不管怎么说,你总能在下面这4个老外的喜怒哀乐中找到刚看完TGA的自己。
说实话,对于今年的TGA我兴趣并不大,如果说疫情对于游戏圈子一点影响都没有那肯定是假的,在过去的一年里,游戏跳票,赶工上架后不受玩家待见很常见。
在这样一个连steam上只有3000多条评价,可能这个世界上绝大多数玩家都没玩过的《脑航员2》都能被提名年度最佳的“游戏小年”里,就算你说《小猪佩奇》拿了年度最佳我也不会奇怪也不会在意,反正不会比去年某个高尔夫模拟器包揽年度最佳在内几乎奖项的“盛况”更离谱。
▲对了,这是个假新闻,只有最后的年度最佳是真的
真正看完后我倒是舒坦了不少,顺带着把去年留下的怨气也给消了,今年的TGA还挺对我胃口的,封面俩黑人激情对射叠满了正确BUFF的《死亡循环》,只拿了“最佳游戏指导”和“最佳美术设计”,此消彼长,今年的TGA可能是日系游戏拿奖最多的一年,这是在日系游戏被欧美市场全面围剿之下,让人感到最舒适的一点。
《老头环》连续两年成为了最受玩家期待的游戏,带来了最新的预告还带来了玩家们的第二个老婆,而且我们只要再忍耐77年就能玩到它了;
《尼尔 人工生命 ver.1.22474487139…》获得了最佳音乐奖;《破晓传说》获得了最佳角色扮演奖;《银河战士:生存恐惧》拿下了最佳动作冒险游戏奖;
今年的最佳格斗游戏也颁给了二次元浓度非常高,夏天还因为“Jack-O Pose”相当出圈的《罪恶装备:斗争》。
顺带一提,在《P4U》《罪恶装备 未知次元-征兆》《苍翼默示录:交叉组队战 》《碧蓝幻想Versus》等相继陪跑之后,这是“Arc System Works”这个2D格斗游戏领域的无冕之王,第一次拿到TGA格斗游戏大奖。
▲ARC他是真的努力,我哭死...
不得不说,一切都在向着好的方向发展。
顺带一提,国产厂商们也不是颗粒无收,米哈游的《原神》就带着最新角色云堇的回眸一笑的演示,拿下了“最佳移动端游戏”。
▲好,很好,太好了(指拿奖之后所有玩家都能白嫖1600原石)
更好的消息是,非要让我形容一下的话,今年TGA少了点游戏奥斯卡的学院派和颁奖典礼的正式感感,倒多了一些属于游戏玩家的狂欢味儿,当然,我说的狂欢并不是指《双人成行》的制作人在领年度最佳时刚上台就迫不及待diss了Oscars。
而是因为——今天公布的新游戏实在有点多,多到广告都变少了。
比如即将在12月16日登陆epic平台,能让你把3D区知名老师都做成mod塞进去的PC版《最终幻想7RE》。
光是打枪的,你就能看到这一次的核能手电筒更像是法杖,随手捏个光弹术打爆怪物毫无违和感的《心灵杀手2》;
能看到每个3D游戏眩晕症患者的一生之敌第一人称“跑酷”打丧尸游戏《消逝的光芒2》的实机演示;
能和战锤40K马润版一起做“忠诚猛男”的《战锤40K:星际尖兵2》;
能够彻底将“888永久火麒麟”的坏印象从你脑子里删除,甚至让人有种在玩西欧帝错觉的《穿越火线X》;
在怪物杀手范海辛的世界观融入了电和原力等科幻设定,既原始血腥又前卫科技的《Evil West》;
由前DICE员工组成的新工作室Embark制作,以共斗和巨大敌人战作为卖点,甚至让人有种高配版《地球防卫军》的《ARC Raiders》。
对电影爱好者来说,你们能见到由以特效见长的卢卡斯影业和被玩家称为游戏公司里的电影公司的量子梦一起合作的,星球大战的衍生作品《星球大战:日蚀》;
基努里维斯也不只是来宣传他的新电影《黑客帝国4》,而为玩家们带来了用虚幻5打造的免费DEMO《黑客帝国:觉醒》。
《神奇女侠》《星际迷航》《沙丘》也趁热打铁地推出了同名游戏,《指环王》里知名配角“咕噜”虽然没有自己主演的衍生影片,《指环王:咕噜》在演示中还是用潜行、整蛊地玩法展现了咕噜又弱又贱又阴险的个人魅力。
逃离了科乐美的魔爪后,《寂静岭》之父外山圭一郎带来了精神续作《野狗子》,属于是把老玩家的情绪也拉到位了。
不过如你所见,今天大多数公布的游戏只有30秒—120秒的展出时间,很多连一个笼统的发售日期都没留下,最终能真正成品的也不知道会有多少,在我看来,播片的目的倒更倾向于在这个游戏业内专业投资人汇聚一堂的盛会中,拉拉人脉和赞助。
对于玩家的新鲜感刺激反倒是次要的,而且要是team cherry能把《丝之鸽》给憋出来,3A大作和独立游戏一个不落下,这次的TGA应该还能增色不少。
那么,2021游戏圈子的年度总结也告一段落了,在这场干货充实全程无尿点的狂欢结束后,你还会质疑TGA的含金量吗?