B社《星空》中,星球地图存在边界、无法无缝加载,这成为了玩家近期争论的焦点。有人吐槽说这会降低游戏沉浸感,也有人认为这无关紧要。昨天,有玩家称每张地图都很大、要走40分钟才能走到边界,不过现在看来这个“40分钟”可能不太准确,因为今天有人发布了视频,只要跑10分钟就能跑到地图边界。
视频中的玩家降落在了一片荒漠化的星球上,他从飞船脚下开始奔跑、基本一直沿直线前进、期间不停下做任何事,这样跑了10分钟后就来到了地图边界,系统弹出“到达边界”提示:“请打开地图来探索另一片区域,或者返回你的飞船。”玩家可以选择立刻快速传送回飞船,也可选择打开地图。
看来,《星空》中的星球确实是分区加载的,玩家并不能一次性无缝探索一整个星球。不过大部分星球表面比较荒芜,上面没什么值得探索的东西,估计大部分玩家不会像视频里那样单纯一路跑啥也不干,所以这个地图边界可能大部分情况下都碰不到。
目前有玩家猜测,《星空》的星球加载方式可能类似《环世界》,也就是说每颗星球被划分为许多大型地块,玩家可以自由降落在任意地块,只不过没法直接从一个地块徒步走到另一个地块。这可能确实会对沉浸感有一些影响,但具体体验如何,还是要等真正玩过之后才能做出更准确的判断。