现在,你还会因为社交需求去玩一款游戏吗?

小编游话说

作者:紫菜蛋花汤

发布于2021-10-15 18:23:43 +订阅

  不知道你留意过没有,这段时间的爆款是真的挺多的。

  从《哈利波特:魔法觉醒》到《鱿鱼游戏》,再到靠得最近的LOLM,这些出圈作品陆陆续续地踩着不同群体的痒点,并且精准地在你的社交圈里制造出一个个“话题圈”。

  就拿我混迹的一个养老玩家群来说,这些日子,群聊话题差不多有一半被《哈利波特》和炉石新版本占据,余下的则变成了LOLM的对局讨论,还带着一些“快来玩新世界啊!”的吆喝。而原本的日常话题,似乎全都被挤掉了。

  看着热火朝天的群聊,我似乎感觉自己正身处这个周一。入秋的杭州街头熙熙攘攘,而寒风中穿着短裤的人,只有我一个。

  这似乎是每一次爆款游戏出现时的伴生问题——或者说,困扰。除了群聊组的风向之外,在这两个月,假如你没有玩《哈利波特:魔法觉醒》,也没有开始打LOLM,就意味着你失去了被拉进这两个组群的机会,继而在餐厅和其他社交可能场所失去了一些加入对话的契机。

  不跟上爆款,似乎就跟不上话题。

  我一直都不乐意习惯这事儿。或许是在一款游戏绑定了社交需求后,如果你想要跟上友人的话题,就意味着至少得投入些精力去玩,去追随版本更新,才能够拥有自己的一己之见,那时候这个“社交”才是有意义的。

  但问题也就在这儿了。原本下了班的时间就很不够用,又要从哪儿兑换出来这些时间呢。

  不知道你们会不会有这样的困扰。在这样爆款接爆款的日子里,你的娱乐步调会因为社交考虑而改变吗?在经历过PUBG和王者荣耀后,现在,你还会因为社交需求去玩一款游戏吗?

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