多人非对称对抗游戏《德州电锯杀人狂》即将于8月18日发售,全球媒体评分现已解禁,截止至本稿发出时M站媒体均分74,共收录8家媒体,知名媒体这边 IGN 6分、GameSpot 9分。大多媒体指出《德州电锯杀人狂》高度还原了电影中的场景值得称赞,但目前游戏内容较少,容易乏味,还存在不少bug。
IGN简评:
我毫不怀疑,在一两年内,当他们添加了更多的场景和地图,解决了最紧迫的技术问题,并且可能为新手想出了更好的方法来学习如何玩游戏时,《德州电锯杀人记》将成为我不断增长的非对称恐怖游戏库中的主要内容。
不过,就目前而言,我的建议有很多需要注意的地方,虽然不那么不平衡的非对称恐怖模式确实有效,但少量的地图很快就会变得单调,即使有相当数量的可玩角色和可靠的进程系统,我发现自己在几个小时后就适应这三种场景了。尽管如此,这种形式背后的潜力和对它对于深受喜爱的恐怖经典的崇敬是显而易见的,即使它确实感觉有点不够成熟。
GameSpot 在测评中的总结中说到:
从《德州电锯杀人狂》的玩法、视觉效果和声音来看的出来,其团队对原版的高度重视,将电影中标志性的恐怖场景忠实地转成现代多人游戏,这对双方来说都是一项壮举。
元游戏从未将紧张感游戏化到让人分心或压抑的程度,然而奖励的玩法循环意味着尽管每个回合都让人感到不安,但玩家还是会有强烈的兴趣反复体验。作为今年最恐怖和设计最佳的游戏之一,《德州电锯杀人狂》重新设定了多人恐怖游戏的标准。