守望先锋2制作人称,不会为了吸引消费推出imba英雄

侃游戏小马甲

作者:侃游戏小马甲

发布于2023-07-06 09:46:09 +订阅

《守望先锋:归来》执行制作人Jare.Neuss在接受Twitch主播Emongg采访时表示,希望在制作完英雄“生命之梭”后找到一个新的平衡方式,以避免新英雄过于超模。他还接着补充说:“我认为,为了吸引玩家在游戏中尽可能地付费,而在游戏更新中加入一个imba的英雄是一种非常恶心的做法。我们并不想走那一条路,去推出那些过于强势的英雄。”

Neuss继续拿生命之梭举例,表示“没有很好地把握”英雄的强度。“我认为我们从制作生命之梭的过程中学到了很多东西,所以接下来我们要努力找出这些英雄为什么没有达到预期的原因”。他补充说,面向更多的玩家进行更多的游戏测试应该会减少英雄强度偏离预期的问题。

结合《守望先锋:归来》的更新情况来看,游戏至今一共推出了五位新英雄,分别是渣客女王、索杰恩、雾子、拉玛刹、生命之梭。其中,前三位英雄在刚上线版本时表现得极为强势。

渣客女王在去年游戏的测试版本中表现尤为突出,在《守望先锋》联赛中保持着近200%的出场率,而强势的原因在于其shift技能,渣客女王释放该技能后自身获得200点生命上限加成,周围队友获得100点生命上限加成,这让原本200血量的c位化身为300点血的小重装,并且自身与队友还能额外获得一个移速加成的buff,可谓是相当超模。

如果说渣客女王的强势点在于其强大的团队协助能力,而索杰恩的强势则是另一种意义上的“团队协助能力”,即把敌人都杀完就能保护队友了。

索杰恩的左键为延迟弹道,击中敌人能为右键积攒能量,其右键为消耗所有能量,造成一次即时命中的穿透伤害,积攒的能量最多为100点即单次伤害最高为130点,同时右键还有爆头判定,命中头部造成双倍伤害,这样伤害就来到非常夸张的260点,可以击杀除堡垒外所有的c位与奶位。在联赛中也有着非常亮眼的表现,由MER1T操作的索杰恩完成了一穿三的操作。

然后来到雾子,雾子相较于前面两位高光点较少暂且不论,而雾子后面出的两位新英雄可谓是另一种程度上的重量级。拉玛刹在上线后就因为太过“平衡”,被玩家吐槽,已经对拉玛刹的痛苦感同身受了。拉玛刹的大招语音“感受我的痛苦”此刻成为了游戏中的拉玛刹最真实的感受。b站上相关视频的播放有着几十万的播放量。

在国服关闭后更新的生命之梭的讨论度在国内相对较少了一点,但是从暴雪在几次更新中对生命之梭的加强来看,初次登场时其应该也是一位“六边形战士”。

总体上来看,《守望先锋:归来》中的新英雄的初始强度确实是随着更新而逐步调整的,从最初的渣客女王到现在的生命之梭,这确实验证了制作人的观点,游戏中的英雄的设计理念是在更新变化的。对此你有什么看法,欢迎在评论区讨论。

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