《剑网3》暮歌南尘 上届霸主独家秘诀 登顶靠“专注”

游戏日报

作者:游戏日报

发布于2021-09-27 17:17:26 +订阅

  本文为【剑网3武林领军人物志】系列,通过与剑网3武林争霸赛的帮会领军人物们一对一的交流,来了解更多剑网3的江湖故事。这一次我们约到了暮烟未至琴笙歌帮会的南尘。

  “我们在训练赛的时候基本没有约到什么队伍” 作为暮歌帮主和指挥的南尘表示有些无奈,因为是上一届剑网3武林争霸赛的冠军,所以他们早早就被很多帮会视为了夺冠最大的威胁之一,这让暮歌对外部的一些变化了解程度极其有限。

  “外患”成了“内忧”的解药,老霸主还想再拿个冠军

  本来我没想认真打的,是你们在逼我出手。这或许最能代表老霸主当下的内心,这个江湖“不道义”,那我还就真得一路打上去。毕竟,谁又会嫌弃冠军多呢?

  对于自身的情况,南尘并没有避讳什么,他表示队伍目前最大的问题,就是专注度远不如上届。他坦言从纸面实力来看,暮歌硬实力并不算是最顶尖,之所以能在上届赛事夺冠,根本原因在于队伍的专注度与训练量远高于其他帮会,求胜心与竞技状态填补了硬件上的不足。

  然而,打江山容易坐江山难,尽管内部时常强调要居安思危,但对于已经得到过的荣誉,暮歌选手的动力不如第一届。外加卫冕冠军的身份为其带来的舆论关注度,以及大多强队在训练赛上的“针对”,暮歌对于赛事的整体的准备,已无法与上届相比了。

  “我们能在首届夺冠,是因为有更积极的态度。但是在第二届,我们在自己最擅长的地方(专注度与训练量),就已经跟别人差不多了。”这是南尘自己的评价。

  不过如今走到8强,若是谁敢小觑暮歌,那恐怕要摔个跟头了。因为老霸主也有脾气,外部的一些不利因素,反而成为了暮歌凝聚力的锤炼石。所以大家会发现这个队伍,其实在这段时间越战越猛,接下来的赛程中,说不定就要再拿个冠军。

  硬性条件不足,暮歌如何用另类打法建立优势?

  尽管在南尘看来,暮歌目前的状态远不如之前。头部强队必备的藏剑,暮歌最多只能硬凑出8个,先天条件就比其他头部队伍矮了一截。但凭借经验的累积与日常内部训练的摸索,暮歌依然有着一条成熟稳定的打法体系。

  首先是阵容的灵活改变。在每个团队七奶带一和尚的基础上,将AOE技能尽量拉满,以此来平衡装备优化上的不足。而针对藏剑偏少的问题,暮歌则通过加入凌雪阁来改变打法思路,相当于是换一种思路与打法风格。

  “不要想着跟那些配置好的队伍比硬实力,换个打法打一些单体的计算。”

  其次是在资源分配上,暮歌主张的是“平衡打法”。南尘对游戏日报分析道,如果有一个团太弱或太强,那相应的团体就很容易遭到针对。

  “举个例子,之前我们打唯我的时候,他们觉得我带的团是最强的,他们就用30个人来打我的25个人。面对人数上的优势,你的装备再强也很难打。所以我们没有特地制造精英部队,因为容易被针对,平衡才是最重要的。”

  最后是节奏上的变化。在参加首届剑网3武林争霸赛时,暮歌采取的是攻守平衡。但随着赛事的进行与比赛强度的提升,他们逐渐发现在最后5分钟前打下对方大旗是不切实际的。因此前40分钟稳固防守,做好清兵、打好点位,为最后的5分钟做准备,成为暮歌目前的比赛节奏。

  当然,竞技的魅力在于不确定性与多变性。因此即便是再熟练的阵容与打法,也需要根据对手的情况来做针对性调整。南尘告诉游戏日报,暮歌会给每个队伍都准备一套针对性打法与战术,争取在硬件落后的条件下,通过战术的多变来建立优势。

  作为暮歌帮会的指挥位,南尘的指挥工作有80%是在赛场之外,大部分战术都是在比赛前设计出来的。其余20%才是在比赛内,主要应对预期之外的突发情况。此外,如何做人员安排,则是他最头疼的事。

  “毕竟我们的参赛人数有100多位,总会有人出意外,出了意外就要找替补,如何在替补里做选择就是一个难题。此外,有些替补不愿意打替补,如何做思想工作,也是比较让人头痛的。所以跟人打交道的环节,才是最难的那个环节吧。”

  赛场之外的暮歌:不想做最强,只想做最快乐

  因为疲于人员的沟通,南尘逐渐放手了帮会人员管理的工作。所以如果从战队的基本运作与日常管理来说,暮歌目前的帮主并不是南尘,而是琴洛。南尘的工作,更偏向于帮会的大方向发展,也就是战略定位方面的工作。

  南尘告诉游戏日报,在比赛之外,暮歌的发展方向从没变过。用他自己的话说,暮歌想要成为的是一支快乐玩游戏的金牌团队,而不是竞技赛场常说的“最强内战”或“某某最强阵营”。

  南尘加入《剑网3》的时间,要追溯至2014年的资料片“苍雪龙城”,虽不算最早一批玩家,但也经历了这款经典游戏大半历史。所以对于游戏环境与玩家舆论的变迁,他也有一定的感触。

  “我觉得现在有一个很奇怪的现象,就是那种经常玩阵营的人,会带有很强的攻击性。”南尘如是说道。游戏日报了解到,这种攻击性衍生于《剑网3》庞大的世界观与成熟的社交文化,在沉浸式内容体验与游戏长期的运营维护下,玩家很容易将自己的情感从游戏带入到现实生活。因此对立的阵营,难免就会出现语言上的摩擦。

  客观而言,这种现象说明了游戏的成功,但也或多或少为参与其中的玩家带去负面情绪,影响快乐游戏的初心。在南尘看来,这种不同阵营玩家之间的对喷,完全没有必要。

  “大家只是游戏中的对立阵营,总体来说还是在《剑网3》这个大家庭内,没有必要跟对面不死不休。我对自己帮会的要求就是,只是玩游戏,享受快乐,享受过程,不要让游戏里的成败给你带来仇恨。”

  从竞技层面而言,暮歌未来的发展方向可以说是相当佛系,但如果从游戏本身的社交氛围出发,这种理念可能更符合绝大部分玩家对于简单、快乐、单纯地追求。

  采访最后,南尘用了一个角色来总结自己的人设。不过这个角色并不是出自《剑网3》,而是《银河英雄传说》双主角之一的杨威利。

  杨威利的性格特点是懒散、温和、有点孩子气,不适合做管理者。但其本人对于民主又有非同常人的执着,是个比较矛盾的人。而南尘在人员管理上的“懒于沟通”,对帮会未来发展的执着与坚定,可能就是他认为自己像杨威利的地方吧。

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