近日,DOTA2官网公布了一位新加入英雄:巨魔战将的介绍视频。在DOTA2中,基本继承了dota中的巨魔的特点,细心的玩家可以发现,在切换近战形态跟远程形态的时候,巨魔战将拿板斧的姿势是不一样的,这样就更加容易区分开了。不得不说的是,投掷飞斧跟旋风飞斧的魔法效果还是做的不错的,原先的绿皮现在变成了红蓝皮了,戴泽,神灵武士跟巨魔战将三兄弟还真是颜色各异啊。
演示视频:
1月23日更新细节:
游戏性
- 寻路系统将无视路径上不可见单位的阻碍判定
水晶室女
- 修复被净化后极寒领域持续施法结束的错误
戴泽
- 修复受到剧毒之触作用的单位开启黑黄杖后的减速及眩晕效果依然有效的错误
卓尔游侠
- 修复卓尔游侠的幻象也继承射手天赋双倍加成的错误。
光之守卫
- 修复查克拉魔法可以对魔法免疫的友方英雄释放的错误
- 修复幻影斧可解除法力流失的错误
噬魂鬼
- 修复狂暴不会解除某些开启黑黄杖后会解除的增益状态(如授予力量、极速等)的错误。
美杜莎
- 修复圆盾/先锋盾等的伤害抵挡先于魔法护盾生效的错误
米波
- 修复忽悠可以把死亡的幻象作为目的地的错误
变体精灵
- 修复携带不朽之守护的变体精灵死亡后复制体也随之消失的错误
伐木机
- 修复释放伐木锯链过程中释放死亡旋风的施法延迟过高的错误
- 修正锯齿飞轮的施放动作
维萨吉
-修正三级佣兽的攻击及护甲类型
术士
- 修复装备阿哈利姆神杖后地狱火攻击力不足的错误
其他伤害
- 修复了金箍棒对防御塔产生额外伤害的错误
- 修复了动物信使可以阻挡兵线及围困肉山的错误
- 修复了吸血量比目标生命值要多的错误
- 修复了净魂之刃的冷却时间为12秒而非8秒的错误
用户界面
- 在游戏菜单中增加 机器人练习赛 选项(离线模式为原有翻译文本,此模式依然需要联网)
- 在设置中加入隐私设置,用户可以选择是否向第三方网站(如Dotabuff)公开比赛历史(默认为不公开)
- 现在生疏英雄模式下不可选择的英雄由原来的前20名增加至前40名
- 为商店物品说明增加所需金钱,在玩家拥有其中一个或多个部件时显示
- 为商店分类按钮增加说明
- 修复重选按钮消失过早的错误
- 修复部分增益状态的持续时间倒计时的显示错误
- 打开战斗日志后击杀面板将暂时隐藏
- 修复观战者有时不能看到饰品的错误
- 修复Dota2有时无法察觉Windows默认扬声器发生变化的错误
- 以导播、英雄追踪、玩家视角观战时将不再将鼠标锁定在窗口内
DOTA2商店
- 加入德鲁伊、瘟疫法师和术士的全新套装
机器人
- 加入瘟疫法师机器人
- 加入巫医机器人
- 斯温在无意间撤退时不再释放战吼
- 修复蝮蛇不会用法球进行骚扰的错误
- 修复机器人会无条件想方设法躲避沙尘暴的错误
- 调整数值使在机器人防御能力较高、血量较多时更愿意扛兵线
- 机器人在决定打哪些野怪时会将溅射伤害考虑在内。
- 死亡先知机器人现在对线时使用地穴虫群的频率升高
- 修复导致机器人蜗居泉水的错误
创意工坊
- 加入“展示低分辨率模型”复选框,用于导入模型后在展示镜头内的分辨率高低切换
- 现在将在日夜镜头中展示低分辨率模型,在肖像镜头中展示高分辨率模型(游戏中即如此)
- 修复提交时“其他”提交类型显示为“无法找到文件”的错误
- 修复预览由肖像切换为日夜时背景不重置的错误
- 修复由肖像切换至其他预览模式时英雄无法旋转的错误
- 修复“添加可穿戴物品槽”按钮对某些英雄无效的错误(如斯温)
视频截图: