有名无实!浅谈《夏洛克福尔摩斯:第一章》人物塑造

泛泛

作者:泛泛

发布于2021-11-26 17:51:06 +订阅

对成功作品进行拓展和改编,向来是文艺创作的一大捷径。有一个振聋发聩的响亮IP,无论成品质量如何,首先就已经具备了充足的噱头和话题性,更不必说对IP忠粉们近乎无可抵挡的吸引力了。当然,文艺创作并无高低贵贱之分,即使是“借题发挥”,只要发挥亮眼,亦能成就一番新的洞天。

       夏洛克·福尔摩斯这个名字,几乎就是“名侦探”的代名词。对所有侦探推理的爱好者而言,福尔摩斯都是一座闪耀的丰碑。甚至相当一部分非爱好者也对福尔摩斯这个名字有所耳闻,作为侦探界最“出圈”的人物,福尔摩斯老爷子堪称业界劳模,以其为主题的影视剧集和游戏作品都不在少数,从1984版的经典英剧《福尔摩斯探案集》到近些年风靡一时的《神探夏洛克》、《基本演绎法》、《大侦探福尔摩斯》甚至艾美奖获奖动画《福尔摩斯在22世纪》;从2002年的新世纪首部福尔摩斯游戏《福尔摩斯-木乃伊之谜》到前不久刚刚发售的《夏洛克·福尔摩斯:第一章(Sherlock Holmes: Chapter One)》——忠实原著或是另辟蹊径,“福尔摩斯”的热度堪称经久不衰。

1984版经典英剧《福尔摩斯探案集》中杰里米·布雷特饰演的福尔摩斯

《神探夏洛克》中本尼迪克特·康伯巴奇饰演的福尔摩斯

《基本演绎法》中乔纳森·李·米勒饰演的福尔摩斯

《大侦探福尔摩斯》中小罗伯特·唐尼饰演的福尔摩斯

动画《福尔摩斯在22世纪》

       《夏洛克·福尔摩斯:第一章》作为“福尔摩斯”IP下的最新游戏作品,讲述的是青年福尔摩斯的故事。其技术方面的水平可以说达到了迄今为止此类游戏的巅峰,然而遗憾的是,本作对“夏洛克·福尔摩斯”的塑造实在难言成功。

       故事的开始是在一条海船上,福尔摩斯为了去给自己早年去世的母亲扫墓,与本作中的原创人物——他“唯一的朋友”乔一起去往自己的儿时故居——科尔多纳,而这一切都是出于夏洛克·福尔摩斯的哥哥麦考夫·福尔摩斯的安排,福尔摩斯对此颇有微词,也许是长途跋涉加上晕船,他的情绪显然不怎么好。还好有乔在一旁劝解。在晚于预计地来到了入住的酒店——卢梭宫后,游戏的剧情也就从此真正展开了。

船舱中的福尔摩斯与乔

卢梭宫

       本文并不会去讲述游戏中具体的案件内容,毕竟百闻不如一见,讲解游戏剧情,无论多么精彩,也比不上自己亲身体验。如果你是侦探解谜的爱好者,相信总会从游戏中找到自己的乐趣。而我所想要展开谈论的,是我认为本作对“福尔摩斯”的塑造存在的问题。当然,下面的内容会涉及严重的剧透,如果想要自行体验完整的游戏内容或者十分讨厌剧透,那么可以关掉网页了,自己体验游戏之后再回来看看,也许会有些别样的感受也说不定。

       首先,从最直观的角度来说,本作中的福尔摩斯从形象上就很难让人把他与柯南·道尔笔下的“福尔摩斯”联系起来。毕竟,任谁都很难想象一个卷起一边衣袖,挂着时髦裤链的潮流型男、粉面小生就是原作中“身高六英尺多,又非常的瘦削,看起来显得格外修长”“目光锐利(茫然若失的时候除外),鹰钩鼻细长,给人以机警、果断的印象”有着“往外突出的方下颚”的夏洛克·福尔摩斯吧。

《夏洛克·福尔摩斯:第一章》中的福尔摩斯

       此外,本作中福尔摩斯的性格也与原作相去甚远,这里值得一提的是游戏中的乔这个人物,作为本作完全的原创角色,其戏份可以说是非常足的,他与福尔摩斯形影不离,不断为他提供着支持与提示。而这样在一般人眼里看来有些反常的“形影不离”,自然是有其原因的——乔只是福尔摩斯幻想出的人物,或者说,是他的另一个人格。乔的存在以及本作中的福尔摩斯在与画廊老板沃格尔和自己的哥哥麦考夫的剧情对话中所表现出的过度执着于解谜和寻找真相、极度厌恶说谎以及冲动、情绪化的特质,与原作中喜欢戏剧化效果和恶作剧,精于化装术并多次在探案中使用,甚至两次骗过华生,华生口中的“机器人”、“计算机”、“孤僻的怪人”、“有头脑无情感的人”可以说是风马牛不相及了。更不必说在游戏的结尾,与华生见面时的福尔摩斯依然表现出了冲动和情绪化的特质了。

游戏中的乔

新星出版社《福尔摩斯探案全集》

       当然,原作中的福尔摩斯也并非是如华生所说的纯粹的冷血动物,在《三个同姓人》一案中,当凶手拔枪射中华生时焦急的关切(“没伤着吧,华生?我的上帝,你没伤着吧?”)以及确认只是表皮伤后对凶手放出的狠话(“算你走运。要是你伤害了华生,你不用打算活着离开这间屋子。你还有什么说的?”)都展现了他“冰冷的脸后的忠实和友爱”。但是,正如华生所感受到的,福尔摩斯的感情永远潜藏在理性之下,换言之,他是个极其理性的人,而这样的人,是断然不可能钻入牛角尖、走向极端或是冲动难以自制甚至感情用事的。

       至于执着于真相,原作中福尔摩斯的表现也与游戏中大相径庭,相比于游戏中青年福尔摩斯“真相就是真相,真理就是真理,对就是对,错就是错”的守序中立态度,原作中的福尔摩斯在《驼背人》一案中,查明了真相却选择不向警方说明而是保护当事人的行为则是典型的中立善良行为。而相信所有读过《福尔摩斯探案集》的朋友都能得出一个共同的结论,那就是被认为能够代表“福尔摩斯”这个符号的形象,一定是属于中立善良阵营的。原因也很简单,一个人可以因为单纯的求知欲和好奇心去解开谜题,却绝不可能因为这些原因去无偿解决他人的问题或是保护他人,因为不求回报地帮助他人本身就是一种善举,无论你在口头上怎么说这问题满足了我的好奇心和求知欲,所以这就是我的报酬云云,也无损这个事实。毕竟,古语有云:“君子论迹不论心”嘛。

游戏中福尔摩斯与麦考夫的对话

       综上所述,《夏洛克·福尔摩斯 第一章》中的福尔摩斯,已经几乎完全是另外一个人了,除了出众的逻辑推理能力和身高名字,我实在看不出他与“夏洛克·福尔摩斯”本身有什么关联。而这也是我认为本作人物塑造难言成功的根本原因。

       当然,抛开对“夏洛克·福尔摩斯”这个IP的还原,本作的素质还是在水准之上的,虽然案件相对简单,缺乏出人意料的反转,新手引导方面也存在一些不足,但至少逻辑在线,解谜部分设置相对合理,主要人物的性格也还算丰满,如果以它作为一个全新系列的开篇,虽称不上出道即巅峰,倒也算是合格首秀。

       所以在我看来,与其挂羊头卖狗肉,不如另起炉灶,别惦记着“福尔摩斯”这块金字招牌,一切可能会更好。作为游戏开发者,只生活在舒适区里固然安稳,却也背弃了曾经满怀抱负的初心。毕竟,被笼罩在巨人的阴影下,就注定了自己不会是个巨人,即使自己真的成为了巨人,也已经失去了自称巨人的勇气。

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夏洛克福尔摩斯:第一章
平台:XONE | PS4 | PC
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