最近幻塔四测,很多小伙伴都在讨论捏脸做的不错,拟态老婆真好看,不过游戏日报君觉得有个事情绝对不能忽略,那就是它的武器也很“好玩”。可能是出于放缓节奏,让大家能更多去探索的原因,四测的幻塔每天是有等级限制的,所以过主线剧情并没有花费游戏日报君太多的时间。而想要拿到更多游戏道具,自然就免不了去刷小怪、打副本、游戏中的随机挑战甚至是PVP战斗了。
客观来讲,幻塔中的战斗体验并不能算是游戏日报君玩过最好的,不过如果算上武器多样化的战斗效果,从我自己的角度来看能给它个接近满分。比如说冰系的重锤武器“初动重击”,它除了正常的普攻外还可以蓄力普攻,会打出击飞击退的效果,游戏日报君就是在刷怪的时候偶然发现,尽管攻击一次需要3秒,但卡好距离可以做到完全无伤刷怪(当然BOSS是不能这样操作的,有霸体免控效果)。
再比如同样是冰系的机枪类武器“终结者”,除了能让我们在幻塔中体验到“冒蓝火加特林”的快乐,还有个可切换的炮塔形态,它的伤害距离应该是幻塔中最大的,而且一炮的伤害大概相当于普攻3次左右,小怪基本是一炮残血,只不过每一炮的冷却时间略长。
当然不只是冰系武器有这种特殊效果,幻塔里还有火系武器、雷系武器和重伤系武器三种类型,比如冰系的效果都带着冰冻,而火系武器就带着燃烧。比如火系镰刀类武器“黑鸦冥镰”,在多次攻击后就会将敌人点燃造成伤害。
别以为这个很普通,这可是相当有“生活价值”的效果,在幻塔地图探索中你会遇到一些被树木缠绕的宝箱,而火系武器的效果就是打开宝箱的“钥匙”。这里不得不提醒大家的是,在草地的场景用火系武器要小心,因为会燃烧植被,角色扎到里面去也会受伤。
值得一提的是,幻塔里面还有叫源器的“特殊武器”,你可以理解为有各种特殊效果的高科技产品,其中有些也是可以拿来战斗的。比如时空裂痕,激发后会在指定位置形成一个类似“黑洞”的东西,然后拉扯敌人同时造成伤害,搭配武器战斗就很快乐。
这大概就是幻塔设计出多武器连携系统的原因吧,一次带3把外加一个“源器”,能玩出来的花样是真的多。你怎么看幻塔的武器设计呢?