时隔16年被复刻的迷宫探索游戏,会是个什么样子?

星灭山上一白妖

作者:星灭山上一白妖

发布于2023-05-23 16:43:04 +订阅

       在今年年初《世界树的迷宫 Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ HD REMASTER》公布的时候,不知道有多少人收到消息来了句“爷青回”。

       毕竟,最早的《世界树的迷宫》已经是16年前的作品了,尽管这个系列平台迷宫探索玩法很有新意,但以如今的目光来看,受限于机能限制,游戏本身的表现其实算不上良好。

       最为硬核的初代《世界树的迷宫》更是严苛到了一种“不刷级没法打”的程度。这么来看的话,打从一开始,该系列就像是一颗无人在意的幼苗,通过内容翻新、职业的增加来不断迭代更新,逐渐才成为了大伙后面看到的系列作品巅峰。

       不过从预告来看,这次的《世界树的迷宫 Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ HD REMASTER》并非对原版作品一成不变的重置。因为ATLUS显然也想到了这些以往存在的问题,这次的高清重置不光保留了系列最经典的玩法,同样也将这些以往让玩家叫苦不迭的问题一一改正。

       如果想要尝尝这碗十多年前的“冷饭”,现在应该恰到好处。

无限的游玩可能

       《世界树的迷宫》系列作品正如其名,核心卖点便是能让玩家一次一次冒险并且乐此不疲的迷宫探索玩法。在一代作品中,故事便发生在一个名叫“埃托利亚”的小城。某天城外出现裂缝后,露出了庞大的地下树海迷宫,财富、权势……这些都是值得冒险者拼死一战的理由。

       通过组建由5名职业不同的冒险者队伍,然后通过一次次战斗来探索迷宫,然后自行绘制地图、寻找捷径,逐渐同更加强大的怪物进行战斗。

       某种程度上,《世界树的迷宫》系列的玩法很像是桌上RPG,从第一代的《世界树的迷宫》开始,大部分玩家在游戏中感受到的便是那种“无限”的感觉。

       尽管历代作品始终坚持职业的增加和内容更新,使得作为初代作品的《世界树的迷宫》在职业数量上,只有比较有限的9个,但却依然给大伙组建的队伍提供了无限的可能。更何况,在这次复刻版的第二和第三部中,分别提供了足足12种不同的职业给大伙选择,相较于原版作品是一次不小的提升。

       技能点数的分配、迷宫内如何完成续航,不同职业专属的特色以及对应属性,即便选择了完全相同的5个职业进行冒险,最终打造出的冒险者队伍效果也可能完全不同。

不断简化的游戏过程

       当然,从前面那段描述你可能也看得出来,相对而言《世界树的迷宫》除了招牌的玩法之外,剧情其实是相对薄弱的,往往是经过简单的剧情介绍后,便直接将一个庞大的迷宫世界放在了你的面前。

       一代的冒险发生在一个小城外,二代的故事则是位于一个“海·拉加德公国”的国家,冒险者们要前往其中心号称连接浮空城的大树,三代则带领玩家前往探索埋藏着神秘遗迹的海底迷宫。

       每部不同的故事背景和相对简短的剧情,如果配合上十分硬核的玩法,难免让大伙觉得难以共情。好像突然来到了这个庞大的迷宫世界,紧接着就是在一次次硬核的战斗中吃瘪……

       但这次高清重置版针对玩家们对初代作品吐槽颇多的部分进行了不小的改进,让迷宫探索旅程的游玩体验更加美妙。

       重置版在以往的基础上提供了三个难度选项,老玩家依然可以追求硬核的迷宫玩法,新一代的朋友也可以选择低难度模式来轻松游玩。

       另一方面,《世界树的迷宫》招牌的探索内容中,还包含了玩家自行进行地图绘制的玩法,依靠一次次战斗才能逐渐摸清这个庞大的树海迷宫。

       而这个过程也是不少玩家最为头疼的问题——战斗已经很累了,尽管那种“拿着空白而来,离去时地图满满当当”的成就感的确让很多玩家难以自拔。但对于那些更愿意全身心投入组队战斗的玩家来讲,这个画图的工程实在是有些破坏自己的游戏体验。

       这同样没关系。《世界树的迷宫 Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ HD REMASTER》加入了自动绘图,只要大伙战斗结束,便能自动将所处的位置记录到地图当中。即便使用PC端游玩也不需要大伙考虑“电脑没有触屏,我到底该怎么画地图才能不那么费劲”这个难题。

       对于那些完美主义者来讲,同样可以在自动绘图的基础上额外加入一定的标记,让自己的地图变得更为精细和准确,方便自己之后的探索。

新外观插画什么的,很对胃口

       当然,这几年大伙对于游戏的口味逐渐变得越发刁钻,将原版游戏一成不变的进行高清重置显然是已经有些行不通。而这次的《世界树的迷宫 Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ HD REMASTER》除了对画面进行高清重置,以及通过简化游玩过程来增加大伙游戏体验的同时,还不忘“蹭”一下自家其他招牌的热度。

       各个职业的可选外观样貌不仅提升到了5种,此外还分别针对一、二、三代作品加入了对应的冒险家插画,大伙可以根据自身喜好,将对应冒险者的外观予以更改——比如能够在《世界树的迷宫》中使用的插画“JOKER”。我想,应该没几位玩家能控制住不用的吧?

       如果是老玩家,对《世界树的迷宫》系列印象深刻的除了玩法,可能就是那被吐槽过多次的、不断循环利用的魔物插画了,而这次高清重置除了冒险者的改变,魔物插画也是重新录入,即便是新玩家也能更为真切的感知整个游戏世界的世界观。

       更何况,样貌外观的选择在这次《世界树的迷宫 Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ HD REMASTER》当中也不会受到职业限制,想要一个娇小可爱的前排圣骑士、后排粗犷的医术师?没问题,玩家自己开心就好。

       靠着《世界树的迷宫》本身就足够优秀的玩法基础,再加上这次相当有诚意的高清重置。这碗对于玩家们来讲或熟悉、或陌生的冷饭,味道应该算是相当可口的。

       所以——不妨在6月1日当天,一起到这个迷宫来看看?

       《世界树的迷宫 Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ HD REMASTER》将同时在Switch及Steam平台发售,欢迎参考官网购物指南选购适合您的版本,进入“世界树的迷宫”进行探索!

       *文中游戏画面截自开发中的日文版,正式发售版支持简体中文。

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世界树迷宫 HD REMASTER
平台:PC | Switch
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