2021-22游戏企业社会责任报告:腾讯,网易表现突出!

2022-07-31 16:37:28 来源:互联网

  7月30日下午,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司(下简称“金报电子”)承办,北京市西城区科学技术和信息化局协办的“2022游戏责任论坛”在北京举行。人民网党委委员、董事、副总裁潘健在论坛上发布了《2021-2022游戏企业社会责任报告》,呈现了游戏企业履行社会责任的整体情况。

  报告针对国内58家主流游戏企业,从经济、社会、行业、文化和科技五个维度展开评估:

  报告公布了五大维度单项评估结果。第一大指标是经济维度,是游戏企业履行社会责任价值的直观体现,是游戏企业良性发展的前提。综合考虑企业海内外营收,海内外雇员及海内外日活用户等多个方面,经济维度表现相对突出的游戏企业包括:腾讯、网易、米哈游、莉莉丝、三七互娱、完美世界、波克城市、盛趣游戏、趣加互娱、吉比特、心动公司、鹰角网络、四三九九、乐元素、西山居、中手游、恺英网络、畅游、巨人网络、友谊时光。

  第二大指标是社会维度,包含守法合规和社会公益两方面评价。守法合规是游戏企业经营的基本要求,在此基础上,游戏企业结合自身业务方向,多元促进社会效益的实现。根据综合评估,社会维度表现相对突出的游戏企业包括:腾讯、网易、米哈游、三七互娱、完美世界、盛趣游戏、波克城市、莉莉丝、鹰角网络、乐元素、吉比特、心动公司、网龙、恺英网络、西山居、游族网络、咪咕互娱、哔哩哔哩、电魂网络、贪玩游戏。

  第三大指标是行业维度,是指以游戏公司主营业务作为出发点,对整个游戏产业发展产生的直接或间接的积极影响。本报告以游戏作品为中心,结合游戏公司对行业的健康发展作出的积极行为。根据综合评估,行业维度表现相对突出的游戏企业包括:腾讯、网易、米哈游、完美世界、波克城市、三七互娱、莉莉丝、吉比特、心动公司、盛趣游戏、趣加互娱、鹰角网络、哔哩哔哩、中手游、西山居、创梦天地、友谊时光、恺英网络、叠纸游戏、网元圣唐。

  第四大指标是文化维度。游戏是文化的载体之一,其提供的视觉、听觉与感觉刺激具有文化传播的优势。本报告综合游戏企业在中国文化传承与全球文化传播中的作用进行综合评估,文化维度现相对突出的游戏企业包括:网易、腾讯、完美世界、米哈游、盛趣游戏、网元圣唐、吉比特、心动公司、乐元素、西山居、波克城市、三七互娱、鹰角网络、叠纸游戏、友谊时光、趣加互娱、莉莉丝、电魂网络、四三九九、咪咕互娱。

  第五大指标是科技维度。游戏是计算机技术与视觉艺术的结合,不论是传统的计算机编程,还是人工智能,数字孪生领域的新技术均可以在游戏中得到具体体现。同时,游戏中产生的发明专利,也对数字前沿相关产业拥有借鉴意义。综合评估游戏企业在技术创新和技术应用两方面的科技贡献,科技维度现相对突出的游戏企业包括:网易、米哈游、腾讯、莉莉丝、吉比特、完美世界、盛趣游戏、叠纸游戏、心动公司、西山居、网元圣唐、波克城市、三七互娱、鹰角网络、趣加互娱、友谊时光、游族网络、畅游、创梦天地、多益网络。

  根据以上五个维度数据的综合评估,2021-2022年度中国游戏企业社会责任表现相对突出的企业为:腾讯、网易、米哈游、完美世界、三七互娱、盛趣游戏、莉莉丝、波克城市、吉比特、心动公司、鹰角网络、西山居、趣加互娱、乐元素、哔哩哔哩、网元圣唐、恺英网络、叠纸游戏、友谊时光、中手游。

  本次报告中对多方助力游戏企业压实社会责任提出了以下建议:

  (一)政府进一步为游戏产业的合规发展设置好“红绿灯”

  (二)行业组织进一步聚焦政策解读指导企业社会责任的实践方向

  (三)企业进一步合规经营、规范发展、落实主体责任

  (四)媒体进一步注重营商环境建设中良好舆论环境的建构

  (五)以家校联动正确引导未成年人的数字生活

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