被称为游戏届的“奥斯卡”的TGA年度颁奖典礼于不久前圆满结束了,而据该活动创始人兼主持人Geoff Keighley称,今年的TGA是其七年历史以来观看次数最多的颁奖典礼。
自TGA成立以外,它的规模越来越大,但在去年由于新冠病毒的影响,转为了线上数字化颁奖典礼。而在今年,TGA再度回归传统形式,但却与以往有些不同。今年的颁奖典礼更侧重于新游戏的亮相播片而不是对这一年游戏的盘点总结,这与TGA创立的初衷有些背道而驰。
Keighley在他最新的推文中分享了有关今年TGA的收视数据统计,本次TGA拥有“迄今为止最多的观众”。Keighley写道:“我们很高兴地分享2021年TGA提供了创纪录的8500万人直播观看。”而其在Youtube上的观看时长也是迄今为止最多的,总计观看时间达175万小时。
Keighley还提供了一些有关观众与节目互动的数据,今年的TGA共有相关推文160万条,在评选过程中玩家共提交了2320万张选票,这两项也创了该节目的新纪录。
不过尽管今年的TGA表现要优于历年,但Keighley必须考虑一个很关键的问题,那就是在颁奖典礼和新游戏展示之间的平衡,如果过多的新游戏亮相将会使其与E3展没有太大的区别。