早在2018年,比利时博彩委员会就认定游戏中的开箱是一种赌博形式,并建议对在其游戏中实施这类行为的开发商和发行商提起刑事诉讼。然而,一项新的研究发现,比利时的禁令并未得到执行。
据外媒GamesIndustry.biz报道,Leon Y. Xiao的一项研究发现,比利时的“开箱禁令”法律实施不均衡且效率低下。研究表明,比利时82%收入最高的iPhone游戏都有开箱内容。
研究表示,该禁令给了父母和政策制定者一种“虚假的安全感”。此外,该研究强调,比利时为防止购买游戏开箱而采取的技术措施很容易被精明的玩家规避。Leon Y. Xiao最后建议,采取一种不那么严格,但执行更周密的政策。
比利时的政策确实在该国引起了一些广泛的变化。在与比利时当局讨论后, EA从该国的《FIFA》游戏中删除了虚拟代币。任天堂则停止该国的《动物森友会:袖珍营地》和《火焰纹章:英雄》的运营,以防止被起诉或监管。今年5月,动视暴雪确认其最新的RPG游戏《暗黑破坏神:不朽》将不会在比利时发行。
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然而,Leon Y. Xiao的研究认为,该禁令导致了“劣币驱逐良币”——不合规的开箱游戏取代了那些更具社会责任感的公司在比利时市场下架的游戏。
此外,其他一些国家也已经开始调研或推出了关于开箱游戏的政策。巴西去年开始对开箱展开调查,英国最近鼓励游戏行业进行自我监管。
近期《守望先锋2》和《光环:无限》这样的最新大型游戏已经放弃了代币购买开箱的机制,尽管它们的前作包含此类机制。而《暗黑破坏神:不朽》这类坚持加入此类内容的游戏则引发了关于免费游戏内购和赌博之间联系的持续讨论。
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