《刺客信条:起源》已经更新60帧补丁,并且加入XGP游戏库。这几天有许多新玩家入游,也有一些老刺客开启二周目。作为《刺客信条》系列RPG化的首部游戏,《起源》的机制相较于《奥德赛》和《英灵殿》还有很多不完善的地方。或许最令玩家诟病的问题之一,便是等级压制影响了刺杀玩法。
在神话三部曲中,刺杀并非像历代一样能做到一击必杀,而是通过伤害值判定。因此在面对高等级的敌人时,往往一个刺杀不痛不痒血条压根没怎么掉,反而被惊动的NPC一刀秒。
这种情况在《刺客信条:英灵殿》中有所改善,玩家可在设置界面中开启必杀功能,以还原老刺客的游戏体验。在《刺客信条:奥德赛》中玩家也能通过学习刺杀相关的技能,以及堆伤害数值尽早摆脱等级压制的影响,但在《刺客信条:起源》中该怎么办呢?
如果你购买的是黄金版,或者额外补了季票,只要拥有“法老的诅咒”DLC,就能于存档界面选择直升至45级。(需要主线进度推进至离开锡瓦,即刺杀上古维序者圣鹭后)
搭配Ubisoft Connect免费领取的各种武器装备,开局即可体验无敌的感觉,适合想要快速推进剧情或者极其不擅长战斗的玩家。直升45级或许会影响游戏体验,不过就算后悔也没关系!可以在设置中通过打开“敌人自动升级”的选项,让NPC的强度始终与玩家相近。
需要提醒的是,计划全成就/打白金杯的玩家谨慎使用该功能,建议在完成“手工精巧”制作20个物品后再直升45级,不然获取难度会增加。同时使用《刺客信条:起源》内置的官方修改器(黑入Animus)游玩是无法正常获取成就/奖杯的。