一张图,一句话,你简阅NS游戏每日新闻~
体感射击游戏《死亡之屋重制版》即将于4月7日先行推出Switch数字版,发行商Forever Entertainment日前通过媒体介绍了游戏的一些详情信息:
-游戏支持体感瞄准
-支持双人合作游玩,P1和P2可选不同颜色
-成就系统
-作弊码
-怪物画廊包含3D模型、名称、描述、弱点
-部落模式和故事模式
-分数计算有经典和现代两种计分方式
-简单、普通、困难、街机四种难度选项
-可解锁武器的军械库
-多结局、多线路(原版游戏就有)
-帧数更稳定的性能模式
-UI可隐藏和缩放
-照片模式
-游戏发售后,未来会通过更新方式追加单人持双枪的“牛仔模式”
数字版定价为24.99 美元/24.99 欧元,早期入手有一个八折特卖。
实体版将分别在5月和6月推出:欧洲5月26日、北美6月14日。
(介绍中没有提到,先前公布过的还有:游戏中的番茄酱可以手动选择红色或绿色)
在游戏首发因氪金和bug问题遭受双重差评后,《陆行鸟赛车GP》上周迎来了1.0.4版修复补丁。
该更新主要针对反馈最多的:比赛结束和匹配时停止游戏、比赛时间不同步(倒计时抢跑)、卡顿导致的各种迷之现象、滞后名次被淘汰、“Gold Saucer”图三圈跑完还有第四圈等问题进行了修复。
《超时空之轮2》高清复刻版(无中文)即将于4月7日发售,负责角色设计的画师結城信輝今日带来了一幅全主要角色插画。
以电子游戏乐重编曲演奏而知名的乐队,The 8-Bit Big Band在前不久举行的格莱美音乐颁奖活动中,凭借《超级星之卡比》重编曲“Meta Knight’s Revenge/梅塔骑士的逆袭”,赢得了本届“最佳器乐编曲奖。
说到游戏音乐,火焰纹章手游《火焰纹章 英雄》今日带来了一支迟到的愚人节整活,一支有趣的音乐混音MV“Lonely Puppeteer (Spring Remix)”。
大乱斗玩法格斗游戏《以太之战》的开发商,上周末播出了一场“Rivals Direct”节目,期间公布了多款游戏消息。
目前这些游戏在预告片中未直接公布Switch版计划,不过开发组在后续QA中提到,游戏将尽可能登陆更多平台:
《以太之战》续作《Rivals2/以太之战2》正在开发中,预计2023年封测、2024年推出,游戏从前作像素风格升级为了3D画面。
游戏将制作单人模式,更好的引导新手玩家入门。
《以太之战》世界观衍生作,回合制地牢爬行游戏《Dungeo of Aether》将于10月25日在Steam上推出,游戏目前上架页面暂时只公布了英文。
包含自定义要素的独立游戏角色大乱斗游戏《Fraymake》将于今年8月在Steam上开展EA测试。
EA首发阶段只有4个可玩角色、5个舞台、20个辅助,预计EA测试将持续2年时间。
Calm Colo - 4月8日
《Calm Colo》是一款包含200个低多边形动植物图形的拼图游戏,游戏将于4月8日推出。
游戏支持最多4人本地同屏游玩。
Layer Section- 4月28日
日前City Connection宣布将为Taito发行多款世嘉土星老游戏。
最先推出的是飞行射击游戏《Layer Section》,游戏将于4月28日登陆全平台,目前在Switch和PS4上可先行体验试玩。
复刻移植加入了音乐增强功能、倒带、慢速、即时存档等功能。
未来City Connection还将陆续推出世嘉土星版泡泡龙、电梯大战等游戏移植。
アステリアの翼 - 年内待定
希腊神话主题横向卷轴射击游戏《アステリアの翼》原计划2021年发售,后宣布延期至2022年。
此前这款游戏公布一年多,仅放出了一些简单的人设图。
这款游戏今日放出了首支简短的先导预告,对游戏画面进行了展示。
虽然延期了一年,参与创作的是些业界“老资历”,但游戏预告的玩法和美术看起来都比较简陋,更像是凑一块做着玩的同人娱乐作品,而非商业作品。
Backbeat - 年内待定
音乐主题策略解谜游戏《Backbeat》原计划年初发售,现已延期至下半年。
这款游戏中玩家要规划最多四个角色行动路线,完成谜题目标。
目前steam上有一个Demo试玩,暂无中文计划。
新闻最后顺带一提,日服eshop《Deemo》会免试玩同乐会已经开始,对音游感兴趣可以试试。
以上就是今日的Switch新闻汇总~
P.S.扫码关注,了解实体卡价格变化