《宝可梦》初代原计划收集腰带 类似武术还可当鞭子用

2022-01-10 10:10:48 游侠原创:周一

  在《宝可梦》系列中,收集道馆徽章、挑战联盟就是玩家始终的目标。但似乎游戏在最初设计时,并不是这么计划的。

  Youtube频道“DidYouKnowGaming?”此前发现了这款流行RPG游戏的一些新信息。这些信息来自前Game Freak开发人员Akihito Tomisawa (とみさわ昭仁)撰写的一本,仅限于日本发售的书籍《设计团队在游戏世界中改写规则》。

  书中称,最初的《宝可梦》计划让玩家不是收集徽章,而是通过类似武术的彩色腰带来代表训练师的等级。同时,这些腰带也可在某些时候用作训练师的宝可梦鞭子。

  “……作为宝可梦训练师,开发人员觉得人类也应该有‘等级’。最初的想法是,当玩家的宝可梦达到一定的强度时,他们会像武术家一样获得‘腰带’。”

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  “不只是像柔道那样的白带和黑带,应该有更多的颜色。好吧,另外如果收到一条腰带,如果能把它用作训练的鞭子呢?比如红鞭子、黑鞭子或黄色鞭子等。”

  最后,GF的团队决定希望训练师与宝可梦建立更紧密和“更友好”的联系,就像宠物一样,所以取消了这个想法并改为使用了徽章。

  “......最终,让玩家鞭打他们的宝可梦太残忍了,所以这个想法被废弃了。开发团队觉得宝可梦与玩家的关系应该更友好,就像宠物和主人一样。所以最终决定玩家会获得徽章而不是腰带。”

  尽管腰带的想法没有实现,但鞭子仍然出现在初代的宝可梦中。在最终版本的游戏中,虽然主角并没有携带,然而其他各类宝可梦训练师仍然带有鞭子。

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