Fami通发布2021年日本家用游戏市场规模报告 老任赢麻

2022-01-11 16:25:27 来源:周一

  2022年1月11日,Fami通发布了2021年日本国内家用游戏市场规模报告,包含软件与硬件市场。

  2021年日本国内家庭用游戏市场规模为3613.9亿日元,硬件部分2028.7亿日元,软件部分1585.2亿日元。具体数据如下:

市场规模比较:

  2021年(52周)

  硬件:2028.7亿日元,软件:1585.2亿日元。合计:3613.9亿日元

  2020年(52周)

  硬件:1856.6亿日元,软件:1817.2亿日元。合计:3673.8亿日元

  与去年对比:

  硬件:109.3%,软件:87.2%。合计:98.4%

各硬件销量:

  Switch(包含lite、OLED机型):5579127台,累计22919501台

  PS5(包含无光驱版):968185台,累计1223335台

  Xbox Sereis X|S:97234台,累计128658台

  PS4(包含PS4pro):104054台,累计9394944台

  3DS全系列:28540台,累计24587448台

2021年家用游戏软件销量TOP10(实体版):

  1、Switch《怪物猎人:崛起》2350693份,累计2350693份

  2、Switch《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》2313115份,累计2313115份

  3、Switch《桃太郎电铁:昭和平成令和》 1266477份,累计2499500份

  4、Switch《超级马里奥:3D世界+酷霸王之怒》 971418份,累计971418份

  5、Switch《健身环大冒险》 904685份,累计2991690份

  6、Switch《马里奥赛车8:豪华版》815174万份,累计4272357份

  7、Switch《Minecraft》708670万份,累计2411591万份

  8、Switch《集合啦!动物森友会》704134份,累计7082237份

  9、Switch《超级马里奥派对:超级巨星》628538份,累计628538份

  10、Switch《任天堂明星大乱斗:特别版》610964份,累计4624138份

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怪物猎人:崛起
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