYMDeMusliM的攻击性很强,掠夺者休养生息后和维京战机朝东方进军,这次队伍中出现了几个鬼兵的身影。鬼兵是非常恐怖的单位,他不仅能依靠电磁震荡消魔消盾反隐,更有丢原子弹的手艺,而最最让人胆战心惊的是他那风华绝代的造型,如果挤在一堆机枪兵中你没个两三秒是找不到的,即便找到了你没个两三秒也点不到。这区区几秒在决战时足够让你长三根白头发。

  TheLittleOne经济领先后没有总攻的打算,对付鬼兵他选择了看上去很笨很笨,却又十分奏效的办法——暴兵。当神族有了足够多部队,即便鬼兵使出浑身解数也仅仅属于挣扎的范畴。其实TheLittleOne的操作并不坏,双方决战时TheLittleOne不仅放了多次闪电,还用反馈调教了鬼兵,纵然短兵相接后MYMDeMusliM的电磁震荡无论时机力道和位置都掌握得相当完美,但神族的电兵实在太多了,狂战士咆哮着冲锋,大量圣堂武士衣袂飘飘,一切都结束了。

  MYMDeMusliM敲出了GG。

  胜利者:TheLittleOne

  Buddy比赛评论 本场比赛TheLittleOne节奏紧密衔接到位,空投巨像牵制,偷矿,双线空投,扩张,暴兵推进,相位偷袭……每次行动都让神族的运营更为舒服。反观MYMDeMusliM,对暴兵和运营的理解实在有些问题,经济上没足够优势局势上也未攻敌必救时就胡乱扩张,到头来基地造了不少,经济却每况愈下,最终被神族以绝对兵力摁倒在地。TheLittleOne对兵种的运用、战术的安排、时机的把握、双线的布置、扩张的节奏都理解得很透彻,让人不禁对这位小不点刮目相看。

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