Epic Games 近日发布了最新版本的游戏引擎和实时渲染器Unreal Engine 5.2 ,此外官方还放出了新功能 ML变形器(机器学习变形器)实例。
使用该功能,用户可以用完全通过肌肉、身体和布料模拟驱动的变形器探索如何创建高保真的实时角色。正如Epic Games首席动画工程师John van der Burg所提到的,它提供了一个从3D、4D和MRI数据中提取的解剖学正确的数字图像,并展示了如何使用变形器来“近似Houdini 模拟的离线复杂肌肉模拟”。
Epic 提供了一个ML变形器样品共用户免费下载,下载文件包含一个具有完整绑定、可直接用于动画的控制绑定资产、以及所有可供再利用和修改的源资产,你可将其用于自己的项目中。感兴趣的小伙伴可以点此前往下载>>