见证劳拉的成长《古墓丽影9》开箱与试玩心得

2013-03-09 14:16:20 编辑:佚名

  但这次的劳拉绝对不是玩家所想的那样。这次重开机的《古墓丽影9》,劳拉不但受困于孤岛,还身陷被盗匪围困的危机。寻宝已经是其次,能够存活下来才是最重要的!

 

  Tomb Raider《古墓丽影9》在发售之前,IGN与各大媒体评论都给这部重开机的续作极高的评价。虽然这次主打「生存」的写实玩法,让评论家与试玩的玩家一开始不太能适应(毕竟以往的劳拉总是如此帅气,但这次的劳拉似乎老是陷在伤痛与恐惧的泥淖中),但最后都认为这次的大胆革新是成功的。甚至有玩家认为劳拉终于能够与Uncharted《神秘海域》的主角德雷克一较高下了。

  看到这么多好评,早在上礼拜在下就已经心痒难耐了!而当片子一到,在下更是迫不及待把片子放到游戏机里。劳拉我来了!

 

这字幕...

  呃...总之还是先看看游戏盒与内容物吧,这次游戏可是有中文化的喔!

 

 

 

这次的《古墓丽影9》附送了不少特典供玩家下载

  这次故事带领大家回到劳拉的少女时期,劳拉与一群冒险家搭乘船只「龙三角」前往寻找日本传奇巫女「卑弥呼」的领土「邪马台」,在劳拉坚持之下,船并没有照着资料给予的指示航行,结果他们果然找到了「邪马台」所在的孤岛,但是也发生船难了。劳拉内疚之余,意识到自己不能再依靠他人,在这座岛上必须将之前所学习的求生技能完全发挥出来。同时岛上由其他落难者组成的暴徒集团更是残忍地袭击船难的生还者,而劳拉不想成为尸体的话,就只能拿出勇气与之奋战了。在这次的《古墓丽影9》中,玩家可以期待劳拉从一个软弱的少女成长为独当一面的探险家。

 

一开始还英气十足...

 

然后没多久被倒吊XD

  游戏一开始就是一连串紧张刺激的QTE,让玩家没有什么喘息的空间,不过同时也有很详细的操作指示让玩家能够上手,劳拉的动作与操控性都非常流畅,玩家能同时体验刺激、挑战与沉稳的冒险感受,从一开始就感觉到这游戏为何会受到一致好评了。

 

看了就好痛

最常用到的火把

 

一开始就有痴汉啊啊! !

  如果玩家担心自己不会解谜,只要一按LB键就可以使用超方便的「生存本能」,帮玩家把可互动的物件与目的地点亮起来。总之不知道该往哪走的时候,按LB键就对了。

 

 

劳拉:这提示一定要这么大根吗?

  游戏开始没多久劳拉就有弓箭与手枪可以用,按LT键举武器、RS瞄准、RT射击的操作完全不卡手,武器切换也有如行云流水。与敌人交战时还能顺畅地溜到掩体后面防守。游戏采用TPS游戏常见的自动回复制度,因此就算是不擅长TPS游戏的玩家也可以轻松上手。比较可惜的是劳拉一开始似乎没有什么帅气的近身技,希望游戏后期能学到

 

射屁屁XD

 

真正的色狼

 

 

切换武器非常顺畅舒服

 

动作游戏主角一定要有的背后暗杀

  不得不提,游戏里的营地系统真的很棒。劳拉可以在营地改造武器(需要残料)、学技能(需要点数)还能利用「快速移动」在各营地间传送。只要劳拉持续进行探索或战斗等动作,经验值与残料都会稳定地增加。每次找到营地的时候,玩家都能体会劳拉那种「喔!我终于可以休息了」的感觉,而且改造武器、学技能都让人很有成就感,重点是系统一点都不复杂,太棒了!

 

 

 

  至于老玩家一定会担心,这样《古墓丽影9》不就变成一款单纯的TPS游戏?其实不然,劳拉还是得像以前一样爬上爬下、荡来荡去、解谜寻宝,只是操控变得更舒适了!

 

  大概总评一下开场一个多小时玩下来的感想。首先画面方面,场景真的做得非常细致,成功勾勒出「孤岛探索」的紧张气氛,但人物模组方面就有待加强(特别是头发)。再来游戏系统方面,整体的操控性让玩家非常舒适,虽然也有需要动点脑筋或是陷入苦战之处,但难易度平衡拿捏得非常好,不至于让玩家充满挫折感,一旦上手之后,玩家在游玩的过程中会得到许多乐趣与成就感。最后是学习技能与改造武器的介面,不但浅显易懂,还相当丰富多样化。而且游戏中还有琳琅满目的搜集要素,虽然在下游玩时间不多,无法摸得很透彻,但从很多小地方都可以看出这次的《古墓丽影9》真的诚意满分。总之这次的《古墓丽影9》真的没什么可以挑剔的地方。喜欢动作冒险游戏的玩家,这片不玩可惜!而劳拉的忠实老粉丝们,更是可以放心来见证劳拉的蜕变喔!

我们全靠你了,劳拉!

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古墓丽影9
平台:XONE | PS4 | X360
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