近年,周遭的朋友都在追寻所谓少年感,但“岁月变迁归来仍是少年”听来总像伪命题。所幸经典角色不会被时代带走光芒,真切陪伴我们童年的“蓝刺猬”,如今以闪电之姿强势回归。
索尼克30周年纪念之作《索尼克 缤纷色彩 究极版》(Sonic Colo Ultimate)于9月9日正式发售,支持中文。亲自体验过后,说热泪盈眶未免显得笔者过于矫情,优秀之余它也确实存在些许问题。下面就让我们从游戏玩法、音画表现、全新内容等方面入手,一窥其样貌。
《索尼克 缤纷色彩》是款什么游戏?“究极版”又是什么?
尽管《索尼克 缤纷色彩》是一款发售于2010年的3D动作游戏,但以如今的标准审视,它依然在可玩性上保持了高质量。高速行进中攻克难关、2D横向卷轴与3D场景地图无缝切换、神秘的星际游乐园场景、各色“威斯”力量以及丰富的隐藏区域等等特点,构成了该作独特卖点。
“究极版”在上述基础上进行高清化重制,角色和关卡在高分辨率高帧数下更加生动,BGM收录了重新编曲的Remix版,增加的关卡、能力、道具更是让游戏焕然一新。笔者算不上索尼克系列死忠粉,但仍然从中找回了单纯的跑酷乐趣,相信无论新老玩家都能切身体会速度带来的刺激感。
上天入地势如闪电,星际乐园卷土重来
游戏玩法上,《索尼克 缤纷色彩 究极版》沿袭了系列作品“高速移动中精细操作”的特点,并且每张地图都包含丰富的收集品,这就要求玩家在进入游戏前明确目标。笔者最初本着速度就是王道的原则,但最终评分只能堪堪拿个B或C。后来力求全收集,又常因超时而懊恼,可以说如何平衡二者的关系才是游戏真正的难点。
上述纠结基本贯穿了整个流程,尽管某种程度上降低了绝对速度带来的爽快感,但其优势显而易见。想取得最终高分需要综合速度与收集,这要求玩家反复练习熟悉地图,并合理规划行进路线。这种玩法设计大幅延长游戏寿命的同时,也没有陷入无聊刷刷刷的境地,玩家能时刻感到挑战存在。就笔者而言,反复尝试拿到第一个S评价时充满了成就感。当然,新玩家也不必担心,初次游玩仅要求过关并不困难,游戏目标也是简单易懂的冲过终点,基本不存在上手门槛。
标题中的缤纷色彩,代指游戏中不同颜色能力各异的“威斯”。流程中地图固定位置会刷新增强索尼克特殊能力的威斯,借此玩家可以到达很多非常规位置,无论是缩短通关时间,还是收集特殊物品,都离不开威斯的帮助。笔者认为学会合理利用该系统,是新手迈向成熟的必经之路。
青色威斯,根据玩家指定的方向以闪电之姿冲刺;蓝色威斯,限时改变地图里的蓝色方块地形;紫色威斯,变身暴食鲨鱼吞噬障碍物和敌人;黄色威斯,可以变身高速移动的钻头进入地下......除了原版中包含的8种威斯,究极版还新增了第9种碧绿威斯,帮助索尼克变身进入幽灵状态,可以漂浮空中抵达高处,凭借能量穿越墙壁,跟随金币高速移动。这些威斯在初期并不齐全,随着进度的推进,它们会逐步进入已通过的老关卡,为玩家带来全新的解题思路。笔者没有遵循优先通关的原则,每解锁一种新“威斯”都会重新尝试此前地图,导致流程中段有点疲劳,推荐各位解锁全部威斯后统一扫图,应该可以保持更浓的新鲜感。
《索尼克 缤纷色彩 究极版》的战斗系统简单易懂,旁观笔者游戏的朋友比喻为“音游模式”。遇敌后按跳跃键浮空,当出现瞄准环再按一次跳跃键,即可冲向敌人造成伤害。听起来音游画面感不强,但瞄准环会根据玩家的攻击Timing,产生不同的打击效果和音效。面对怪群,连续按到正确时机,还真有点“连P”的味儿。本作还设置了丰富的BOSS战以增强关卡多样性,不同的行动模式以及环境交互,要求玩家认真面对每个BOSS。尽管谈不上难度有多高,尝试3、4次基本就能摸清出招逻辑和打法,但想要拿到S评价属实不易,并不妨碍其挑战性。
《索尼克 缤纷色彩 究极版》关卡设计上相当出彩,将2D横向卷轴与3D纵深地图融合,形成了一种复合模式。这种设计思路强调着空间感,扩大了关卡的边界,也让玩家记忆路线更具挑战性。2D、3D两种地图做到了无缝切换,尽管部分情况触发了笔者的3D眩晕症,但依然要承认多变的场景,华丽的特效呈现出惊人的视觉奇观。
本作一共包含7大星球地图,每个星球中又包含多个关卡,并且根据星球的不同风格设计了不同的视觉语言,全程基本不会产生重复感,每进入新一关笔者都惊叹于游戏出色的场景架构和地图可交互性。由霓虹灯和烟花点缀的以宇宙为主题的“星光嘉年华”,尤其印象深刻。
与此同时,地图里各种隐藏要素多到令人发指,特别是在高速移动中部分收集品几乎难以察觉。后期通过攻略寻找时,笔者常感叹这里居然也藏着金币?谁能找到啊???可喜的是,有几次我尝试放下攻略独自寻找,整个过程也并不枯燥,甚至加重了全收集时的成就感。
究极版不只是新瓶旧酒,新内容新玩法贯穿始终
《索尼克 缤纷色彩 究极版》画面的进步是显而易见的,笔者全程使用PS5基本保证稳定60帧的游戏体验。较为可惜的是本作只有可游玩部分进行了画面升级,过场CG依然沿用了原版素材。虽然谈不上没法看,但“马赛克”化严重,两种风格的画面也不可避免带来了诡异的割裂感。
游戏剧情并不复杂,算是呈现了一段儿童动画式的故事。蛋头博士试图收集外星生物的能量,进而掌控宇宙,索尼克一行人的任务就是解救被捕获的外星生物,阻止蛋头博士的邪恶计划。尽管《索尼克 缤纷色彩 究极版》是一款玩法大于剧情的游戏,但本作蛋头博士的两个小机器人助手全程卖萌+吐槽,还是为笔者提供了不少会心一笑的瞬间。
除了画面升级、碧绿威斯,《索尼克 缤纷色彩 究极版》还存在下述新增内容:
我们在关卡中获得塔尔斯标志的道具后,从关卡上跌落会由塔尔斯进行救援,将落下的索尼克拉回附近的平台。此系统不会损失收集到的金币和红星环,也不会回到上一个检查点。所以笔者建议遇见后积极收集,增加游戏容错率。
此模式可以理解成挑战关卡,流程中收集到一定红星环后,打倒区域头目,就能在“极速竞争者”中向金属索尼克发起竞速挑战。不仅可以反复体验,也会根据胜利次数解锁的自定义要素和乐曲。
在“设置卫星”地图我们可以购买、设定自定义道具以及玩家头像。自定义道具不会对性能产生影响,但使用游戏内收集到的金币购买,总归让收集流程更有实际意义。自定义道具包含手套、鞋子、光环、加速特效和头像。
当我们收集到足够的红星环,并集齐7个Chaos Emerald后可以解锁超级索尼克,之后便可以和超级索尼克进行竞速,相当于另一个挑战模式。
前文提到的攻击模式中包含“最佳接触点”,当瞄准环正好变成绿色时使出追踪攻击后,能够在游玩中获得优势的新技巧。把握住正确Timing后攻击速度加快,并且能够积攒加速能量槽。
关卡内除了收集品,还有用以保命的金环,当我们收集到100枚金环后会触发暂时无敌的被动效果。
老玩家不容错过的经典重制,新朋友的第一款“索尼克”游戏
总的来说,《索尼克 缤纷色彩 究极版》作为重制版并没有给游戏带来翻天覆地的变化,不过好在原作质量已经足够优质。2D横向卷轴与3D纵深地图融合的场景地图,兼具了视觉表现力和趣味性,经得起反复游玩。过场CG没有得到画质增强令人遗憾,但实际操作中帧数稳定,尤其是加速时的动态模糊效果,将高速行进间精准操作的魅力一展无遗。诸如新威斯、新模式、新玩法......保证老玩家不会感到枯燥,易懂难精的操作则降低了新人的上手门槛。体验本作期间不时闪回的童年记忆以及扎实绚丽的玩法,足以让笔者给出高评价。
如果你是横版过关游戏爱好者,或钟爱曾经的索尼克系列,那么非常推荐入手《索尼克 缤纷色彩 究极版》,相信原汁原味的游戏体验不会让你失望;对于新玩家,仅把它当做一款2D与3D完美结合的跑酷游戏也足够优质,丰富的玩法和精妙的地图设计将会填满你的游戏流程,从本作开始感受索尼克系列的独特魅力不失为一个好选择。
《索尼克 缤纷色彩 究极版》现已发售,登陆NS/PS4/PS5/PC平台。