PS3主机早已不再受索尼支持,不过PC上的PS3模拟器RPCS3还在一直更新。最近RPCS3就添加了新的“状态存储(Save State)”功能,可以让玩家随时保存游戏的当前状态。
“状态存储”大致相当于是一种随时任意存档的功能;它可以将RPCS3某一时刻所发生的所有事件给保存下来,玩家可以在之后读取这一时刻的状态,然后直接接着游玩。比如说游戏中正在进行Boss战,Boss正在挥剑向你砍来,这时候你进行“状态存储”,然后就可以关掉游戏去做其它事;之后回来读取存储的状态,就能回到Boss砍你的那一瞬间,所有一切都会从存储的那一瞬间开始继续运行。普通的游戏存档功能则通常无法在战斗中途保存。
除了上述这种功能之外,“状态存储”也会起到一些其它作用,玩家可以自行探索。同时RPCS3模拟器还为这一功能提供了许多配置信息,可以自由定义。不过由于该功能刚推出不久,所以之后还会有所更新。
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“状态存储”大致相当于是一种随时任意存档的功能;它可以将RPCS3某一时刻所发生的所有事件给保存下来,玩家可以在之后读取这一时刻的状态,然后直接接着游玩。比如说游戏中正在进行Boss战,Boss正在挥剑向你砍来,这时候你进行“状态存储”,然后就可以关掉游戏去做其它事;之后回来读取存储的状态,就能回到Boss砍你的那一瞬间,所有一切都会从存储的那一瞬间开始继续运行。普通的游戏存档功能则通常无法在战斗中途保存。
除了上述这种功能之外,“状态存储”也会起到一些其它作用,玩家可以自行探索。同时RPCS3模拟器还为这一功能提供了许多配置信息,可以自由定义。不过由于该功能刚推出不久,所以之后还会有所更新。
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PS3主机早已不再受索尼支持,不过PC上的PS3模拟器RPCS3还在一直更新。最近RPCS3就添加了新的“状态存储(Save State)”功能,可以让玩家随时保存游戏的当前状态。
“状态存储”大致相当于是一种随时任意存档的功能;它可以将RPCS3某一时刻所发生的所有事件给保存下来,玩家可以在之后读取这一时刻的状态,然后直接接着游玩。比如说游戏中正在进行Boss战,Boss正在挥剑向你砍来,这时候你进行“状态存储”,然后就可以关掉游戏去做其它事;之后回来读取存储的状态,就能回到Boss砍你的那一瞬间,所有一切都会从存储的那一瞬间开始继续运行。普通的游戏存档功能则通常无法在战斗中途保存。
除了上述这种功能之外,“状态存储”也会起到一些其它作用,玩家可以自行探索。同时RPCS3模拟器还为这一功能提供了许多配置信息,可以自由定义。不过由于该功能刚推出不久,所以之后还会有所更新。
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除了上述这种功能之外,“状态存储”也会起到一些其它作用,玩家可以自行探索。同时RPCS3模拟器还为这一功能提供了许多配置信息,可以自由定义。不过由于该功能刚推出不久,所以之后还会有所更新。
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除了上述这种功能之外,“状态存储”也会起到一些其它作用,玩家可以自行探索。同时RPCS3模拟器还为这一功能提供了许多配置信息,可以自由定义。不过由于该功能刚推出不久,所以之后还会有所更新。
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除了上述这种功能之外,“状态存储”也会起到一些其它作用,玩家可以自行探索。同时RPCS3模拟器还为这一功能提供了许多配置信息,可以自由定义。不过由于该功能刚推出不久,所以之后还会有所更新。
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除了上述这种功能之外,“状态存储”也会起到一些其它作用,玩家可以自行探索。同时RPCS3模拟器还为这一功能提供了许多配置信息,可以自由定义。不过由于该功能刚推出不久,所以之后还会有所更新。
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