【游戏封面】
游戏名称:The Sims 3 Ambitions
中文名称:模拟人生3野心
游戏发行:Electronic Arts
游戏制作:The Sims Studio
游戏语种:英文
游戏类型:模拟
发行日期:2010年6月1日
【游侠新闻】《野心》虽然没有展现出强烈企图心,却也拥有许多出色的新灵感,以及独特的魅力。
评分 | 8/10 (出色) |
优点 | 缺点 |
专业的生涯之路有趣、充满惊喜让玩家融入市民的生活中 | 许多小臭虫 |
魅力满点的全新要素 | 内容分量略逊于以前的资料片 |
新旧要素完美整合 | |
副业和生涯之路充满惊喜 |
适合全家同乐 | |
充满乐趣 | |
无法自拔 | |
魅力难以抗拒 |
以前的模拟市民里面,市民上班的流程就是那一千零一种:车车跑来家门口,载您到工作地点,看着市民躲在建筑里,做着自己也不知道的工作,完工之前只能看着加速到最快的画面发呆。即使到了三代,市民的工作内容仍然是个未知的谜。但是,在《野心》里面,做出了一项改变:玩家可以参与市民的生涯之路,也可以示意您的市民做出邪恶(或是博爱)的抉择。现在,市民工作的互动也是游戏的一部分,工作任务整合到市民的生活里,让玩家可以派遣市民到镇上当侦探解决疑难杂症、当消防员打火、当捕鬼大师去抓鬼。资料片里还追加了吸引人的要素,让游戏更添乐趣。虽然本款资料片的表现并没有比上一款资料片《世界历险》进步多少,但是它仍有相当的乐趣,短时间内不会让您有把它脱手的念头。《野心》改变了传统的玩法,让市民的每个游戏时刻都相当有趣,还可以根据玩家的行动,让市民进入另一个有趣的时刻。对那些喜欢下指令,沉浸于市民行动的玩家而言,本资料片所提供的丰富互动和要素绝对会让您满意。
扮演捕鬼大师,把鬼魂全部抓起来
《野心》最大的进步,就是生涯之路的游戏过程。藉由选择专业,您会接到相关的任务,让玩家在指定的工期内完成任务,就可以获得奖励。这些任务目标不仅有趣,还具有角色扮演的特性,让玩家感受充满惊奇的游戏过程。举例来说,选择专业为捕鬼大师,您得进行超自然现象的调查,包含将鬼魂吸入您的携带式真空吸鬼器里面。工作过程中还充满各式的变化,您可以把携来的鬼魂卖给研究所,换取额外的钞票;或是扮演一个好人,将这些呻吟的鬼魂们释放到墓地里。如果您的个性比较正经,您可以选择扮演一位侦探。侦探的初始任务相当有趣,您得为客户找出是谁在网路论坛上攻讦他,或是找回遗失的漱口水。慢慢地,您也得开始调查遗留的指纹、入侵电脑系统、撰写警政报告等等。虽然刚开始您得为附近的警局做一些缺乏格调的工作,但是口碑慢慢地建立以后,您就可以出来自己开设侦探事务所。您也可以选择建筑师,服装设计师、消防员、以及其他不及繁载的众多专业。无论玩家是选择哪种专业,您都能享受到工作的乐趣、并乐于和拜访的客户见面,迎接刺激的挑战。如果您做得相当出色,市政府甚至会出面颁一个大奖给玩家。
来个抓鬼特写吧
《模拟人生3野心》游侠专区:http://game.ali213.net/forum-242-1.html
如果玩家想要从事更具自由度的职业,可以选择自营业,获得其他方面的经济优势。自营业像是园艺师、渔夫、或是像上个资料片里面登场过的的酿酒师,然后贩卖您的经营成果来换取收入。另外,玩家还有另外两种副业选择:发明和雕刻。关于发明,玩家得从废物处理场中搜集或购买小配件作为材料。虽然刚开始您的发明只能送给寄卖商店托售,或是卖给个别家庭当装饰品,但是以后会有一些社交的机会,让玩家可以将自己发明的玩具卖给附近的学校,赚取更丰沃的报酬。最后,玩家可以发明出时光机(小叮当?)以及补鬼装置。小心:发明是一件危险的副业,最好身边配置灭火设施,免得让一位前途看好的发明家因为火灾而英年早逝。当然啦,一位交情要好的同居市民也可以帮您灭火,如果您和这位市民的交情好到极点,甚至可以阻止死神来带走葛屁的自己。
发明一个机器人
关于雕刻,可是比发明安全多了。虽然雕刻的时间比发明的时间来的长,但是却能换取到较多的报酬,放在那里看起来也很有美感。就和发明一样,这个副业也完美地整合到游戏的主体之中,成为游戏过程的一份子。如果您想在派对里面增加自己的社交表现,可以拿出自己得意的冰雕艺术品,让宴客惊呼不断。得仔细选择雕刻的材料,黏土、原木、其他种类…选完之后就可以开始雕了。您可以轻易复制上一次完成的雕刻品,但是雕出一个新的玩意儿比较有趣,让您可以欣赏自己的市民对这份艺术的热情,并期待着能雕出什么匠心独具的旷世巨作。不论您将您的时间用在替邻居打火救人、帮朋友剪出新发型,或是用洗衣机替家人洗衣服,都可以让您的市民拥有一个笑脸好心情。本资料片让您的市民将不会觉得自己只是个中产阶级的工作机械,使平凡的工作显得不平凡,充满乐趣和期许,这就是它最了不起的地方。
纹身师傅的责任可不小
这些新的专业和副业都拥有新的动画效果和新的音效音乐,让市民的生活充满其对应的气氛,这也是系列作的玩家们希望看到的。像是扮演侦探时,伪装的市民会晃动着面前的树丛,以便提升伪装效果。虽然缺乏真实性,但是却富有喷饭的魅力。看着您的侦探市民挖着垃圾堆寻找线索,不断把废水管等无用之物往身后扔的动作,也相当有趣。这些市民的动作巨细靡遗地呈现在玩家面前,抓鬼的时候配合《魔鬼克星》的音乐,以及发明和雕刻等副业等动作表现,处处能发现制作小组的用心。
很可惜的是,本资料片仍免不了有臭虫和效能方面的毛病。而且这些臭虫似乎也随着资料片的安装,传染给主程式。我们还发现了原本存在于主程式的存档毛病,以及如何互动都不会增加市民关系的臭虫。此外,物件延迟显现和偶发的延迟也让玩家感到相当不快,特别是在两地间移动摄影机时更加明显。
准备报告客户老公偷腥的调查结果…
《野心》并不是一款充满突破的资料片,技术的问题和臭虫更是会让玩家感到懊恼。但他仍旧是个充满诚意和愉悦性的资料片,充满机智和特色的内容,让玩家更能融入市民的生活。如果您喜欢培养(或是陷害)这些市民,让他们在生涯之路上充实自己,同时满足我们玩家的成就感,那么将《野心》给安装进去,就是您无庸置疑的正确决定。
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