Bethesda发行负责人皮特·海因斯(Pete Hines)向玩家保证,Arkane不会放弃《红霞岛(Redfall)》,尽管该游戏在发售时表现糟糕,但他相信十年后这依然会是一款人们想在XGP上玩的好游戏。
在接受GamesIndustry.biz采访时,海因斯回答了有关Bethesda如何因《红霞岛》的反应而发生变化的问题。他解释说,B社在游戏未按其希望的方向发展上拥有丰富的经验,B社将继续尝试和改进《红霞岛》。
他说:“我们是同一家公司,推出的产品并没有按照我们想要的方向进行,我们不会仅仅因为开始不顺利就放弃产品。《上古卷轴 Online》的PC发布时并非完美无缺,但我们坚持了下来,它现在在多个平台流行。《辐射76》也是如此。《红霞岛》对我们来说也没有什么不同。”
“好吧,我们没有得到我们想要的开始,但这仍然是一款有趣的游戏……我们将继续努力。我们将做到60帧。我们将让它成为一款优秀的游戏,因为我们知道,作为第一方工作室,我们的游戏在XGP上永远存在。十年后还会有人加入XGP,而《红霞岛》也会在那里。”
今年早些时候,B社承诺《红霞岛》的30帧问题将在以后收到更新,并添加60帧性能模式。6月,《红霞岛》获得了第一个重大补丁,其中包括游戏玩法、AI、UI、多人游戏、战斗和其他增量改进,但仍然缺少60帧的升级。目前还没有关于下一个补丁发布或内容的消息。
《红霞岛》目前已在PC、Xbox Series S|X平台发售,玩家也可以通过XGP/PGP订阅服务进行免费游玩。