《星空》发售在即,B社总监 陶德·霍华德(Todd Howard) 致信Xbox和B社全体员工,感谢他们一直以来对《星空》的帮助和支持,并宣布所有Xbox和B社员工都将免费获得一份带有抢先体验资格的《星空》。
以下为信件内容:
我敲了敲 罗伯特·奥尔特曼(Robert Altman,B社母公司Zenimax创始人) 的门:“有时间聊上几句吗?”
“当然了”。
那是2013年初,我们正在开发《辐射4》,而《天际》也取得了巨大的成功。我是去给Robert Altman介绍下一款游戏的。它不会是我们当前游戏的续作(他看起来很担心),而是一款宏大的太空角色扮演游戏,也是我们25年来第一个IP(他的表情转为好奇)。它将深入探索创世起源并寻找我们在宇宙中的位置(他的眼中有光闪过)。 你将以只有电子游戏才能做到的方式探索银河系,而它将被称为——星空。 (他露出了微笑)
“听起来棒极了。”
无论情况如何,罗伯特 都会是第一个相信我们的人。我们创造《星空》的道路是漫长而曲折的,在此过程中我们还制作了其他游戏(《辐射4》《天际:特别版》《辐射避难所》《天际VR》《辐射76》《天际》 十周年纪念版 等等)。从2020年到2023年,我们的生活发生了巨大的变化。全球疫情、期间 罗伯特 离世、B社也成为了Xbox的一部分。
本周《星空》终于要发售了,真的太不可思议了。它之所以存在,正是因为所有相信我们的人。数十年来,ZeniMax 的每个人都支持我们,所有人都在尽自己最大的努力。特别感谢我们的发行团队,他们的目标不仅仅是创造出另一款游戏,而是要吸引世界各地的玩家,并激发他们的灵感。还有我们的QA部门合作伙伴们,他们承担着测试游戏的艰巨任务,毕竟任何事情都有可能发生。感谢 杰米·莱德(Jamie Leder)和我们的管理/人力资源团队,他们在我们面临的最具挑战性的岁月里为每个人提供了支持。
当然,还要感谢 菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer)。 他对每一款游戏、每一位玩家的支持都坚定不移且充满热情。加入Xbox让我们与许多合作了20多年的人都更进一步。我无法想象还有比这里更适合创作游戏的地方了,在这里,数个工作室、创作者和 多样的游戏得以蓬勃发展。这种支持来自全体Xbox领导层以及所有的发行和开发部门。我还要特别感谢ATG(尖端技术团队)的魔术师们,他们的法术和咒语帮助我们制作了这款表现最好的游戏。
最重要的是,与我一起工作的B社工作室们,每天与这么多才华横溢、鼓舞人心的人们一起共事,是一种不可思议的幸运。这样的时刻会勾起你的回忆。我们有些人已经在一起工作了几十年,有些人是最近才加入的,但每个人都有同样的热情。他们坚持致力于创造一些真正特别的东西,我为他们感到无比的自豪。
最后非常感谢,Xbox和B社大家庭的所有成员。你的热情和鼓励对我们来说意义重大。创造这款游戏是我们职业生涯中最具挑战和最激动人心的经历之一 —— 这是一段我们永远不会忘记的旅程。终章到来之际,我们将它交到你们手中。Xbox和B社的每一位员工都会收到一份带有抢先体验资格的《星空》,在9月1号星期五就能玩到了,但由于是全球同步,所以你实际上星期四晚上就能开玩啦(感谢新西兰!)
我们希望各位都能有机会玩《星空》,也希望你们在游戏里的旅途和我们一样收获颇丰。
献上我们最好的祝福
陶德