回顾一周大小事,看看上周Switch都有哪些热点新闻~
(这周top10竟然有10条!)
《暗黑破坏神2重制版》将于9月23日推出,本周这款游戏在Switch以外多平台开始了一轮Beta测试。(正式版会登陆Switch)
关于这款游戏,暴雪的官方QA谈及了两项玩家关心的问题:
由于发现潜在的安全风险,经过慎重考虑,游戏测试版和最终版都不支持此前承诺的TCP/IP联机功能。
游戏仅发行数字版,无实体发行计划。
随着官方QA公布,在此之前国内电商平台有过一些暗黑2实体预定,目前已陆续下架退款。
前两期周报我们看到了许多游戏的延期消息,本周坏消息依旧没有结束。
《奇异人生》官推宣布,包含奇异人生初代和前作的画面高清复刻合集游戏,《奇异人生:重制版》从2021年内延期2022年早期。
此外原计划9月10日同步推出的新作游戏《奇异人生:本色》,Switch版还没有准备好,游戏会晚于其他平台,但仍计划在年内推出。
好在除了奇异人生外,本周没有更多游戏延期消息。
随着第一季度财报发布,卡普空这周更新了自家百万销量IP榜单。
截止到6月30日《怪物猎人崛起》销量已达730万份,排在卡普空自家游戏榜单第7位,距离排行第5和第6的《生化危机5》、《生化危机6》不太远。
根据卡普空公布销量的几个时间点来算,《怪物猎人崛起》的月度销量情况:
3月480万份
4月220万份
5月100万份
6月30万份
5-6月的销量大幅滑坡,正好是5月底卡普空公布3.0更新后,后续内容更新的乏力可能是销量下滑主因。
(销量放缓后,《怪物猎人崛起》想要成为Switch上首个销量千万的第三方游戏恐怕是有些困难了,除非今年晚些时候来个给力的更新计划...或资料片?)
本周有不少游戏发布了内容更新:
-胡闹厨房5周年,《胡闹厨房 全都好吃》更新加入五个生日主题关卡、一个虎斑猫厨师、一个烧水泡茶菜单
-横版格斗游戏《龙珠斗士Z》今日推出了一个1.28版本大型系统更新,对游戏的许多系统机制和许多角色技能进行了大改(此外3D格斗游戏《龙珠超宇宙2》预告了秋季更新的另一名角色黑发悟吉塔)
-《死亡细胞》“What's The Damage?”更新到主机平台,包含平衡性调整和一些地图新房间
-矿坑冒险Roguelike 游戏《UnderMine/矿坑之下》一周年1.2版更新,加入了每日挑战,以及多种新道具、新能力以及新同伴
从三国到战国,从动漫衍生到游戏衍生作,光荣仅靠一家之力就撑起了“无双”类型,常有调侃光荣是万物皆可无双。
但本周DMM GAMES宣布与光荣合作,带来女性向IP《刀剑乱舞》的首款家用机游戏《刀剑乱舞无双》仍旧令人意想不到。
本作由光荣的无双组ω-Force和光荣的乙女组Ruby Party合作开发。
游戏将登陆Switch和PC平台,发行时间待定,8月18日将公布更多消息。
(一边做塞尔达无双DLC收尾,一边做《战国无双5》、一边把《真三国无双8帝国》开发进度推到90%,如今又开了一个新坑。
即便无双游戏有一定素材复用,光荣这开发效率仍然可以说是迷之高产)
今年早些时候,发行商GSE公布了三款来自Otomate的乙女游戏中文化消息,其中《第六妖守》、《共生丘比特》将在9月和年内推出,《虔诚之花的晚钟-Episodio1926-》则是排到了明年。
前不久7月,GSE乙女遊戲情報官博公布了一个插队的游戏,Otomate出品的乙女游戏《冷然之天秤:帝都幻惑綺譚》将于年内推出中文版。
今年的中文乙女游戏也就到此为止,GSE官博在公布新讯的同时也说到《冷然之天秤:帝都幻惑綺譚》是今年最后一个作品。
但谁说年内档期排满了就不能发新预告?
台湾省发行商杰仕登这周就又公布了三款Otomate乙女游戏的中文化预告。
以源平合战作为故事舞台背景的《毗卢遮那战姬~源平飞花梦想~》
备受系列粉丝推荐喜爱的Fan Disk《Code︰Realize~祝福的未来~》
以及乙女玩家疯狂敲碗中文化的Fan Disk《Collar×Malice -Unlimited-》
三款作品将于2022年陆续推出Switch繁体中文版,更多详情日后公布。
(港版实体通常是GSE发行)
本周早些时候,《异度神剑》梅莉亚配音演员Jenna Coleman曾参与过的一档网络杂谈节目中,谈到了Monolith新作的问题,她个人觉得Monolith会继续做异度续作。
这则几个月前的节目被挖出来后,一家名为Fanbyte的游戏媒体恰恰好就声称自己有消息源获知了《异度神剑3》的相关消息,说得是有鼻子有眼。
但有消息早不爆料,偏偏跟在别人后面,并且这样做还不是第一次就令其爆料内容可信度存疑。
那么有没有靠谱点消息呢?
今年早些时候的5月,光田康典与斯洛伐克Bratislava交响乐团合作的一个神秘主机游戏项目,有可能是Monolith相关作品。
此外同样是与Monolith工作室合作颇多的ACE团队的音乐制作人 山中裕代 发布了一则神秘推文,同样被认为可能是说的Monolith工作室相关歌曲项目。
不过这则推文没有上下文信息,只有简短一句话,扩展而来的也仅是猜想。
本周早些时候,国外游戏媒体kotaku报道称,他们从三个消息源获知GTA重制版目前处于开发的最后阶段
-重制版合集包含GTA3、罪恶都市、圣安地列斯
-三款游戏都使用虚幻引擎重新制作,将是“新旧图形”的混合体
-一位声称看过游戏画面的消息人士表示,游戏视觉效果像经典GTA重度修改(打mod)。游戏的用户界面有更新,但同时保留了经典风格
-重制游戏计划在10月底或11月初推出,登陆包括手机在内全平台
-主机版是优先项,PC和手机版可能明年推出
-游戏仅以数字版发行
-重制工作主要由去年收购的Rockstar Dundee工作室负责,其他工作室也有参与
-未来荒野大镖客初代是否会重制将取决于此次销量表现
(这则消息较为存疑的是,Rockstar Dundee这家工作室的人员招聘中,大部分开发岗位都没有提及需要有虚幻引擎工作经验。
另外顺带一提,2018年前后还有过GTA5登陆Switch的传闻,今年早些时候也有消息称GTA6即将公布。
与GTA相关的消息,还是当做娱乐新闻来看,不用太当真)
宝可梦公司高级营销总监JC Smith最近接受GamesBeat采访时,被问及:《宝可梦传说 阿尔宙斯》将于明年推出,你认为我们什么时候能看到游戏更多消息。
他给出的回答是:目前我可以分享的不多。但是我们的团队有很多很棒的事情要分享,你很快就会收到我们的消息。
看上去这是一个标准的公关客套话,没曾想人家是认真的。
这则新闻报道一天后,宝可梦官推宣布将于下周三,北京时间8月18日晚9点播出宝可梦直面会。
此次直面会时长28分钟,包含《宝可梦晶灿钻石/明亮珍珠》、《宝可梦传说 阿尔宙斯》最新资讯 。
(说到宝可梦顺带一提,宝可梦线上赛事Playe Cup配信正在进行中,现在打开《宝可梦剑盾》,使用配信码V1CT0RYENG1NE25,可以领到一只巨炭山,领取限时到8月16日
Playe Cup都是周末举行,配信也总是限时很短时间,配信内容大多很鸡肋,大概只适合刷到新闻时,还没关游戏的玩家领取)
任天堂每年8月中下旬都会播出一场独立游戏直面会,今年的直面会来得早了些。
8月12日的这场独立游戏直面会上没有额外惊喜,公布大都是早前已有不少预告的游戏,此次定档发行日期。
本次直面会公布即发售的游戏非常多,总共有7款。
年内可以玩到的游戏也有7款。
剩下只有5款游戏是需要明年,其中像《异星探险家》只用等到明年1月,还是比较快。
此次直面会虽然没有惊喜,但发布的游戏质量普遍较高,多款游戏是Steam好评上万的好游戏,总体来说这是一场比较务实的直面会。
以上就是本周热点新闻回顾,希望大家喜欢~