国内动画观众可能没有这么期待过,《国王排名》动画制作公司霸权社,能当一回“原作粉碎机”,将漫画后续剧情进行“魔改”。
毕竟动画于2021年10月刚刚开播时,凭借富有新意的人物设定、反套路的剧情,赚足了观众的眼泪。《国王排名》头像、壁纸、表情包以及诸多二创作品一度在社交平台刷屏,甚至国内许多不太接触动漫的年轻人,也心甘情愿入坑成为了波吉的“妈妈粉”,化身作品的“自来水”。
然而,随着一月到来、动画下半季继续更新,配角过往经历逐渐展现,越来越多观众却表示“看不懂剧情走向了”。伴随着漫画党的剧透,《国王排名》在国内观众群体间爆发了争议,目前B站有18万观众为这部作品打出了8.7分的成绩。
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观众们对《国王排名》的评价,从开播初期的“感动与鼓舞并存”,转变为“我不理解”,这期间究竟发生了什么?
一场由配角引发的争议
实际上,在《国王排名》宣布动画化消息,以及动画开播初期,有漫画读者曾在社交媒体平台做出提醒:若是动画制作方未对原作后续情节加以改动,那么对于观众而言可能是一个“雷点”。现如今引发争议的,其实也是原作漫画自身就剧情设置方面埋下的隐患。
(以下内容涉及剧透)
波吉如此弱小的罪魁祸首是其父亲伯斯,他还计划占据另一个孩子戴达的身体重生,以此满足自己的对力量的渴望。寄宿在镜子之中的米兰达,则是伯斯实现自我野心的重要推手与助力,伤害了许多无辜之人,可是她的结局却并非国内观众期待的“天道轮回”“恶有恶报”,而是获得了众人的原谅。
国内观众眼里,两人的想法与行径是不折不扣的“反派”,原作后续的“大团圆”令人“不适”。不过,《国王排名》宣布动画化时,漫画已经讲述完米兰达与伯斯过去的行径与最终的结局,所以动画制作方未加改动,或许是因为他们并不认为这样的剧情走向,会对作品的热度产生巨大影响。
这样看来,《国王排名》的争议源头不只在于角色与剧情,而是创作者在作品中传达出的观念,与国内观众认知存在差异。其中最为明显的,便是对是非对错的认知界限不同。
美国人类学家鲁思·本尼迪克特,在1946年首次出版的《菊与刀》中,曾提及对日本人道德观念的看法。按照书中的说法,日本人的道德体系处于多层次分散状态,评判人的行为时,“善恶”并非首要考量因素,而在于其是否符合忠、孝、义理、仁、人情等领域的准则。作者将日本文化的特征概括为"耻感文化",认为其强制力在于外部社会而不在于人的内心,也就是说,相较于行恶事之后内心的忏悔,日本人更在意社会对自己的看法,进一步理解,便是他们更想要获得原谅而非弥补过错。
尽管书中所述观点有待商榷,也不足以完全代表当代日本人的状况,但其阐述的日本人本源性格特征,对我们看待部分日本文娱作品的情节矛盾仍有帮助。例如《国王排名》里国人无法理解的“恶人道歉还能获得全员谅解”的剧情设置,许多动画观众补完原作后,只留下了一句“不愧是日本人”的评价。
《国王排名》之外,日本诸多文学、真人影视、动漫作品,也时常展现“世上没有绝对的好人与坏人”。以动漫作品为例,在知乎、贴吧等平台,“日本动漫里是否没有真正的恶人”“XX动漫人物是否被强行洗白”等相关话题里,《北斗神拳》《火影忍者》《犬夜叉》《银魂》等作品的部分情节,经常被作为案例探讨。
如果将这些作品的剧情设置均套入“善恶观”来解释,定然存在过度解读,但不可否认的是,于创作者而言,若能对角色行为动机有着更全面的说明,无疑有益于作品的戏剧化、人设的完整度——哪怕这个角色最初定位为反派。
“人性复杂”与“强行洗白”其实就在读者、观众的一念之间,需要创作者来提供说服力。《国王排名》目前故事线除了主角波吉、卡克的成长外,还包括“魔镜”米兰乔、“国王”伯斯、“王妃”希琳、“剑圣”多玛斯,“王之枪”阿匹斯、“王妃之盾”德鲁西、“驭蛇者”贝宾……每个登场角色似乎都有一段值得一提的过往。
人物关系复杂、配角刻画细致的故事,十分考验创作者群像戏的把控。一旦信息量过多,主线剧情进程放缓;反转铺垫不够,还会令观众感到突兀——这也是国内观众认为《国王排名》“主角戏份被压缩、配角立场反复横跳”,“动画后续剧情和原作一样无法理解”,最终爆发争论的一大原因。
无论观念差异还是创作者叙事能力,观众们的评价均围绕《国王排名》内容展开。作为引进的改编动画,《国王排名》在国内经历“深受喜爱”到“备受争议”的舆论风向转变,则证明着观众“心理预期”之于作品口碑的重要性。
观众预期,亦是影响动画口碑的关键
从网络漫画到动画,内容载体的转换,意味着《国王排名》受众群体的扩大。作为霸权社十周年纪念作,《国王排名》动画制作阵容之豪华,前期动画表现的优秀毋庸置疑。
在国内,动画追番人数超过930万、3.7亿播放量,足以得见《国王排名》的超高人气。观众们在各大平台表达自己喜欢波吉的勇敢和纯真,也感叹后母希琳无私的关爱与奉献,还动容于卡克对友情的渴望及守护……这些围绕角色、剧情展开的讨论,自然为作品打上了“治愈催泪”、“热血励志”的标签。
而后续动画面临的争议,也恰好与这两个标签有关。
所谓“治愈催泪”,无非是故事能够带给观众情感上的共鸣。耳不能闻、口不能言的波吉,获得了堪称被打入低谷的开局,主角乐观向上的态度,又足以抚慰人心。配角更是如此:以“打劫者”身份登场的卡克,实则会坚定支持波吉的梦想;看似刻薄的后母希琳,设身处地为波吉着想;面色阴沉且捉摸不透驭蛇者贝宾,关键时候却在保护波吉。前期剧情将人物的既定套路反转玩得得心应手,出人意料的设定总能成功调动观众情绪,同时还会给予观众“你不是孤身一人,总有人正爱着你”的治愈感。
每当观众开始定义角色,动画便展现其隐藏的另一面,每当角色陷入困境,转眼又会柳暗花明,观众的期待也在这般设置中得以延续。但从前文提及的反派角色评价便不难发现,这样的手法并非对所有人物适用,频繁使用反转,观众新鲜感也会降低不少。
“治愈催泪”之余,《国王排名》主线的整体框架,又遵循着“王道热血”漫画的常规设定,即主角定下目标、凭借自己努力,最后获得成功,再向着下一个目标进发。
即便近年来,热血题材出现了一些变化——《海贼王》《火影忍者》等作品,主角向着宏大目标努力进发、不断变强,而《鬼灭之刃》《咒术回战》等热门作品,增添了大量心理刻画,强调人物之间友情、亲情、爱情羁绊,主角变强动机也变成了“守护”,还时不时探讨“死亡”这样具备悲情色彩的沉重话题——但不变的是故事的“热血”含量,不乏酣畅淋漓的打斗场景,更不缺角色成长的刻画。
可是在《国王排名》里,波吉的成长来得十分突然。波吉自带闪避满点、毒素无效的属性,花学费特训便能成为“世界最强”,在战斗中迅速找到对手弱点。一些被剧透的观众在知晓“波吉最终抛下王位去寻找因自卑而出走的卡克”后,对主角设定表示迷茫。
由于后续展开偏离了最初呈现的“治愈”和“热血”,甚至没有交代观众想要了解的“国王”和“排名”,也难怪后期的《国王排名》被观众吐槽为“离题作文”,“建议改名为《米兰乔的奇妙冒险》”。
动画剧情发展与观众期望不匹配,越容易带来负向口碑发酵。一如数年前网友制作的“新入宅补番推荐”,时至今日该“坑新榜单”仍为动漫爱好者津津乐道。
按照《国王排名》开播初期观众们猜测,故事将讲述有身体缺陷但是心地善良的王子,如何在一个以武力为尊的世界突破重围;看到波吉与卡克两个“小可怜”相遇,观众期待两人的相互扶持、共同进步;剧情发展到波吉离开自己国家之后,大家想要看到旅行中,波吉凭借温柔和梦想的力量,吸引更多志同道合的伙伴……以上观众们的种种设想均未实现。
年轻人在当下众多娱乐方式中,选择追更动画,其实在期待作品所能提供相应的情感反馈。观众意识到《国王排名》并非预期中的“励志催泪故事”,自然产生了巨大的落差感。加上网络平台漫画党的进一步剧透,反派的所作所为悉数被原谅,与国内观众的观念不符,令作品口碑分化更为严重。
哪怕有漫画读者表示:“比起仍在连载的原作,改编动画第一季所涵盖的内容只是个开端。”但很显然,许多国内观众留给《国王排名》的耐心已经不多了。