Collosal Order工作室打造了《城市:天际线(Cities: Skylines)》这款出色的城市建设游戏,因此人们对续作的期待也相当高。在最近接受PCGamer采访时,开发者详细介绍了游戏的开发以及续作如何加入玩家反馈。
根据游戏设计师Aura Laurila和Henri Haimakainen的说法,《城市:天际线 2》的制作过程中牢记了粉丝提供的反馈。例如,道路工具进行了修改,以允许玩家在设计虚拟城市景观时具有更大的灵活性。同样,制作组还优化了交通AI和添加了混合建筑区等一系列其他功能。
Henri Haimakainen表示:“我们从玩家社区的反馈和粉丝的愿望中学到了很多东西。玩家们想要一个全新的交通AI,玩家们想要拥有混合建筑区域以及环形交叉口等,我们都在本作选择了加入。”
此外,工作室还透露了新作经济系统的设计理念,该系统将易于上手但难以掌握。最初的几次建设功能齐全的城市的尝试不会受到严厉的惩罚,但这并不意味着系统不会变得不那么复杂。
“经济系统可能是游戏中最具挑战性的事情之一。因为从某种意义上说,我们希望游戏能够让初学者仍然可以在游玩时感觉良好。所以本作的经济系统支持你的第一次尝试,并且你不会让你的城市轻易破产,但我们也希望在后期运行一个复杂的系统。”
《城市:天际线2》PC版将于10月24日正式发售,首发加入XGP。主机版本则将延期至明年春季。