腾讯发布会之后——这些游戏值得关注

2022-07-04 21:20:09 来源:游侠整理

  6月27日晚八点,“SPARK 2022”腾讯游戏发布会如期举行。

  从内容上看,本次发布会以实现更加高级的游戏技术,带给玩家多元的游戏体验为主要目标。在发布会上,腾讯游戏发布了40余款产品与内容,其中包括首次曝光的游戏技术合作系列项目、多款游戏新品及跨界应用。

  在众多游戏科技产品之间,发布会上公布了26款关于游戏的新动态,其中包括12款新游和1款原生云游戏技术的demo。在看完整场发布会之后,我也想和大家聊一聊发布会中一些值得关注的游戏。

《代号:致金庸》

  这些游戏中,这款由虚幻5引擎开发的武侠开放世界游戏——《代号:致金庸》在玩家之间的讨论度非常高。在这次发布会上,游戏也正式发布了一段时长为4分钟的实机+CG预告。

  金庸先生笔下,天下英雄三次华山论剑,华山之顶亦是武林之巅。在预告中,也可以看到这样细腻刻画的华山的风景。得益于虚幻5的强大表现力,游戏团队利用照片扫描技术,致力于在游戏中还原一个真实的武侠世界。 

UE5模型渲染的华山风景

  在预告中,可以看出不管是在材质细节还是人物模型方面,游戏都有着非常精致的表现效果。同时,在人物出招之后和环境的联动方面,例如在攻击时场景中的叶子会随之翻动这样的场面,也一定程度提升了游戏的氛围感。

  当然,作为一款游戏的预告,稍有不足的是,相比于预告对于环境渲染技术的展示,游戏中实机战斗演示时长则比较简短。

  不过在实机中,可以看到角色各种花样的攻击方式。同时,在对战中也出现了多种格挡姿势,从攻击角度不同格挡反馈也是截然不同,比如从正面的攻击以及从天而降的攻击方式。从战斗模式上来看,游戏还是值得期待一下的。

《洛克王国》

  除此之外,《洛克王国》手游也是许多人关注的一款游戏。在发布会中,我们迎来了《洛克王国》手游的第二支PV「可可果节的重聚」。在此次的预告中,手游公布了新的“商店街”演示,以及众多经典NPC回归。

  作为一款情怀向游戏,从CG来看,《洛克王国》的手游还是非常还原当年的画风和角色设定的。在此基础上,手游转变成为了开放大世界游戏,具有不小的潜力。

  还记得你当初选择的初始宠物是谁吗,是喵喵,火花还是水蓝蓝呢?从微博的更新内容上看,手游中的精灵都有极高的还原度。

当年最喜欢的就是水蓝蓝

   不过从官方微博上可以看到,目前游戏开发进度大约在10%左右,从这样的情况看,玩家或许还要再等待一段时间才能够参与手游的测试了。

《全境封锁2》

  在此次发布会上,腾讯也宣布了育碧的FPS游戏《全境封锁2》国服,即将登陆WeGame平台。作为首个进入中国市场的育碧3A级大作,《全境封锁2》在之后也会推出国服专属的游戏内容。

  而目前为止,游戏的关注人数已达到14万,成为了WeGame期待榜上期待最高的一款游戏。

《天涯明月刀》

  不难看出,在这次发布会中,腾讯在将中华传统文化数字化并且融合在游戏中这一方面下了很大的功夫。

  就像在发布会一开始提到的,利用游戏引擎、腾讯自研的PCG生成、云游戏等技术将长城数字化,作为沉浸交互式的文化遗产数字还原。

  这一方式在游戏中也得到了体现。

  在发布会中,武侠MMORPG游戏《天涯明月刀》推出了“国风文旅联动计划”,通过数字化的技术,将张家界、客家土楼以及中原荆楚文化还原在游戏中。

  作为一个17年的《天刀》风景党玩家,虽然已经A了有一段时间了,但是我始终没有卸载这款游戏,为的就是在闲暇时来到游戏中逛逛风景。不得不说,游戏极致的画面,以及深度还原山水风貌的场景,的确是其他同类游戏所不能带来的独特体验。

  当年在游戏里截的图,画质放到现在都算不错

  值得一提的是,在此次的联动计划中,《天刀》在QuickSilverX引擎的支持下,完美地还原了张家界的风貌,以及中原荆楚文化更加真实鲜活、更富人文内涵的国风武侠江湖。这也让我开始期待着回到《天刀》来一次“云旅游”了。

  以游戏为载体,为传承优秀的国风文化尽一份绵薄之力,这或许是如今天刀的愿景和努力的方向。

《王者荣耀》

  同样的,在此次发布会上,《王者荣耀》也推出了一系列“传承中华文化”的计划。

  在此之前,《王者荣耀》与敦煌研究院合作推出了敦煌系列皮肤,获得了非常好的反响。而此次游戏也将再度与研究院合作带来“千色云中,发现丝路”数字文旅生态计划,给大家带来更丰富的敦煌文化样貌。

  此外,《王者荣耀》也将相继推出“五谷”主题皮肤和中国航天AESE皮肤,目的是为了支持“乡村振兴”以及致敬中国的航天科技。

  虽然平时不怎么玩《王者荣耀》这款游戏,但是看到其和传统文化如此高质量的联动,也让我增加了对这款游戏的好感。

《英雄联盟》

  说到电竞游戏,在本次发布会中,关于《英雄联盟》的新内容也是非常丰富。和前者一样,新的皮肤“星之守护者 塔莉垭”,在限时售卖阶段的全部收益都将捐赠用于支持慈善事业。

《金铲铲之战》

  同时,跨越宇宙次元的“星之守护者”,也将加入《金铲铲之战》中。“星之守护者”系列小小英雄阿狸和拉克丝将正式登陆游戏。此外,还将有一位神秘的“星之守护者”加入小小英雄系列。

《英雄联盟电竞经理》

  作为《英雄联盟》的衍生游戏,游戏的正版手游——《英雄联盟电竞经理》的消息也得到了进展。

  游戏将在7月份开启不删档测试。在游戏中,玩家将作为电竞俱乐部的经理,通过安排战队成员的模拟对抗,在游戏中体验俱乐部在赛场上的命运起伏。相信对于许多热爱电竞的玩家来说,也是非常期待的一款游戏。

《暗区突围》

  值得关注的是,根据发布会的内容,腾讯的硬核射击手游《暗区突围》也将在7月13日于全平台上线。在之前的两次测试下来,游戏在玩家间的风评都还算不错,或许这款游戏也能成为今年手游的一匹“黑马”,值得期待一下。

《阿凡达:重返潘多拉》

  说到射击手游,发布会上另一款手游也吸引了非常多玩家的目光——阿凡达IP正版授权的RPG射击手游《阿凡达:重返潘多拉》。

  在游戏中,玩家将化身为“阿凡达”置身于RDA与新纳威氏族的斗争中。同时,游戏也是一款RPG类型的游戏,拥有四大职业选择、角色养成与策略操作等角色扮演的玩法。通过实机演示来看,游戏的画面质量和表现效果都非常出色,不失为一款3A级别的手游。

《我们的星球》

  征服异星世界,永远是人类的最好畅想。在发布会中,《我们的星球》这款异星题材的开放世界生存手游也获得了非常多的关注。

  从游戏“远征,下一个星球”的这支预告中,可以看见游戏中一些全新的外星地貌和生物等外部环境,以及探索和异星家园建设等玩法。从游戏内容上来看,游戏的中的各种元素颇为丰富,值得期待一下。

《EVOLUTION·进化》

  最后提一下令我惊艳到的,也是腾讯首款原生云游戏技术DEMO——《EVOLUTION·进化》。

  在此次的DEMO中,研发团队通过原生云游戏技术,给玩家打造了一个影视级别、实时交互的体验场景。在宣传片中,我们也能够看到这些超精细的恐龙渲染,茂密而真实的树林,是目前大多云游戏都达不到的精细程度。

  除此之外,从介绍中我们也可以得知这款由原生云技术搭建的游戏,天然具有千人同屏体验特性,且无需考虑传统网络游戏需要考虑的复杂同步问题。

  可以说,在科技快速发展的当下,能够明显感觉到科技与游戏的共生发展,也是一件令所有玩家都感到欣喜的事情了。

  话说,要是这皮肤渲染的细节技术拿来做其他游戏(你懂的),那可真是玩家们的福音了(开玩笑)

皮肤细节表现

社会正能量

  在看完这次的腾讯游戏发布会之后,我对其中的一句话印象非常深刻:游戏并不止于玩。

  事实上,在此次发布会上,腾讯也非常好的诠释了这一观点。

  从一开始介绍的“数字化长城”以及“数字敦煌”等项目,不难看出腾讯对数字化中华文化遗产的用心程度。

  这让我想起了19年时法国巴黎圣母院发生火灾的那件事。虽然育碧的《刺客信条:大革命》并未真正助力巴黎圣母院的重建,但游戏关于建筑的极致还原,也成为了玩家之间津津乐道的一件事。

  此次公布的数字化中华文化遗产这些项目,也是一次具有非常大意义的实践。如果说数字化实体这一项目真的能够大规模运用,这对于文化遗产的保护也能够发生很大的作用。

  同时,在腾讯首款原生云游戏技术中,我也看到了数字化时代互动式游戏与科技相结合的相互驱动和共生发展。

数字化模拟真实飞行

  除此之外,腾讯也在试图将游戏中积淀的技术不断与社会活动、生产、教育、文化传媒相结合。

  在最后介绍的几款教育类游戏,以及“Play for Good”腾讯游戏公益项目中,腾讯也在致力于于青少年教育和公益活动。游戏科技提供更高效便捷的学习方式,更容易激发玩家主动研习的兴趣,让游戏成为开发锻炼思考的工具。

    看得出来,腾讯在致力于使用科技提高游戏质量的同时,也在向社会传递着正向的价值。

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