《收获日3》开发商Starbreeze Studios的CEO Tobias Sjögren在推特上就《收获日3》首发时的因服务器导致的灾难体验道歉,他表示开发团队会加班加点的解决服务器问题。
Tobias Sjögren 说到:“我们很抱歉基础服务设备没有像预期的那样运行,尽管不可能为每种情况做好准备,但我们本应做的更好。我们会加班加点的工作,直到我们恢复了所有服务器并且保证玩家可以回到毫无问题的‘抢劫’中去”。
截止至本稿发出时,《收获日3》的服务器匹配时间过长、掉线 等问题仍未解决,《收获日3》的Steam评价也从首发日的 褒贬不一 降为 多半差评,好评率一天内暴跌20%,现在评论人数已超过16000,好评率仅有30%,国区的评价已经变为 差评如潮。