Remedy一直都在开发自己的游戏引擎“Northlight”,这款引擎曾开发了《控制》和《量子破碎》。Remedy创意总监Sam Lake接受IGN的采访时表示,《心灵杀手2》的画面将为他们自己设下一个新标杆。
Remedy目前还和Epic Games处于合作状态,后者负责在Epic商城发行《心灵杀手2》,因此IGN问到该作是否采用Epic的虚幻5引擎。然而Lake告诉IGN,《心灵杀手2》仍然采用Northlight,因为这款引擎能给他们提供最适合自己的技术。
Sam Lake:“我们感觉这种氛围和风格化比之前都更重要,而我们对Northlight引擎了解得更深,我们可以专注于某些事情,并进一步强化。《心灵杀手2》将是Remedy有史以来最美的游戏”
Northlight引擎的设计是为了推动Remedy在开发游戏时喜欢的叙事元素,这包括电影现实性,真实人物,大规模破坏和物理等等。除了《心灵杀手2》外,Northlight还被用于开发《穿越火线X》的战役剧情。
《心灵杀手2》已经在TGA 2021上正式公布,该作也将是Remedy首个生存恐怖游戏,Sam Lake表示他们将充分利用创意自由打造一个真正吓人的游戏。