《死亡岛:激流》游戏评测【游侠攻略组】

2013-04-20 19:25:23 编辑:佚名

作者:用户名亮了
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
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游戏名称:死亡岛:激流
英文名称:Dead Island:Riptide
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏制作:Techland
游戏发行:Deep Silver
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏语言:英文
发售时间:2013-4-23

【游戏介绍

  《死亡岛:激流》算是从原本的僵大闹尸度假胜的分支作品,游戏将会将重点从后期的射击回归到近身肉搏上,加入了新的天气系统和首次引擎升级。天气系统将会引发洪灾,如此一来就可以惬意的划着小船顺流而下遍布僵尸的河流。游戏中仍然会有据点需要玩家加固。玩家将可以把前作的人物导入新游戏,但是新游戏地点将会改变。同样也是群岛,新的群岛。游戏将会在2013年发售。假如你是一名《死亡岛》的狂热粉丝,这款《激流》可以说是天降恩物。

优缺点简评

优点:装备种类丰富、角色养成天赋增加、剧情互动较好
缺点:丧尸种类不多

评测目录/Index
画面&音效评测/Image&Sound
游戏评测/Adventure
操作评测/Operating
游戏总评/Summary

【画面&音效评测/Image&Sound】

  作为好评如潮的大作《死亡岛》的横向开发,本作与前作都是基于Techland独有的Chrome5引擎开发的,相比较前作而言,本作的人物建模有了较大的改善,被丧尸近身时丧尸头部的特写更加写实,而环境方便河流山川等也表现得更加真实,细节方面根据道具、技能、击打部位的不同,比如使用木棍和砍刀分别攻击丧尸的手臂和背部所出血数量的多少也有明显的比较,而在已死丧尸的身上再补一刀的截肢操作更能令人血脉贲张。音效方面不管是自然环境(大风、大雨、大火等)、还是人物操作(跑步、行走、攀爬、下蹲、射击等)表现的都很到位(貌似大作在这些方面都表现得很不错),音效细节不错的方面比如在水中前进时然后爬上直梯时甚至可以裤脚处流淌的水滴的声音。而丧尸根据模型的不同,所发出的声音也不同。所以到了新场景不妨可以听听丧尸的声音以及美好的自然风光。

【游戏评测/Adventure】

  本作的游戏模式分为FPS+RPG,根据玩家的喜好,喜欢FPS的玩家可以根据游戏的主线剧情快速通关。而喜欢RPG的玩家可以根据游戏中的装备系统(装备系统分别包含暴击属性、电属性、火属性、毒属性等),天赋系统(天赋系统包括生存天赋、愤怒天赋等而每个天赋所包含的天赋树下有包含着许多小技能,根据玩家的喜好进行升级操作),升级系统(玩家在与丧尸的战斗过程中获得经验后人物也相应得会升级),人物死亡相对前作而言变化不大,依旧是死亡时扣除10%身上的金钱作为死亡惩罚。

【操作评测/Operating】

  游戏操作系统相对来说更加写实,游戏中有着耐力槽的系统,基本的前后左右移动操作不消耗耐力,而跑步、挥舞武器的操作却会与现实相接合消耗一定的耐力,当耐力槽为空时将不能实现跑步与挥舞武器的操作,耐力槽在行走的过程中会缓慢回复,而在站立不动时会快速回复。游戏也包含着独特的背包、行囊系统,平常游戏进程中所以捡取的道具到存在背包中。行囊中存放的道具不管战斗或平常按RB键可以实现切换操作。初始时行囊有3个道具存放的限制,根据剧情的深入将会实现解锁。

【游戏总评/Summary 】

  作为前作的横向开发或拓展版,本作的亮点在于游戏剧情方面的更新,还有游戏人物的增加,以及游戏中道具,丧尸种类的更新,还有环境天气的变化系统。尤其令人耳目一新的联机合作模式、丧尸模式、塔防任务等着实吸引了许多玩家的眼球,玩家能在游戏中塑造自己心目中的角色。综合来说本作相比而言有了较大的改善,还是十分值得一玩的。

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死亡岛:激流
平台:X360 | PS3 | PC
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