德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
神界2龙裔
平台:PC
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
德国《神界2》全面测评概要译文_游侠网

德国《神界2》全面测评概要译文

2009-11-17 15:25:19 编辑:佚名

《神界》当年算是一匹黑马,树立了相当好的口碑。在德国国内名气虽不及哥特系列,但也算万众期待的一款大作。
目前只有德文版上架,除了德国媒体,主流媒体还没有专业的测评。这次翻译的来自<PCGames>的专业测评。
<PCGames>在德国是主流的pc游戏杂志,测评可以说是是有一定的权威性和客观性。下面的翻译是这篇测评的一些概要,希望对那些想了解这款游戏的人有一定帮助。

第一部分:

任务:+非常丰富的交互式模式。
      +正义与邪恶路线自由发展。
      +同一任务多种解决办法。
      +非常多地下迷宫。

故事性:一个准屠龙者,因为一个技术性的事故,使自己拥有变形为火龙的能力。因此主角由一个猎人沦为了猎物。主角的任务就是阻止大坏蛋达米安对里维隆世界的毁灭。比较俗套的英雄拯救世界的模式,没有什么创新。

BUGS:这里德国人拿歌特3来做反面教材。歌特3是德国人十分期待的大作,却有很多bugs,让德国人脸面无光。好在这款游戏目前基本没有严重bug。除了一个地方:在游戏测试20小后,发生了无法存档的问题,重新取档后正常。比较偶然。因该很快能解决。

第二部分:

游戏操作性:这个抱怨比较严重。由于世界庞大,任务繁杂,几乎每个npc的对话都有保存。玩家必须从这些对话中寻找线索。有些提示相当隐晦,让人摸不着头绪。比如游戏进行到15小时候,地图上除了主线任务提示外,再没有其他任何标示。包括以前完成或没有完成任务的地方。一个方法就是自己手动标注。在物品交易栏,物品也没有排序。必须自己手动比较,相当繁琐。

战斗系统:近战系统相当不错,有一些很人性化的设计。但是使用远程武器就让人相当苦恼,使主角看起来相当蠢。
另外平衡性也不完美,刚开始有些地方难度起伏太突兀,但到最后,砍怪像切菜一样。

宠物的培养:这算是一个亮点。可以随时通过亡灵系魔法召唤自己的宠物来帮助战斗,并赋予它各样的属性。但产生的一个问题就是,到后来,由于你的宠物太过强大,往往它自己就能解决掉boss,主角只需要一旁看热闹就可以了。

第三部分:

画面:由于使用的是与辐射3相同的游戏引擎,质量和优化都做的不错。尤其是在陆地模式,相当惊艳。但在飞龙模式,采用了缩水的贴图,视野也很小(我觉得可能有点像明日战争那样)可能飞到很近了才突然看见一个瀑布。

声音:全程语音(德语)配乐也相当有水准,总之相当赞。(德奥地区的音乐还是相当有水准的)

第四部分:

龙塔:在游戏进行到三分之一的时候,玩家可以获得龙塔,也就是自己的家。龙塔有四个部分:亡灵室用来召唤宠物,并培养它。炼金室用来制取药品。锻造室用来打造装备。训练室用来提升等级和技能

飞龙模式:虽是一个亮点,但总体来说比较单调,就是不停地飞,转圈,喷火球,而且仅仅是空对空。因为一旦变成龙,地面上的活动物体都消失了,没法进行空对地攻击。(要是能来一个飞龙对地喷火的攻击,那就真是酷毙了)

第五部分:

结束语:总体来说是一款相当不错的作品,虽然缺少了某些令人期待的东西,但还是有让人眼前一亮的感觉。
PCGames最后评分: 80% (没有想象中的评价那么好,但这仅供参考)

对于一款夹在辐射3和龙纪元之间的作品,还是值得一试的。

打开游侠APP查看更多精彩
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯
相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯