日本一的迷宫求生战棋新作《啃食尸体的冒险饭(屍喰らいの冒険メシ)》今日在官方博客上公布了新画面截图与游戏系统。
玩家在游戏中扮演探索迷宫的冒险者,冒险者可以自定义发型、面孔、声音、职业等。冒险者有职业有“剑士”、“女巫”、“厨师”、“无业”等各种可供选择。 可组成最多4人的小队挑战迷宫。
使用在迷宫中收集的食材,可以制作成冒险饭。冒险饭不仅能强化冒险者,也可以在战斗时喂给敌人吃使其弱化。
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当冒险者的首领在途中死亡时,冒险途中提升的等级和拾取的材料将全部丢失。虽然解锁的配方和装备将被继承,但必须从头重新挑战迷宫。探索迷宫将是是一个反复试验的过程。
迷宫中生活着各种各样的怪物,但有时会遇到“精英”或“独特”的特殊个体!他们有着与通常个体不同的特性与耐性,打倒后稀有道具掉落率也很高。
迷宫探索至一定阶段后,会遇到守护祭坛的BOSS,打倒BOSS后,即可将该祭坛设为队伍的再出发地点。领队死亡时,可以从这里重新开始。
将地牢中收集的食材组合而成的冒险饭除了补充能量和强化属性外,还可以获得对冒险有用的“技能”。
此外,即使使用相同的食材,以根据烹饪方法不同,会做出完全不同的菜肴。
即使是同一道菜,根据所使用的食材和队员的烹饪能力,完成度也会有所不同。菜品完成度越高,恢复量和能力提升率就越高。
一些料理是用怪物素材制成的,看起来有些恶心,玩家可以在设置中选择开启或关闭,可以和谐掉黑暗料理的图片。
游戏有四种难度可供选择,难度越高掉落越丰富。玩家可以在游戏中随时更改难度。
冒险者若是累了,就无法发挥原本的实力,很可能会被平时不挣扎的对手打败。定期进行露营休息以恢复疲劳和HP。
食材可以随时通过切割或烘烤进行“加工”。效果会发生变化,因此可以使用各种方法尝试一下。
本作预定于2022年1月27日发售,登陆PS4与Switch平台。
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