近日,《星空(Starfield)》主角没有配音的问题引起玩家热议,设计总监Emil Pagliarulo在接受Polygon采访时解释了其原因。
最初在《星空》制作前期,开发团队曾考虑为主角聘请配音演员,但后来他们发现有声音的主角并不符合游戏的要求。
Pagliarulo指出,配音会使主角变得过于具体化。他解释道:“我们是否应该像其他一些角色扮演游戏那样拥有四种不同的配音?或者我们只需要一种配音,并雇佣其他更方便的人?然而,在《星空》中,你可以创造许多不同类型的主角。我们意识到,唯一让玩家真正成为他们想成为的人的方式就是保持主角的沉默。”
Pagliarulo表示,在游戏行业的某段时间,几乎所有的3A游戏都给主角配过音,但对于《星空》来说,没有配音的主角给团队带来了更多的可能性。
Pagliarulo继续解释说,采用纯文字对话具有更大的自由度。此外,他还提到,《星空》中依然有超过20万行的语音对话,即使没有配音的主角也能创造出如此广阔的世界。
《星空》将于9月6日登陆PC和Xbox SeriesX/S平台,首发 XGP。