《真人快打9》评测:血腥过度,诚意十足

2013-07-04 20:11:01 编辑:佚名

作者:猛药
来源:game.ali213.net【游侠攻略组】
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游戏名称:真人快打9
英文名称:Mortal Kombat 9
游戏类型:角色扮演RPG
游戏制作:NetherRealm Studios
游戏发行:Warner Bros Interactive Entertainment
登录平台:PC PS3 XBOX360 PSV
游戏语言:英文

《真人快打9》评测:

评测导读

    早些时候发售时说过会有PC的,不过一直跳票到现在...在主机平台亮相两年后,华纳兄弟可算想通了,将这款血腥大作移植到了pc上,这次的pc版就是早前的完全版,包含主机版的所有内容,本次将支持真人快打联赛版战斗模式,同时还包括全部DLC和15个皮肤,对于没有大p的格斗粉来说是个弥补遗憾的机会。
 
画面评测

    画面方面基于虚幻3制作,人物和环境尚可,整体及细节基本满意,只有部分过场有些稍欠精细,游戏环境设计和色彩搭配上比较阴暗,到处都充满了尸体和血污,晕血的玩家要谨慎上手,战斗场景采用2D平面的表现手法,据说是开发者希望玩家能够从容上手,因此极力避免因过于复杂的游戏方式让新手或一般玩家却步。一方面能照顾到格斗苦手,一方面又能保证体现原作的风味,在惊艳背景的衬托下不论是普通攻击还是连续必杀技都能感觉到实打实的着拳感,战斗时的喊叫声和出招声音都比较不错,每个人物也都有自己独特的胜利姿势。

  值得一提的是本系列中骨裂、戳眼,各种血浆效果是非常具有亮点的,甚至还能瞧见类似抗日科幻剧中手撕鬼子的神镜头,各种终结技几乎能和电锯惊魂有的一拼,游戏过程中开肠破肚是常有的事情,所以被视作18x格斗不是没有道理的,祖国的花朵们切勿尝试.

    渣机拍摄的图不怎么清楚.

  (预告一些暴衣的细节)

  (游戏里的霜冻效果做的很不错)

 上手评测

  本作值得钻研的地方有很多,里头的模式可以说极其丰富,不过对新手来说比较难上手 

      可能是笔者手残的缘故很多招式根本没连起来过,本作的攻击节奏比其它格斗类型游戏来得慢,特别是出招后硬直的时间会特别久,被虐了N局后都没有熟悉的角色,但相信一旦磨合过后就是难以罢手的游戏。起初的几场战斗中断骨与分尸技能血腥十足,不过时间久了难免会有些不适,和战神3一样的缺点,同样都是好游戏,但是过于暴力和血腥,这一点上还是希望厂商能够适度

    操作方面四个基本按键将对应拳脚,除了基本的连续技能外还有消耗能量格的华丽必杀技:在游戏的战斗过程中当画面下方的气量累积到一定程度时便能够施展出超华丽的招式,玩家的每一招都会以X光透视的方式呈现,头骨碎裂、内脏摘除,一拳打碎下巴,双刀捅眼窝等...甚至是五马分尸再扔在地上,原版中最血腥的招牌终结技一个也没有少,不过必须透过挑战塔与挖坟模式逐步解锁,这一点感觉有些多余.

  (这个传送门一样的招式算什么)

  系统评测

  由于是移植版,模式和系统上并无太大变化

     先说缺点,本作在选人画面动感不足,比较死板,超杀的表现方式非常创新,但仅限于观赏,无法进行操作干预,手感比较硬,爽快度不够,半天连不出招憋死新手,并且格挡的方式有些欠缺,角色在格挡的状态下,不允许玩家移动或出招攻击,这样的设计会使得整体的攻击进度变缓,优点方面,本作在放出必杀技时采用了类似于狙击精英的X光透视效果,可以清楚的看到骨骼与内脏碎裂的细节,创意十足也过于重口,不过萝卜青菜各有所爱,除此之外游戏里还附带了各类千奇百怪的模式,已经体验过主机版的玩家一定了解其中乐趣,玩家可以通过游玩其中的任何一个去赚取金币,用以解开新的终结技和服饰等.

  评测小结】

  画面上乘,制作精细,并且拥有格斗游戏中最赞的剧情,没有主机的玩家这次不必再遗憾了
 
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平台:X360 | PS3 | PC
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