《莎木》系列游戏是日本著名游戏制作人铃木裕一手打造的开放世界动作冒险游戏,最新作《莎木3》于2019年11月登陆了PS4和PC平台,让粉丝们感到非常高兴,然而之后,《莎木》系列就没有什么消息了。铃木裕最近接受了IGN日本的采访,采访中他谈论了一些对于《莎木》新作的想法,一起来看看吧!
“莎木之父”铃木裕
铃木裕并没有直接确认《莎木4》的计划,但他谈论了一些对于《莎木》新作的规划和想法(如果条件允许的话),其中一个想法就是做一款类似于《如龙》系列前传作品《如龙0》那样的前传游戏,虽然他目前还不能够透露太多细节信息,但这是他一直在考虑的东西。
铃木裕认为用新引擎的现代画面技术重制“Dobuita商店街”(《莎木1》中的地点)让制作前传游戏成为一件很有价值的事情。而且它将不只是简单地扩大其规模,而是要让Dobuita商店街变得比《莎木1》更加细节丰富,铃木裕表示这是一个很有趣的想法,因为它不是一款重制游戏,而是包含了新故事的前传游戏。
《莎木1》中的“Dobuita商店街”
铃木裕也重申:如果真的有《莎木4》的话,他希望他能够比《莎木3》更加容易被新玩家接受从而享受其乐趣——《莎木3》主要是为了Kickstarter的支持者而设计的,这些玩家都比较硬核。而要实现这一点,最重要的事情就是要让新玩家不知道以前的故事也能愉快游玩,铃木裕觉得新玩家并不想要知道100%的故事,知道20%-30%就差不多了。
铃木裕继续说道,在《莎木3》中,他们设计了一个“摘要电影”,告诉了玩家前两作游戏的主要事件,但对于《莎木4》,他想要把这部分内容整合到主线游戏中去。如果玩家可以通过玩游戏而自然地了解过往的剧情事件,那将是很好的。举个例子,与其观看一部独立的电影,不如为玩家提供可游玩的倒叙内容。
铃木裕此前曾保证将会继续制作《莎木》游戏,虽然目前还不清楚他是否在制作《莎木》新作,但铃木裕告诉IGN,他正在忙于制作另一款新游戏,只是他现在还不能详细介绍它。