主流玩家必选!微星RTX 4070Ti超龙迎战2K光追游刃有余

氪新抢先看

作者:氪新抢先看

发布于2023-01-04 22:00:03 +订阅

  今年9月RTX 4090这款旗舰级GPU发布之后,一些生产力创作者和发烧友选择迅速入手,满足自己的各项需求,但同时也有不少玩家在热切的等待后续型号GPU。

  毕竟对于不少朋友而言,一块旗舰级的RTX 4090的性能提升十分庞大,但成本却高的会让自己“吃上好一段儿时间泡面”,而且那么强劲的性能,对于还在用2K显示屏玩游戏的主流游戏玩家也显得过剩了。所以在综合考虑性价比等各方面因素的情况下,能在2K分辨率开启光追超高画质流畅运行各路大作的RTX 4070 Ti,就成了更多主流玩家考虑选择的一款GPU。

  如今这款GPU已经正式发布了,大家对于它的性能表现一定相当期待。游侠硬件组也第一时间拿到了一块微星的RTX 4070Ti超龙。让我们来一起看下它的上机表现究竟如何吧!

外观鉴赏

  显卡正面看上去金属风格十足,风扇边框的暗金色切割处理十分精致,很有一种低调奢华的感觉。整个显卡的尺寸基本和之前的4080超龙和4090超龙相当,可见用料一定相当扎实,让拿到手的每一位玩家都能感受到那份沉甸甸的质感。

  中央散热风扇的LOGO进一步强化了信仰加持,让整张显卡变得更为酷炫。

  很有金属质感的显卡背板也保持着和正面外观一样的厚重外观,不仅提升显卡强度,也让整体的质感得到飞跃。

  从显卡侧面能够看到微星超龙的标志,扎实的散热用料能够有效的保证它的散热性能,确保显卡本身在高负荷运转的过程中,始终维持一个稳定的工作环境。

  微星的RTX 4070Ti超龙还搭配了1个HDMI接口和4个DP接口,完全能够满足用户的各种图像传输需求。

架构参数

  这一代的RTX 40系列GPU都配备了NVIDIA最为先进的ADA lovelace核心架构。这张RTX 4070Ti超龙更是配备了AD103-300/301核心。相较于RTX 3090 Ti,拥有TSMS 4N定制工艺的RTX 4070Ti超龙在性能功耗比上有了飞跃性的提升。

  RTX 4070 Ti 具有 7680 个 CUDA 核心, 可提供 40 Shader-TFLOPS, 40 个 Shader TFLOPS、93 个 RT-TFLOPS、641 个 Tensor FLOPS 以及 12 GB 高速美光 GDDR6X 显存。使其成为既能畅 玩传统光栅图形渲染的游戏,也能胜任采用光线追踪和 DLSS 游戏的绝佳 GPU。

  全新的ADA lovelace架构让效率进一步提升,相较于30系列GPU,40系列GPU在搭载第三代RT Core光追单元的情况下,提升十分可观。引擎得到重新设计后,光追性能更是拥有两倍以上的提升。

  DLSS 是AI驱动图形领域的革命性突破,可大幅提升性能。

  DLSS 3更是一项十分强大的游戏技术,由 GeForce RTX 40 系列 GPU 所搭载的全新第四代 Tensor Core和光流加速器提供动力支持,在DLSS 2的基础上,这种全新的技术拥有了更多的突破。可在不影响画质和响应速度的前提下,利用 AI 创造更多高质量帧。

  除此之外,DLSS 3还集成了Reflex技术,能够有效降低游戏中的延迟,配合超高分辨率和帧生成技术,让玩家的游戏体验再上一层楼。

  不仅如此,NVIDIA Studio也得到了明显优化。于Ada架构的全新显卡配备了支持AV1编码的全新第八代NVIDIA 编码器 (NVENC),可为主播、广播爱好者和视频通话用户带来更多新 的尝试和体验。该技术的效率比 H.264高40%左右。无论是3D渲染、视频制作还是直播推流,都能带来事半功倍的效果。

  主播可以用支持 AV1 的全新第八代编码器来提高现场直播质量,利用 NVIDIA Broadcast AI 特效改善麦克风和网络摄像头,并进入 AI 驱动的 VTubing。

跑分

  3DMARK

  接下来是RTX 4070Ti超龙在3DMARK基准性能测试上的表现。毋庸置疑的是,它完美符合玩家和创作者们的期待。

  (测试平台)

  首先是对GPU本身DX 12渲染能力进行考量的Time SPY测试。RTX 4070Ti超龙获得了22798的超高分数。

  在后续的Time SPY Extreme测试中,RTX 4070Ti超龙依然获得了10975的超高成绩,对比上一代的提升同样十分明显。只从这两项基准测试就能充分展现出RTX 4070Ti超龙在DX 12渲染上的强大性能,能够远远将上一代的GPU甩在后面。

  在之后的Fire Strike测试中,RTX 4070Ti超龙的分数达到了50525。换句话说,这款GPU不仅在DX 12的渲染上拥有庞大的提升,在DX 11的渲染能力上的增强一样不容忽视,足以满足玩家和创作者们的需求。

  在之后压力更大,挑战更足的FSU和FSE测试中,这张RTX 4070Ti超龙的成绩依然足以让人满意,两次测试的成绩分别维持在13341和26590,和上一代的3090 Ti相比依然拥有十分庞大的提升

  当然,RTX 40系列GPU在全都配备ADA先进架构的情况下,电还拥有第三代RTX Cores,本身在光线追踪上的优势变得更加明显,RTX 4070Ti超龙的强大性能也得以尽情发挥,能够充分模拟光线在真实世界的特性,整个虚拟世界的细节能够变得更为惊艳。

  在Port Royal的实时光追测试中,RTX 4070Ti超龙的成绩达到了14077的高分,对比RTX 3090Ti依然有着一定的优势,这样的成绩也充分展现出第三代RT Core本身的强大性能。

游戏实测

  在往常的实机测试已经多次介绍1% low FPS这个概念,概念本身的基础是一段时间里,游戏帧数最小的百分之一部分的平均值,能够充分反映有效实际的流畅度。

  换句话说,比起那些性能参数显示的超高帧数,这个标准才能更好地反映出玩家本身的游戏流畅度。因为只有在一段时间里帧数生成的数量足够稳定,才能产生足够的感觉。如果1% low FPS能维持在相应的标准,那么才不会出现所谓的卡顿感,整个游戏体验也会变得更加丝滑。

DLSS3

  RTX 4070Ti超龙配备了NVIDIA的第四代Tensor Core,DLSS3便是基于光流加速器以及第四代Tensor Core提供动力家吃的情况下出现的强大游戏技术。

  DLSS 3 以 NVIDIA 在游戏 AI 方面的开创性工作为基础,将性能最多提高了 4 倍,使全景光线追 踪游戏成为现实,并使玩家有能力享受全模拟仿真世界,NVIDIA Racer RTX 就是例子。

  目前它已经得到了许多全球领先的游戏开发者和游戏引擎的支持,过 35款游戏和应用宣布即将支持该技术。

  DLSS 3 游戏也兼容 DLSS 2 技术。这项技术一共包括 3 个功能:光学多帧生成技术、超级分辨 率(DLSS 2 的关键创新)和 NVIDIA Reflex。开发者只需整合 DLSS 3,即可默认支持 DLSS 2。

  DLSS 3能够依靠AI渲染模型对物体过去和现在的运动进行判断和预测,生成全新的帧,给玩家带来更为优质丝滑的游戏体验。而完整的DLSS 3也一共分为全新的光流加速器、卷积自动AI编码帧生成器、游戏运动矢量引擎和Reflex低延迟技术四个部分。

  而3DMARK已经同步RTX 40系GPU更新了DLSS3的基准测试。在采用2K分辨率光追测试的情况下,不打开DLSS3的情况下只有64帧,但在打开DLSS 3之后帧数直接来到了129帧左右,提升幅度达到了两倍以上!

  目前加入DLSS3技术的游戏和软件数量已经超过了35款,这个数量在此之后还会不断上升。

  3A大作《赛博朋克:2077》最近也加入了对DLSS 3的支持。能够看到在2K超高画质开启光追的情况下,关闭DLSS 3时帧数只有48帧左右,但在打开了DLSS3之后帧数直接能够暴涨到135帧,出现了200%以上的大幅度提升。真正让玩家实现2K超高画质百帧畅玩的要求,在游戏中的各种相应变得更为流畅和迅速。

  除了《赛博朋克:2077》,国产大作《生死轮回》同样公布了对DLSS3技术的支持,能够看到在没有开启DLSS3的时候,游戏帧数大约为91帧左右,只能勉强满足流畅游玩的需求,1% low FPS更是只有42,相对而言较为卡顿。

  但在开启DLSS3之后帧数便迅速提升到197,为玩家提供更为丝滑流畅的游戏体验,1% low FPS也会提升到170,不仅整体帧数较高,同时还能一直维持较高的帧数生成效率,让性能参数和玩家本人的实际游戏体验,都能维持在一个十分优秀的状况。

  不仅如此,对比开启和关闭光线追踪的画面也能明显发现二者存在的不同。开启光线追踪后,整个房间的未来感变得更为强烈,各种物品和任务本身的倒影都得到了保留,虚拟世界的细节得到更为完美的呈现,让玩家能够在这个游戏世界中拥有更为优秀的体验。

  此外,另一款推出之后便广受好评,最近更是在EPIC商城免费赠送的国产类银河恶魔城大作《暗影火炬城》也宣布支持DLSS 3,同时加入了对光线追踪的支持。

  从实际体验能够看到,开启光追并维持2K超高画质的情况下,关闭DLSS 3时游戏的帧数整体维持在128帧左右,算是达到了流畅游玩基本门槛的100帧,在这一过程中1% low FPS维持在120左右。

  但在打开DLSS 3之后帧数便直接能够上升到207帧,1% low FPS同样达到了惊人的182。这样的性能可以说充分满足了玩家追求在2K超高画质下流畅游玩的需求。

  不仅如此,我们也能对比打开和关闭DLSS 3前后的游戏画面,能够明显看到画面各方面的细节都得到了很好的保留,角色本身的毛发,各种环境景色都没有出现变化。换句话说,依靠AI本身强大的传染能力,DLSS 3补帧创造出的画面,几乎和原生画面完全没有任何不同。但却在不降低画质的情况下大幅度提升玩家的游戏体验。

 

DLSS 3 OFF(上)、DLSS 3 ON(下)

  推出后广受好评的中世纪冒险游戏《瘟疫传说:安魂曲》首发便公布了对DLSS 3技术的支持,让我们来看下这项图像处理技术对游戏本身的巨大加持吧!

  能够看到,在关闭DLSS 3时候游戏帧数只有70帧左右,1% low FPS也只有60,只能满足玩家最基本的游玩需求。但打开DLSS 3的加持之后,帧数便直接能够来到180帧,1% low FPS同样能达到162,充分满足玩家在2K超高画质的前提下,完成自己整个中世纪冒险之旅的想法和需求,前后画面一模一样的情况下,超大的帧数提升意味着玩家在这个虚拟世界的感受会变得更加丝滑。

  在微软的看家大作《微软模拟飞行》中,DLSS3的强力加持同样能够拥有十分优秀的发挥。关闭DLSS3的情况下,《微软模拟飞行》只能保持90左右的帧数,只能算是勉强流畅游玩,可如果打开DLSS3,那么帧数变能力及达到200帧往上!提升同样达到了200%还要多。

  玩家能够在这个虚拟世界里,拥有更为流畅丝滑的飞行感受,收获更加优秀的游戏体验。

  同时也能看到,DLSS3技术在帧数上的巨大加持,并不会影响到画面本身的各种细节。对比在《微软模拟飞行》打开DLSS3前后的画面,就能充分发现画面各种景色和细节能够完整地保留,AI补帧技术在DLSS3上的强大性能被体现的淋漓尽致。

DLSS3 OFF(上)、DLSS3 ON(下)

  能够从上面这些游戏的实际表现和哈面对比明显的看出来,开启光追并维持2K超高画质的情况下,是否拥有DLSS3加持对帧数的影响是十分巨大的。同时RTX 4070Ti超龙在配备第三代RT Core的情况下,光线追踪性能同样拥有相当明显的提升。

  从这张表格你也能十分直观的看到,众多3A大作都能够在2K超高画质开启光追的前提下,维持100帧流畅游玩的门槛,其中的《古墓丽影:暗影》的帧数更是达到了250帧左右,相较于其他大作显得更为流畅和丝滑。

  事实上,即便在关闭DLSS3的情况下,众多大作的实际帧数同样能够让不少玩家满意,同时在游戏中拥有一个相对流畅的体验。换句话说,这份数据进一步证明了,在应对2K超高画质这个标准上,RTX 4070Ti超龙的表现的确让人相当的满意。

总结

  整体看下来,玩家这么长时间的等待并没有被辜负,更为追求性价比的RTX 4070Ti超龙能够完美驾驭2K超高画质的各路顶级大作,给玩家送上相当丝滑流畅的游戏体验。

  如果早些时候你曾因为RTX 4090超高的成本而感到犹豫不决,那么在看到RTX 4070Ti超龙如此厚重扎实的外观以及用料,配合上相当优秀的实际游戏表现后,是否会感到心动呢?毕竟在游戏流畅度上,它的提升着实称得上是立竿见影!

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