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妹妹,在狙谁呢?
在你耳边轻声说:上勾拳!
我相信不少看到这的《守望先锋》玩家们,拳头已经硬了。
作为《守望先锋》(以下简称OW)各种意义上“毁天灭地”的BUG级角色——末日铁拳,从上线的那一刻起就为这款游戏创造出了不少梗和表情包,即便是没有玩过OW的玩家,也一定都见过这颗黑色卤蛋的相关表情包。
没办法,这角色实在是太强了。
OW的游戏平衡性我相信老玩家们都有目共睹,“面多加水、水多和面”的操作已经见怪不怪了,但是自从铁拳加入了OW的阵容之后,这游戏的平衡......似乎就怎么也救不回来了。
在《守望先锋:归来》中,末日铁拳的标志性技能“上勾拳”被移除,并且被替换成了“悍猛格挡”,角色的位置也从输出位变成了重装位,整个角色都得到了重做。
或许是官方终于发现,这个光头角色实在是太无敌了?
纵观现在OW的环境其实不难发现,现有角色的控制技能实在是太多了,这其中又属末日铁拳的“上勾拳”最为影响心情:
右键进场接E再接上勾拳之后基本就是残血,再补点手炮的伤害人基本就没了,如果伤害还是不够,等落地的这段时间右键CD又好了,还可以再来一发。在这个过程中被击中的角色几乎毫无反抗能力,你只能眼睁睁看着自己的血条逐渐消失,所以就会显得很绝望——尤其是后排的奶妈玩家,血薄伤害低,也就安娜手里有睡针的话还能抵抗一下,所以也有不少安娜专精的玩家练就了专睡铁拳的本领。
(然后被某位手欠的队友给打醒,一套带走)
其实铁拳的强悍之处不止是上勾拳,右键蓄满力锤到墙上可以直接秒人也是BUG技能之一。很多时候开场铁拳可以右键抽奖直接带走一人,从而为比赛的开局带来不小的优势,玩家们不但得防着铁拳的右键进场,还要提防接下来的连招,而铁拳又是上手比较快的英雄之一,低分段也能用出效果,而低分段又没有较好的配合来针对铁拳,所以就会更加绝望。
所有技能都是用来让你的血条瞬间蒸发,这样的游戏体验只能说:暴雪,不愧是你。
既然无法有效地针对铁拳,那最好的办法就是打不过就加入,于是几乎每一局你都能看到这名英雄的出现。
而且这名英雄的角色语音又很欠揍......
不过在高分段,铁拳又完全没有出场的机会,一堆控制技能甩身上就带走了,配合也比较好很难右键抽到人,基本就是有去无回的情况。
所以这次改版把他放进T位,也不是没有道理,蓝甲+较高的生存能力和机动性或许会让比赛的节奏更快,也让玩家们更愿意选T玩了。
除了末日铁拳,奥丽莎的改动也值得关注,整体技能更偏向输出了,可以看出项目组确实是在改善T位玩家的体验,不再坐牢。
而最新放出的堡垒改动看起来也比较离谱,机动性有了飞跃性的提升,输出能力丝毫不减,如果没有其他英雄能够有效针对的话,估计又会变成刚开服时的BT强度——不过我感觉目前的强度应该活不出测试服。
目前来看,OW的游戏节奏将会变得更快,开团和反扑的机会更多,队伍阵容的思路或许会更加灵活,玩家们的体验也会比现在的版本好上不少。可以看到项目组确实是在努力改变游戏的环境了。
就是不知道这一切会不会来得太迟。
趁正式服还没改,我要回去对安娜使用上勾拳了。
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